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高仿音悦台播放页面交互效果

2017-1-11 10:58
sdsadsadasdasd 阅读:195 评论:0 赞:1
Tag:  播放器音悦台透明度触摸信息

新版的音悦台 APP 播放页面交互非常有意思,可以把播放器往下拖动,这个页面透明渐变,然后到底部可以左右拖动关闭播放器,然后点击视频列表有个页面弹出来的效果,十分炫酷,于是我自己动手实现了这个交互炫酷的播放器页面。

本篇文章已授权微信公众号 安卓巴士Android开发者门户 独家发布


1.废话不多说,直接演示实现效果

1.1.点击某个视频,然后手指上下拖动,播放器做尺寸比例的渐变,视频相关信息做透明度渐变
这里写图片描述

1.2.播放器只有在底部的时候,才能左右拖动,此时播放器做透明度渐变,拖动一定范围可以关闭播放器;然后它只有在原始位置的一小段距离内可以往上拖动
这里写图片描述

1.3.点击视频列表的时候,若是上次视频是左右拖动关闭的话,会有个弹起播放页面的效果;若是返回键和返回箭头则无效果
这里写图片描述

2.实现的思路讲解

  • 毫无疑问,需要自定义一个容器,然后处理它的触摸事件,对它的子 View 进行不同的处理。触摸事件的处理使用 ViewDragHelper 是再适合不过了,然后你需要实现容器 onMeasure 和 onLayout,由于使用了 ViewDragHelper,有些坑在代码解析的时候就会讲解。
  • 播放页面是用新的 Activity 还仅仅是当前 Activity 的View的问题,由于播放器缩小到底部的时候,用户是可以滑动视频列表的,所以我个人认为就是在当前 Activity 放置一个自定义容器即可,因此为了效率考虑你可以用 ViewStub 来懒加载处理,这里方便演示我就直接 View 的形式了。

3.代码解析

3.1.需要的变量

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/**
* Created by Oubowu on 201612/26 13:58.<p>
* 实现了布局交互的容器
*/
public class YytLayout extends ViewGroup {
private static final int MIN_FLING_VELOCITY = 400;
private ViewDragHelper mDragHelper;
// 拖动的宽度
private int mDragWidth;
// 拖动的高度
private int mDragHeight;
// 响应拖动做缩放的View
private View mFlexView;
// 与mFlexView联动做透明度渐变的View
private View mFollowView;
// 响应拖动做缩放的View保存的位置
private ChildLayoutPosition mFlexLayoutPosition;
// 与mFlexView联动的View保存的位置
private ChildLayoutPosition mFollowLayoutPosition;
// 水平拖动与否的标志位
private boolean mHorizontalDragEnable;
public boolean isHorizontalDragEnable() {
return mHorizontalDragEnable;
}
// 垂直拖动与否的标志位
private boolean mVerticalDragEnable = true;
// 是否正在关闭页面的标志位
private boolean mIsClosing;
// 监听布局是否水平拖动关闭了
private OnLayoutStateListener mOnLayoutStateListener;
// 做拖放缩放的子View的宽度
private int mFlexWidth;
// 做拖放缩放的子View的高度
private int mFlexHeight;
// mFlexView缩放的比率
private float mFlexScaleRatio = 1;
// mFlexView缩放的基准点的偏移值
private int mFlexScaleOffset;
// 触摸事件是否发生在mFlexView的区域
private boolean mInFlexViewTouchRange;

3.2.初始化做 ViewDragHelper 的初始化,然后 post 拿到两个子 View,这里强制规定只能有两个子元素

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public YytLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
final float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
final float minVel = MIN_FLING_VELOCITY * density;
ViewGroupCompat.setMotionEventSplittingEnabled(this, false);
FlexCallback flexCallback = new FlexCallback();
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, flexCallback);
// 最小拖动速度
mDragHelper.setMinVelocity(minVel);
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 需要添加的两个子View,其中mFlexView作为拖动的响应View,mLinkView作为跟随View
mFlexView = getChildAt(0);
mFollowView = getChildAt(1);
mDragHeight = getMeasuredHeight() - mFlexView.getMeasuredHeight();
mFlexWidth = mFlexView.getMeasuredWidth();
mFlexHeight = mFlexView.getMeasuredHeight();
}
});
}

