Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画(三十一)

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发表于 2011-9-6 20:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hello.liu 于 2011-9-6 20:36 编辑

Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

Android开发中在制作2D帧动画中提供了使用XML配置动画文件的方式绘制,也就是说Android底层提供了动画播放的接口,那么我们分析一下如何调用它的接口来绘制动画。首先在工程res资源文件夹下创建anim动画文件夹,在这个文件夹中建立一个animation.xml文件, 这样它的路径就为re/anim/animation.xml。


看看内容应该是很好理解的,<animation-list>为动画的总标签,这里面放着帧动画 <item>标签,也就是说若干<item>标签的帧 组合在一起就是帧动画了。<animation-list > 标签中android:oneshot="false" 这是一个非常重要的属性,默认为false 表示 动画循环播放, 如果这里写true 则表示动画只播发一次。 <item>标签中记录着每一帧的信息android:drawable="@drawable/a"表示这一帧用的图片为"a",下面以此类推。  android:duration="100" 表示这一帧持续100毫秒,可以根据这个值来调节动画播放的速度。
  1. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
  2.   <item android:drawable="@drawable/a" android:duration="100" />
  3.   <item android:drawable="@drawable/b" android:duration="100" />
  4.   <item android:drawable="@drawable/c" android:duration="100" />
  5.   <item android:drawable="@drawable/d" android:duration="100" />
  6.   <item android:drawable="@drawable/e" android:duration="100" />
  7.   <item android:drawable="@drawable/f" android:duration="100" />
  8.   <item android:drawable="@drawable/g" android:duration="100" />
  9.   <item android:drawable="@drawable/h" android:duration="100" />
  10.   <item android:drawable="@drawable/i" android:duration="100" />
  11.   <item android:drawable="@drawable/j" android:duration="100" />
  12.   </animation-list>
复制代码
下面这个例子的内容为 播放动画 与关闭动画 、设置播放类型 单次还是循环、拖动进度条修改动画的透明度,废话不多说直接进正题~~

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     android:orientation="vertical"
  4.     android:layout_width="fill_parent"
  5.     android:layout_height="fill_parent"
  6.     >
  7. <LinearLayout
  8.     android:orientation="horizontal"
  9.     android:layout_width="wrap_content"
  10.     android:layout_height="wrap_content"
  11.     >
  12. <Button
  13.    android:id="@+id/button0"
  14.    android:layout_width="wrap_content"
  15.    android:layout_height="wrap_content"
  16.    android:text="播放动画"
  17. />

  18.   <Button
  19.    android:id="@+id/button1"
  20.    android:layout_width="wrap_content"
  21.    android:layout_height="wrap_content"
  22.    android:text="停止动画"
  23. />
  24. </LinearLayout>
  25.    
  26. <RadioGroup android:id="@+id/radiogroup"
  27.             android:layout_width="wrap_content"
  28.             android:layout_height="wrap_content"
  29.            android:orientation="horizontal">
  30.    <RadioButton
  31.            android:id="@+id/checkbox0"
  32.            android:layout_width="wrap_content"
  33.            android:layout_height="wrap_content"
  34.            android:checked="true"
  35.            android:text="单次播放"
  36.    />
  37.   <RadioButton
  38.            android:id="@+id/checkbox1"
  39.            android:layout_width="wrap_content"
  40.            android:layout_height="wrap_content"
  41.            android:text="循环播放"
  42.    />
  43.    </RadioGroup>
  44.    
  45.     <TextView
  46.         android:layout_width="wrap_content"
  47.         android:layout_height="wrap_content"
  48.         android:text="拖动进度条修改透明度(0 - 255)之间"
  49.         />
  50.   <SeekBar
  51.         android:id="@+id/seekBar"
  52.         android:layout_width="fill_parent"
  53.         android:layout_height="wrap_content"
  54.         android:max="256"
  55.         android:progress="256"/>
  56.   <ImageView
  57.    android:id="@+id/imageView"
  58.    android:background="@anim/animation"
  59.    android:layout_width="wrap_content"
  60.    android:layout_height="wrap_content"
  61. />
  62. </LinearLayout>
复制代码
这是一个比较简单的布局文件,应该都能看懂吧。  我主要说一下 最后的这个 ImageView, 它就是用来显示我们的动画。 这里使用android:background="@anim/animation"设置这个ImageView现实的背景为一个动画,动画资源的路径为res/anim/animation.xml   ,当然 设置background同样也可以在代码中设置。
  1.         imageView.setBackgroundResource(R.anim.animation);
复制代码
通过getBackground方法就可以拿到这个animationDrawable对象。
  1.         /**拿到ImageView对象**/
  2.         imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  3.         /**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/
  4.         animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
复制代码
AnimationDrawable 就是用来控制这个帧动画,这个类中提供了很多方法。

animationDrawable.start(); 开始这个动画
animationDrawable.stop(); 结束这个动画
animationDrawable.setAlpha(100);设置动画的透明度, 取值范围(0 - 255)
animationDrawable.setOneShot(true); 设置单次播放
animationDrawable.setOneShot(false); 设置循环播放
animationDrawable.isRunning(); 判断动画是否正在播放
animationDrawable.getNumberOfFrames(); 得到动画的帧数。


