类型:策略塔防 大小:863.83M 更新:2025-07-15 14:51:28.000
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游戏简介
《变形金刚:地球之战》国际服是一款获正版授权的卡牌策略战争类游戏。于游戏里,玩家会邂逅诸多经典角色,像擎天柱、威震天、大黄蜂之类。玩家在游戏中能够自主抉择加入汽车人或是霸天虎阵营,接着依靠收集强大角色来建设并强化自身基地,以此抵御敌人来袭。
在变形金刚地球之战国际服中玩家可以有很多种游戏方式,比如0元档、战令党、月卡党、微氪党、氪金大佬等等,在游戏中不同的游戏方式玩家的侧重点也都不一样,玩家可以根据自己的喜好选择合适自己的游戏方式进行游玩,在游戏中还有很多的玩法系统也需要玩家自行下载探索发现。
【经典角色】
以擎天柱、威震天、大黄蜂为首的100+角色等你收集!组队闯关,解锁无敌合体金刚!
【强力道具】
智能炸弹、卫星射线、电磁风暴等,丰富道具系统嗨战过瘾!
【联盟作战】
自创专属联盟or加入联盟,与好友一起切磋、对战,获取各种奖励!
【福利活动】
每周主题福利活动,即有机会获取游戏升级资源&赢取稀有专属角色!
【游戏品质】
集策略+PVP为一体的3D高品质网游,电影级大片战斗特效!
【选择阵营】
汽车人or霸天虎两大阵营任你选!建造、巩固基地,抵御外侵!
【自创战队】
各类型角色职业,各具技能!合理搭配团队阵容,提高作战效率!
1、钢索
钢索这个角色,早期版本里是个小霸王,在当时的环境里确实是攻高血厚。并且配合同批次的热破连破墙带勾引,一发combo吃遍天,算是梦幻开局的组合。
不过时过境迁,如今谈到第一批,除了救护车这个第一奶妈外,只有凭借技能模式改版而翻身的钢牙,在近期还能收获一些好评。
不少大手认为钢索和热破的组合跟版本的契合度已经没有那么高了,现在更稳定的打法是由大嫂领衔的引天行卖身流(这里也包括风刃、史达卖身。PS:我用引天猩都能卖身,从而无合体平推自己,你就知道这打法多bug了。)
相较之下钢索热破的组合合计9费,比大嫂要高,且热破走位过于风骚,整个套路也容易因为合体的仇恨机制导致队伍崩盘,尽管仍有一定的发挥空间,但确实如前所言,大部分的大手打法,都已转向了更稳妥的引天行。
并且随着第二批的大哥,第四批的录音机乃至第六批的热点,这一类更具坦度的角色出现,钢索的用法,已经从当初的奶炮前排,逐渐转向菜刀打法。
那么钢索这个角色的优势是什么呢?
第一是他不俗的攻击力,如图,55级攻击力440+,十分优秀的前排输出。
其次,他的技能拥有颇为可观的位移距离,同时还具备一定伤害。技能的距离足以让他穿越城墙,对处于中程距离的防御建筑展开突进攻击。满级的钢索,仅技能伤害大概就能达到3700多,要是再配合技能释放后的第一发普攻,就能够打掉4100血量的迫击炮。要是搭配增伤核心,配合普攻甚至可以摧毁4592血量的迫击炮。就我个人习惯而言,技能加上一次普攻能打出3700的伤害就挺满意了。毕竟奶炮并非我主力队伍中的,也没想着练到多高的程度。各位要是乐意练到那种程度,完全没问题,一切全看个人喜好。
第三也是最重要的一点,在淤泥上线前,钢索也是唯一的破墙神器。四星钢索在51/5的情况下,配合金破墙就有着突破满级墙的能力,而五星则更不在话下,即使不装备金破墙,在掌握一定小技术的情况下,破墙也绝非难事。
关于钢索破墙,这儿有个小技巧可分享。当两块砖间距较近时,会连成一面两端高、中间低的墙。若钢索破墙选择中间较低处,伤害有限,未必能破开满级墙;要是对准其中一个端点突破,伤害会大幅提高,有很大概率破开满级墙。要是能依据钢索的走位,让其技能释放可以连续冲撞这面墙的两个端点,那就肯定能破开这面墙。
相较于淤泥来说,钢索的破墙能力,优势在于3费起手,且能对目标建筑造成高额打击,劣势则是发挥不如淤泥稳定,且破开的墙壁面积较小,需要一定的熟练度。