3.3. ViewDragHelper 的回调需要做的事情比较多,在 mFlexView 拖动的时候需要同时设置 mFlexView 和 mFollowView 的相应变化效果,在 mFlexView 释放的时候需要处理关闭或收起等效果

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private class FlexCallback extends ViewDragHelper.Callback {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
// mFlexView来响应触摸事件
return mFlexView == child;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return Math.max(Math.min(mDragWidth, left), -mDragWidth);
}
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return mDragWidth * 2;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
if (!mVerticalDragEnable) {
// 不允许垂直拖动的时候是mFlexView在底部水平拖动一定距离时设置的,返回mDragHeight就不能再垂直做拖动了
return mDragHeight;
}
return Math.max(Math.min(mDragHeight, top), 0);
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return mDragHeight;
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (mHorizontalDragEnable) {
// 如果水平拖动有效,首先根据拖动的速度决定关闭页面,方向根据速度正负决定
if (xvel > 1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else if (xvel < -1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(-mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else {
// 速度没到关闭页面的要求,根据透明度来决定关闭页面,方向根据releasedChild.getLeft()正负决定
float alpha = releasedChild.getAlpha();
if (releasedChild.getLeft() < 0 && alpha <= 0.4f) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(-mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else if (releasedChild.getLeft() > 0 && alpha <= 0.4f) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(mDragWidth, mDragHeight);
mIsClosing = true;
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
}
}
} else {
// 根据垂直方向的速度正负决定布局的展示方式
if (yvel > 1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
} else if (yvel < -1500) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 0);
} else {
// 根据releasedChild.getTop()决定布局的展示方式
if (releasedChild.getTop() <= mDragHeight / 2) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, 0);
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, mDragHeight);
}
}
}
invalidate();
}
@Override
public void onViewPositionChanged(final View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
float fraction = top * 1.0f / mDragHeight;
// mFlexView缩放的比率
mFlexScaleRatio = 1 - 0.5f * fraction;
mFlexScaleOffset = changedView.getWidth() / 20;
// 设置缩放基点
changedView.setPivotX(changedView.getWidth() - mFlexScaleOffset);
changedView.setPivotY(changedView.getHeight() - mFlexScaleOffset);
// 设置比例
changedView.setScaleX(mFlexScaleRatio);
changedView.setScaleY(mFlexScaleRatio);
// mFollowView透明度的比率
float alphaRatio = 1 - fraction;
// 设置透明度
mFollowView.setAlpha(alphaRatio);
// 根据垂直方向的dy设置top,产生跟随mFlexView的效果
mFollowView.setTop(mFollowView.getTop() + dy);
// 到底部的时候,changedView的top刚好等于mDragHeight,以此作为水平拖动的基准
mHorizontalDragEnable = top == mDragHeight;
if (mHorizontalDragEnable) {
// 如果水平拖动允许的话,由于设置缩放不会影响mFlexView的宽高(比如getWidth),所以水平拖动距离为mFlexView宽度一半
mDragWidth = (int) (changedView.getMeasuredWidth() * 0.5f);
// 设置mFlexView的透明度,这里向左右水平拖动透明度都随之变化
changedView.setAlpha(1 - Math.abs(left) * 1.0f / mDragWidth);
// 水平拖动一定距离的话,垂直拖动将被禁止
mVerticalDragEnable = left < 0 && left >= -mDragWidth * 0.05;
} else {
// 不是水平拖动的处理
changedView.setAlpha(1);
mDragWidth = 0;
mVerticalDragEnable = true;
}
if (mFlexLayoutPosition == null) {
// 创建子元素位置缓存
mFlexLayoutPosition = new ChildLayoutPosition();
mFollowLayoutPosition = new ChildLayoutPosition();
}
// 记录子元素的位置
mFlexLayoutPosition.setPosition(mFlexView.getLeft(), mFlexView.getRight(), mFlexView.getTop(), mFlexView.getBottom());
mFollowLayoutPosition.setPosition(mFollowView.getLeft(), mFollowView.getRight(), mFollowView.getTop(), mFollowView.getBottom());
// Log.e("FlexCallback", "225行-onViewPositionChanged(): 【" + mFlexView.getLeft() + ":" + mFlexView.getRight() + ":" + mFlexView.getTop() + ":" + mFlexView
// .getBottom() + "】 【" + mFollowView.getLeft() + ":" + mFollowView.getRight() + ":" + mFollowView.getTop() + ":" + mFollowView.getBottom() + "】");
}
}