将这个例子的完整代码贴上
  1. import android.app.Activity;
  2. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. import android.widget.ImageView;
  9. import android.widget.RadioButton;
  10. import android.widget.RadioGroup;
  11. import android.widget.SeekBar;
  12. import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;

  13. public class SimpleActivity extends Activity {

  14.     /**播放动画按钮**/
  15.     Button button0 = null;
  16.   
  17.     /**停止动画按钮**/
  18.     Button button1 = null;
  19.    
  20.     /**设置动画循环选择框**/
  21.     RadioButton radioButton0= null;
  22.     RadioButton radioButton1= null;
  23.     RadioGroup  radioGroup = null;
  24.   
  25.     /**拖动图片修改Alpha值**/
  26.     SeekBar seekbar = null;
  27.   
  28.     /**绘制动画View**/
  29.     ImageView imageView = null;
  30.    
  31.     /**绘制动画对象**/
  32.     AnimationDrawable animationDrawable = null;
  33.     @Override
  34.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);
  36.         setContentView(R.layout.simple);

  37.         /**拿到ImageView对象**/
  38.         imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  39.         /**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/
  40.         animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
  41.         
  42.         
  43.         /**开始播放动画**/
  44.         button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
  45.         button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  46.             
  47.             @Override
  48.             public void onClick(View arg0) {
  49.                 /**播放动画**/
  50.                 if(!animationDrawable.isRunning()) {
  51.                     animationDrawable.start();
  52.                 }
  53.             }
  54.         });
  55.         
  56.         /**停止播放动画**/
  57.         button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
  58.         button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  59.             
  60.             @Override
  61.             public void onClick(View arg0) {
  62.                 /**停止动画**/
  63.                 if(animationDrawable.isRunning()) {
  64.                     animationDrawable.stop();
  65.                 }
  66.             }
  67.         });
  68.         /**单次播放**/
  69.         radioButton0 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox0);
  70.         /**循环播放**/
  71.         radioButton1 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox1);
  72.         /**单选列表组**/
  73.         radioGroup = (RadioGroup)findViewById(R.id.radiogroup);
  74.         radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
  75.             
  76.             @Override
  77.             public void onCheckedChanged(RadioGroup radioGroup, int checkID) {
  78.                 if(checkID == radioButton0.getId()) {
  79.                     //设置单次播放
  80.                     animationDrawable.setOneShot(true);
  81.                 }else if (checkID == radioButton1.getId()) {
  82.                     //设置循环播放
  83.                     animationDrawable.setOneShot(false);
  84.                 }
  85.                
  86.                 //发生改变后让动画重新播放
  87.                 animationDrawable.stop();
  88.                 animationDrawable.start();
  89.             }
  90.         });
  91.         
  92.         /**监听的进度条修改透明度**/
  93.         seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);
  94.         seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
  95.             @Override
  96.             public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  97.                
  98.             }
  99.             @Override
  100.             public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
  101.                
  102.             }
  103.             @Override
  104.             public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean frameTouch) {
  105.                 /**设置动画Alpha值**/
  106.                 animationDrawable.setAlpha(progress);
  107.                 /**通知imageView 刷新屏幕**/
  108.                 imageView.postInvalidate();
  109.             }
  110.         });
  111.         
  112.     }
  113. }
复制代码
拖动进度条设置Alpha值的时候 一定要使用     imageView.postInvalidate(); 方法来通知UI线程重绘屏幕中的imageView  否则会看不到透明的效果 。这里切记切记~~





总的来说这章内容还是比较简单的。老规矩每篇文章都会附带源代码,最后如果你还是觉得我写的不够详细 看的不够爽 不要紧我把源代码的下载地址贴出来 欢迎大家一起讨论学习

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总结的不错,牛逼啊

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学习咯。呵呵

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学习了~!

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发表于 2011-9-15 13:07:16 | 显示全部楼层
感谢楼主发布谢谢。

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发表于 2011-9-19 16:30:15 | 显示全部楼层
好东西!!!多谢分享!!!

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发表于 2011-9-22 09:17:22 | 显示全部楼层
不错~!!!!!!!!!!!!!!!
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