钢索核心,如果没记错的话,有三个,分别为G1、专属、至尊。就我个人观点,钢索这个角色并没有氪核心的必要,无论是技能伤害还是减伤,实际上都并非他所必需的数据。随意一些,金破墙就能让他很好地发挥作用;要是进阶版本,佩戴元祖也相当不错,我自己的钢索佩戴的是马克西姆,由他冲墙勾出哨兵,热破配合吃下哨兵伤害后成功策反,这样也行得通。或者佩戴震天尊,凭借其高攻击,输出同样不容小视。就当前版本而言,钢索或许稍显后续发力不足,但远不能说已经过时、是没用的角色,在菜刀队中还是有一定表现的。比如说,我的钢索和大哥一同对同一面墙发动冲锋,八成以上的概率能直接靠技能强行突破这面墙,对于需要突进的菜刀阵容来讲,钢索依旧是一个很亮眼的角色。
2、俯冲
其实我一直没有开第一批救护车的原因就是因为,博第一批要面临俯冲救护车二选一的局面,为了开一个奶妈,同时又要躲这个飞机,我宁愿去赌第四批的急救。
后来结果大家都知道了,历经弹簧、镭猪、大补,才开到急救。气到我去玩了半年的一起来捉妖才回来。我也不知道自己这波到底是亏了还是亏了。
言归正传,伤害一目了然,7000+伤害,除了17本的银盾以上的电磁塔,没有防御是一次技能干不掉的。对,加农炮都不行。就单秒伤害来说,已经是冠绝三军级别。
这个角色的弱点,一个是技能费用5/3,初始消耗和消耗增长都比一般飞机高1点;
另外是作为一个飞机,普攻距离着实难受,要是盯上了隔墙的加农镭射和电塔,基本除了受苦就是受苦;
其三是伤害不是即时伤害,而是一个十秒的持续伤害;
最后就是作为空兵,普遍血薄,就算17本开放后加强血量,也还是薄。毕竟成长的也不止是飞机的血量,防御的输出也得到了提升。
总得来说伤害爆炸,跟五星银剑一样,范围广,伤害高,虽然不具备银剑的属性,但同时也没有银剑那种对电塔和护盾打不出伤害的死穴;技能范围比银剑要小一圈,但比其他飞机还是要大上一点的,面对努力攀等级以适应5712的炮手来说,俯冲57就这个数据属实是不要脸了。
3、钢牙
作为召唤流的忠实拥虿,本人从早年的网游激战,到后来的单机大菠萝2和3,到现在的手游拉杰尔,都一直坚定地以召唤流走天下。毕竟这种打法真的太拯救手残党了。
钢牙在三月份的更新中,终于把技能机制跟国际服同步了,数据继承本体的30%血量,和最高60%攻击力。在这里我只能说跪谢天恩,我大钢牙终于翻身了。
在早期版本里,钢牙的技能效果仅取决于技能等级。当技能升到10级时,五星鲨鱼精的攻击力为160,血量约3400。在这种模式下,钢牙呈现出前期强势、后期弱势的状况。毕竟,只要火种充足,1级钢牙同样能够召唤出四只满级鲨鱼精。如此一来,鲨鱼精的成长便存在上限,即便将其升至60级,数据依旧保持不变。
新机制下的钢牙,鲨鱼精具备了成长性。58级血量在4200往上,秒伤则升到了324+,不夸张的说,现在的鲨鱼精一个能打以前两个还富裕。而伴随17本开放65级,这个成长还会更高。
鲨鱼精的输出相当暴力,本身的攻击力是秒伤的1、5倍,当然,攻击频率也就是1、5s一次而非1s一次。以我图中的钢牙为例,这样看的话,四个鲨鱼精攻击同一目标,一次伤害可以打到1944,3s两次就近4000,对于没有金盾的激光和地空来说,就是3s的事儿。
而对于4100的迫击炮来说,只要把钢牙升个级,也一样是三秒的事儿,就算你是4592,我也只是4、5s的事,伤害还特喵的溢出了。
因此一圈看下来,只有电磁塔对鲨鱼精会产生比较大的威胁,此外也就只有加农炮能对鲨鱼精造成一定的杀伤。但这点对于有猩猩配合的我来说,都不是问题。想杀我小鲨鱼,先破我2600的盾再说。
之前在四星贴里,我已对比过钢牙和录音机的情况,在此不妨再提一提。录音机磁带的优势在于血量厚实、拥有特效普攻、起始费用比钢牙略低,还能吸引四条哨兵;钢牙鲨鱼精的优点则是攻击力高、死亡时带有自爆伤害,且鲨鱼精不会随本体死亡而消失,释放距离比录音机远四点。在触发地雷以及触发合体这两方面,二者都有相应功效。