3.4.接下来是处理测量和定位,我们实现的排列效果类似 LinearLayout 垂直排列的效果,这里被 measureChildWithMargins 的 heightUse 摆了一道;onLayout 的时候在位置缓存不为空的时候直接定位是因为 ViewDragHelper 在处理触摸事件子元素在做一些平移之类的,若是有元素更新了 UI 会导致重新 Layout,例如我的播放器在更新时间的 TextView 时就会如此,因此在 FlexCallback 的 onViewPositionChanged 方法记录位置,在重新 Layout 时恢复位置即可,这个也坑了好久

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@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int desireHeight = 0;
int desireWidth = 0;
int tmpHeight = 0;
if (getChildCount() != 2) {
throw new IllegalArgumentException("只允许容器添加两个子View!");
}
if (getChildCount() > 0) {
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
final View child = getChildAt(i);
// 测量子元素并考虑外边距
// 参数heightUse:父容器竖直已经被占用的空间,比如被父容器的其他子 view 所占用的空间;这里我们需要的是子View垂直排列,所以需要设置这个值
measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, tmpHeight);
// 获取子元素的布局参数
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
// 计算子元素宽度,取子控件最大宽度
desireWidth = Math.max(desireWidth, child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin);
// 计算子元素高度
tmpHeight = child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin;
desireHeight += tmpHeight;
}
// 考虑父容器内边距
desireWidth += getPaddingLeft() + getPaddingRight();
desireHeight += getPaddingTop() + getPaddingBottom();
// 尝试比较建议最小值和期望值的大小并取大值
desireWidth = Math.max(desireWidth, getSuggestedMinimumWidth());
desireHeight = Math.max(desireHeight, getSuggestedMinimumHeight());
}
// 设置最终测量值
setMeasuredDimension(resolveSize(desireWidth, widthMeasureSpec), resolveSize(desireHeight, heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mFlexLayoutPosition != null) {
// 因为在用到ViewDragHelper处理布局交互的时候,若是有子View的UI更新导致重新Layout的话,需要我们自己处理ViewDragHelper拖动时子View的位置,否则会导致位置错误
// Log.e("YytLayout1", "292行-onLayout(): " + "自己处理布局位置");
mFlexView.layout(mFlexLayoutPosition.getLeft(), mFlexLayoutPosition.getTop(), mFlexLayoutPosition.getRight(), mFlexLayoutPosition.getBottom());
mFollowView.layout(mFollowLayoutPosition.getLeft(), mFollowLayoutPosition.getTop(), mFollowLayoutPosition.getRight(), mFollowLayoutPosition.getBottom());
return;
}
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingTop = getPaddingTop();
int multiHeight = 0;
int count = getChildCount();
if (count != 2) {
throw new IllegalArgumentException("此容器的子元素个数必须为2!");
}
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 遍历子元素并对其进行定位布局
final View child = getChildAt(i);
MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
int left = paddingLeft + lp.leftMargin;
int right = child.getMeasuredWidth() + left;
int top = (i == 0 ? paddingTop : 0) + lp.topMargin + multiHeight;
int bottom = child.getMeasuredHeight() + top;
child.layout(left, top, right, bottom);
multiHeight += (child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin);
}
}

3.5.触摸事件的处理,由于缩放不会影响 mFlexView 真实宽高,ViewDragHelper 仍然会阻断 mFlexView 的真实宽高的区域,所以这里判断手指是否落在 mFlexView 视觉上的范围内,在才去调 ViewDragHelper 的 shouldInterceptTouchEvent 方法

