android 游戏怎么去调用附带的数据包的 ?[复制链接]

兄弟们啊 我没开发过游戏,我看到下载很多大大型的游戏 都有附带的数据包啊什么的,这个怎么在软件中来调用的呢? 我现在是想把我软件中的图标做成一个数据包 ,就和游戏的那种方式很像,请问该怎么做啊? 该怎么调用呢  大神们给点思路或者资料。。。。。
chaoyue 39027查看 · 8回复 · 2013-6-9 09:29 有用(0
共8个回答
chaoyue 2013-6-9 09:54 回复
?????????????
yupeijie520 2013-6-9 10:02 回复
你说的是调用配置文件么~~~{:Skateboard:}
发呆的鱼 2013-6-9 10:35 回复
和调用本地文件一样的吧
chaoyue 2013-6-9 11:07 回复
yupeijie520 发表于 2013-6-9 10:02
你说的是调用配置文件么~~~

不是吧 他们很多游戏的数据包 都很大 几M哦  应该不只是配置文件吧! 多半是要用的图片啊什么的  具体我没研究过 所有想问哈是怎么实现的
chaoyue 2013-6-9 11:09 回复
发呆的鱼 发表于 2013-6-9 10:35
和调用本地文件一样的吧

这样啊 本地方式 貌似基本都是通过流的方式获取吧
发呆的鱼 2013-6-9 11:17 回复
chaoyue 发表于 2013-6-9 11:09
这样啊 本地方式 貌似基本都是通过流的方式获取吧

是,这样速度快啊
yupeijie520 2013-6-9 11:31 回复
chaoyue 发表于 2013-6-9 11:07
不是吧 他们很多游戏的数据包 都很大 几M哦  应该不只是配置文件吧! 多半是要用的图片啊什么的  具体我 ...

File FileInputStream  Lookup()
楼主的卡卡 2013-6-9 13:55 回复
可以使用RAW
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