尽管二者的技能模式十分接近,但本质上的定位是有很大不同的,录音机的定位,更倾向于前排的副坦,同时兼顾输出的一个定位。而钢牙则是一个彻头彻尾的前排输出角色,承担不起伤害。我个人考虑的是给拮天萃或者引天行作为他的保命手段。
在G核心上线后,钢牙也会有自己的专属G核心,会增加本体和鲨鱼精的攻速。这个核心在国服好不好用,暂时还不得而知,因此不纳入讨论。
4、热破
伴随三月新版本的改动,五星热破的技能时长被提升,拉开了和四星热破的距离。最长持续时间可以达到16s(按国际服介绍应该是15、96s,不过0、04s基本就无所谓了)。是目前最高的免伤技能。(终于最没用五星这个帽子还是摘下来了)
热破这个角色,三维重攻击而低血量,普攻颇高,级别上去后,轻松打破500。血量则比较贫瘠,特效普攻扔雷穿墙造成持续的燃烧伤害还可以,但一般普攻动作并不能穿墙。这一缺憾,配合他绕墙的寻路机制,只能说作死大队里有他一个位置。
技能是完全的保护性质,进可送钢索大嫂风刃之辈,无伤开路勾引,退可保黄豹空爆钢牙乃至一应脆皮,稳定提供输出。在四星贴中已经介绍过,保核心角色的能力强到骇人。偶尔自己走位失误陷入敌阵,也会开技能保护自己,拖延时间等待队友救援。
对于氪度较低的玩家而言,热破的核心一般选择攻击就好,要是个人有偏好,选择恢复或者血量也没问题。小氪玩家选择部队核心也不失为一种办法,毕竟角色比较脆皮,增加些血量也是能让人理解的。对于发育状况良好的玩家,在队伍中佩戴微天星,就能够很好地对前、中、后三排的角色进行恢复。当然,也有玩家喜欢给赛天骄和无常天佩戴,总体来说都可以,毕竟它们算是老牌工具人了,大家按照自己开心的方式来就好。无论是菜刀队还是奶炮队,热破都是十分出色的保护角色。
赌到热破的朋友不要灰心,不要丧气,16s无敌还不够你笑的么
5、飞毛腿
腿子作为一个五星角色,因为出得较早,当前版本中,五星炮手基本都有各自特色,只有他声名不显,虽然不至于拉胯,但多少差点意思,可以等待后期的核心进行改命。
相比较之下,虽然单体伤害不如凌云,但因为可以攻击多个目标,在16本凌云的伤害已经溢出,能够群攻的腿子在伤害总量上要稍胜一筹;
即时伤害与范围比不上爵士,但面对9/3的消耗,腿子7/2也可以节约不少技能点;
普攻固然比不上空爆,但空爆的技能在秒防御上拉胯人尽皆知,腿子的技能输出还是比较给力的。
总得来说,如果你只有这个五星炮,那么别担心,16000的战区他依旧能够胜任。如果你的五星炮手(算空爆在内)角色达到三个以上,那么你把他下放二三队我也没意见,没这么多的话,那你的一线奶炮队伍给他留个位置总是不错的。
这里额外补充下,按照后排三炮配置的话,一般是空爆算一个位置,因为普攻优秀,其次是凌云占一个位置,6费单秒对于防御不密集的阵型来说还是不可缺少的。最后是腿子、爵士、战戟三选一,因为这三者都是aoe,定位重合度较高,可以做一个筛选。
总部的作用,不言而喻,特别的重要,总部的等级高低直接关乎着其他建筑的等级和数量,是需要最先升级的建筑。
在阵型放置时,总部的位置一般都是中间靠后,最需要重点保护的位置,由于总部是否被击毁是判断战斗胜负的唯一标准。所以总部周边一定要做好布防工作,可以放置激光塔、加农炮、哨站的防御设施,尤其要防止史达、杯子、钢索、擎天柱等单刷能力出众人物的单刷或者双刷巧取。
总部到达16级时,可以放置核心一枚,二选一,一种是激光,可攻击单一目标,可以对空攻击;另一种的火焰,为群攻攻击方式,不能对空攻击,攻击距离不及炮手的攻击距离。大家可以根据自己的阵型进行选择。
关于建筑机器人的建议:
1、初始建筑机器人数量为2个,在此强烈建议各位玩家,无论是否零氪,都将建筑机器人数量提升至5个。零氪玩家可以通过前期成就奖励、签到等途径获得的塞币来进行兑换。当建筑机器人数量不足5个时,系统会自动推送机器人优惠礼包,玩家可从中挑选适合自己的进行购买。毕竟在游戏进入中后期后,建筑升级时间会大幅延长,比如14本建筑升级一次通常需要7天,15本和16本更是都要14天,所以5个建筑机器人是必不可少的。
2、建筑机器人具备一个关键特性,即当它被摧毁时,不会为敌方提供任何技能点。基于这一特性,在进行布阵时,建筑机器人常常被布置在最外侧,以此来引导敌人的进攻路线。此外,建筑机器人的尺寸仅为2×2,属于最小的建筑单位,能够恰好放置在平放的最小正方形城墙内部。由于近战及中程机器人受到无法穿越城墙进行攻击的限制,建筑机器人借此可以发挥拖延时间的作用。
3、此版本发现部分机器人会无视建筑机器人而优先攻击其他建筑的属性,会导致通过建筑机器人引攻作用的失败,这些机器人已知的有:漂移(路障)、钢索(力爪)、其他可能还有。
基本建筑:
1、这里只想说一下升级的顺序:就是存储器应该先升级、采集器完全可以最后升级,因为资源基本都是靠抢夺的,采集器的升级效率远远无法与抢夺的效率相比。
2、雷达的升级则是玩家视自己的情况而定,喜欢打勋章的可以优先进行升级。
3、这其中:核心实验室、研发中心、合体研发中心被击毁会提供给敌方3个技能点,因此一般都放置在阵型最里面,部分分流时间阵也可以选择放置在最外面,这个以后讲阵型摆放的时候会再讲一下。
4、雷达,这个建筑在合体研发中心不能建造前的大本营低级时期,被摧毁也是会提供给敌方3个技能点的,在建造合体研发中心后,其被摧毁后变为+1个技能点。
运输机,暂且也放到建筑里面来说吧,运输机的作用就是带领你的部队到达战斗现场,升级运输机,会使得你一次战斗的部队人数的上限提升,因此很重要,也是建议优先进行升级的。
备注:
1、合金存储器和能量块存储器,能够提升存储的上限值,由于升级防御建筑所需的资源都会高于原存储上限值,故只有升级了存储器才能升级防御建筑的等级,因此建议优先升级。
2、研发中心能够提升机器人的等级上限,是极其重要的,机器人等级上限卡住,是很难受的,相信大家都有体会,所以建议能先升就先升。
3、运输船由于能够提供参战部队上限,所以也建议优先升级。
4、对于部分有追求的玩家,到达16本以后,由于盟战和竞技场战斗的激烈残酷程度,13号矿采集器和存储器的作用就是能够为战斗提供极大的保证,大大降低容错率,取得胜利的可能性变为极大。当然,对于零氪或微氪玩家来说,13好矿的采集和存储就不是那么重要了。
5、合金采集器和能量块采集器,我觉得他们的作用微乎其微,我是大本营到达15本之后,才慢慢进行对他们的连续升级的,资源主要是抢夺来的,靠自己采集速度太慢了,基本没有实际意义,所以,建议大家不要把宝贵的升级时间浪费在这两个采集器的身上。
亲爱的塞伯坦勇士们:本次游戏进行了重要更新,带来了全新的玩法功能以及即将上线的新内容【全新内容】-全新玩法<塞伯坦深渊>上线!-挑战层层递进,每一层会有三个分支可供选择,选择其中一种开始挑战。
-分支里可能包含以下三种类型:
-深渊挑战:与深渊守卫战斗,获胜可以获得奖励、积分和神秘能量。
-命运跃迁:直接获得5点神秘能量并跳过本层,进入下一层,但有概率获得负面效果。
-深渊补给:提供三个增益效果,可以花费神秘能量选择其中一个购买。
-每日12:00,根据前一日获取的积分进行排行并发放排行奖励。同时深渊挑战状态刷新,可以重新开始挑战。
-合体金刚<万兽王/三虫仙>五星级开放!
-集齐五星级的警车(野战)/独角仙(野战)、银箭/寒蝉、铁皮(野战)/海钳,即可将合体金刚<万兽王/三虫仙>提升至五星级别。
-以上五星级变形金刚可在<机械源水晶>中概率获取,本次3月22日11:00开启的周年庆活动中可购买获得此水晶。
游戏信息
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