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@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Log.e("YytLayout", mFlexView.getLeft() + ";" + mFlexView.getTop() + " --- " + ev.getX() + ":" + ev.getY());
// 由于缩放不会影响mFlexView真实宽高,这里手动计算视觉上的范围
float left = mFlexView.getLeft() + mFlexWidth * (1 - mFlexScaleRatio) - mFlexScaleOffset * (1 - mFlexScaleRatio);
float top = mFlexView.getTop() + mFlexHeight * (1 - mFlexScaleRatio) - mFlexScaleOffset * (1 - mFlexScaleRatio);
// 这里所做的是判断手指是否落在mFlexView视觉上的范围内
mInFlexViewTouchRange = ev.getX() >= left && ev.getY() >= top;
if (mInFlexViewTouchRange) {
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
} else {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mInFlexViewTouchRange) {
// 这里还要做判断是因为,即使我不阻断事件,但是此Layout的子View不消费的话,事件还是给回此Layout
mDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
} else {
// 不在mFlexView触摸范围内,并且子View没有消费,返回false,把事件传递回去
return false;
}
}

3.6.在 computeScroll 中,若是 mIsClosing 为 true,即关闭的整个平移执行完毕了,通知回调事件

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@Override
public void computeScroll() {
if (mDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
} else if (mIsClosing && mOnLayoutStateListener != null) {
// 正在关闭的情况下,并且拖动结束后,告知将要关闭页面
mOnLayoutStateListener.onClose();
mIsClosing = false;
}
}
/**
* 监听布局是否水平拖动关闭了
*/
public interface OnLayoutStateListener {
void onClose();
}
public void setOnLayoutStateListener(OnLayoutStateListener onLayoutStateListener) {
mOnLayoutStateListener = onLayoutStateListener;
}
/**
* 展开布局
*/
public void expand() {
mDragHelper.smoothSlideViewTo(mFlexView, 0, 0);
invalidate();
}

3.7.容器实现了,接下来我们继承 YytLayout 实现播放器页面的组合控件即可,再封装一些常用的方法,这里使用的是大名鼎鼎的 Ijkplayer 实现的播放器,屏蔽了 IjkVideoView 的触摸事件自己处理了;顺带一提,为了实现播放器 Controller 跟随拖动缩放的效果,放弃了常用的 PopupWindow 实现的思路,IjkController 直接是添加到 IjkVideoView 中的,要不弹窗实现跟随播放器太麻烦了

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/**
* Created by Oubowu on 2016/12/27 17:32.<p>
* 仿音悦台播放页面的具体实现,组合控件的形式
*/
public class YytPlayer extends YytLayout {
private IjkController mIjkController;
private IjkVideoView mIjkVideoView;
private ImageView mIvAvatar;
private TextView mTvName;
private TextView mTvTime;
private TextView mTvTitle;
private TextView mTvDesc;
private RecyclerView mYytRecyclerView;
private VideoListAdapter mVideoListAdapter;
public YytPlayer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
// 继承YytLayout并且通过merge标签减少层级来实现组合控件
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.yyt_player, this, true);
setOnLayoutStateListener(new OnLayoutStateListener() {
@Override
public void onClose() {
setVisibility(View.INVISIBLE);
mIjkVideoView.release(true);
}
});
mIjkVideoView = (IjkVideoView) findViewById(R.id.ijk_player_view);
final int scaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
mIjkVideoView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
float mDownX = 0;
float mDownY = 0;
boolean mClickCancel;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownX = x;
mDownY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (Math.abs(mDownX - x) > scaledTouchSlop || Math.abs(mDownY - y) > scaledTouchSlop) {
mClickCancel = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!mClickCancel && Math.abs(mDownX - x) <= scaledTouchSlop && Math.abs(mDownY - y) <= scaledTouchSlop) {
// 点击事件偶尔失效,只好这里自己解决了
if (isHorizontalDragEnable()) {
expand();
} else {
mIjkVideoView.toggleMediaControlsVisibility();
}
}
mClickCancel = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mClickCancel = false;
break;
}
return true;
}
});
mIvAvatar = (ImageView) findViewById(R.id.iv_avatar);
mTvName = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
mTvTime = (TextView) findViewById(R.id.tv_time);
mTvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);
mTvDesc = (TextView) findViewById(R.id.tv_desc);
mVideoListAdapter = new VideoListAdapter();
mVideoListAdapter.setOnItemClickCallback(new OnItemClickCallback() {
@Override
public void onClick(View view, int position) {
int pos = (Integer) view.getTag();
VideoSummary summary = mVideoListAdapter.getData().get(pos);
playVideo(mVideoListAdapter.getData(), summary);
}
});
mYytRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.yyt_recycler_view);
GridLayoutManager gridLayoutManager = new GridLayoutManager(context, 2, LinearLayoutManager.VERTICAL, false);
mYytRecyclerView.setLayoutManager(gridLayoutManager);
mYytRecyclerView.setNestedScrollingEnabled(false);
mYytRecyclerView.addItemDecoration(new VideoListItemDecoration(context));
mYytRecyclerView.setAdapter(mVideoListAdapter);
}
// 播放视频
private void playVideo(String path, String name) {
try {
if (mIjkController == null) {
IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null);
IjkMediaPlayer.native_profileBegin("libijkplayer.so");
mIjkController = new IjkController(mIjkVideoView, name);
mIjkController.setOnViewStateListener(new IjkController.OnViewStateListener() {
@Override
public void onBackPress() {
stop();
}
});
mIjkVideoView.setMediaController(mIjkController);
mIjkVideoView.setOnPreparedListener(new IMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(IMediaPlayer mp) {
mIjkVideoView.start();
}
});
mIjkVideoView.setOnErrorListener(new IMediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(IMediaPlayer mp, int what, int extra) {
Toast.makeText(getContext(), "视频播放出错了╮(╯Д╰)╭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
});
} else {
// 重新设置视频名字
mIjkController.setVideoName(name);
}
// 设置这个TextureView播放器缩放就正常了
mIjkVideoView.setRender(IjkVideoView.RENDER_TEXTURE_VIEW);
// 因为每次setRender都会移除view再添加,为了缩放效果这里控制器是添加到IjkVideoView中的,所以这里也要重新添加才能在IjkVideoView的最上面
mIjkController.updateControlView();
// 显示加载条
mIjkController.showProgress();
// 播放视频
mIjkVideoView.setVideoURI(Uri.parse(path));
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(getContext(), "你的CPU是" + Build.CPU_ABI + ",当前播放器使用的编译版本" + BuildConfig.FLAVOR + "不匹配!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/**
* 显示布局,并且播放视频
*
* @param data 视频列表,用于播放页面下面的列表布局
* @param summary 播放的视频信息
*/
public void playVideo(List<VideoSummary> data, VideoSummary summary) {
// 拿到数据,设置到播放的布局的相关信息
Glide.with(getContext()).load(summary.mTopicImg).transform(new GlideCircleTransform(getContext())).into(mIvAvatar);
mTvName.setText(summary.mTopicName);
mTvTime.setText(summary.mPtime);
mTvTitle.setText(Html.fromHtml(summary.mTitle));
if (summary.mDescription.isEmpty()) {
mTvDesc.setText(summary.mTopicDesc);
} else {
mTvDesc.setText(Html.fromHtml(summary.mDescription));
}
// 设置YytLayout可见,并且展开
setVisibility(View.VISIBLE);
expand();
mVideoListAdapter.setData(data);
mVideoListAdapter.setItemWidth(mYytRecyclerView.getWidth() / 2);
mVideoListAdapter.notifyDataSetChanged();
// 播放视频
playVideo(summary.mMp4HdUrl == null ? summary.mMp4Url : summary.mMp4HdUrl, summary.mTitle);
}
// 开始播放
public void start() {
if (mIjkVideoView != null && !mIjkVideoView.isPlaying()) {
mIjkVideoView.start();
}
}
// 暂停播放
public void pause() {
if (mIjkVideoView != null && mIjkVideoView.isPlaying()) {
mIjkVideoView.pause();
}
}
// 停止播放
public void stop() {
setVisibility(View.INVISIBLE);
if (mIjkVideoView != null) {
mIjkVideoView.release(true);
}
}
public boolean isShowing() {
return getVisibility() == VISIBLE;
}
}

4.总结

说难也不难,就是各种抠细节需要脑洞,各位不妨看到好玩的交互自己打开脑洞一下,接下来可能要实现下 UC 浏览器播放器的效果,感觉也是非常有意思。

#扔个Demo地址吧:Github:YinyuetaiPlayer,觉得还不错的话给个Star哦!

原文地址:https://oubowu.github.io/

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