类型:MOD游戏 大小:399.2M 更新:2025-07-17 11:15:23.000
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游戏简介
战斗法则内测版,这是一款3D横板冒险格斗游戏。玩家在游戏里,能够体验到各式各样的技能搭配方法。大家可依据自身喜好与操作习惯,挑选出契合自己的技能搭配组合。选好技能后,就能施展出连招,打出令人炫目的操作。而且在游戏中,玩家还能感受到极为真实的格斗打击感。游戏从多个维度强化打击感的反馈,确保玩家每次打击都能得到回应。在画面特效、音效以及受击停滞等诸多方面,游戏都具备及时反馈功能,能让玩家仿佛真正置身于格斗的世界之中。
在战斗法则内测版本里,针对不同职业精心配备了专属武器,每一种武器都具备独特的战斗风格。玩家在游戏中,不仅能够通过挑战副本获取武器掉落,还能够自行打造强力武器。而且游戏中的装备均可无损继承,如此一来,玩家便无需担忧前期投入的资源会产生任何损耗。此外,在游戏里玩家还能体验自由交易功能,那些并非自己所需的装备道具,都能通过自由交易来换取自己想要的道具。
【技能搭配&连击】
在横版格斗游戏里,玩家的操作并没有固定统一的模式,更多取决于个人对职业的独特理解。正因如此,我们游戏的技能支持自由搭配哦~每位玩家都能够依据自身的喜好以及操作习惯,组合出契合自己的技能,进而打出令人瞩目的连招。话说回来,帅气的浮空连招自然也是必不可少的。
【打击反馈感】
身为一款横版格斗游戏,打击感的重要性不言而喻。为此,我们从多个维度着手,致力于提升打击反馈感。如今,每次打击都会带来全方位的反馈,不仅有操作层面的,画面特效、音效以及受击停滞等多方面的即时反馈也一应俱全,共同强化打击反馈。要是大家在体验过程中,对打击感有更多优化想法,随时欢迎与我们交流探讨。
【装备培养】
每个职业都搭配了专属武器,塑造出不同的战斗风格。装备除了打本掉落外,也可以自主打造。装备都可以无损继承,不需要纠结前期投入资源的损耗。
【自由交易】
爆出非本职业的装备?问题不大,开放式自由交易,上架拍卖,与其他玩家各取所需。每次掉落都不浪费。
【玩法团战,公平竞技】
和兄弟组队,通关多重副本,一起享受开荒爆装的乐趣。也可以在竞技场磨炼技术,为了保证战斗的公平性,在竞技场中装备不会提供任何属性。完全凭借个人对职业的理解和战斗技巧,来获得最纯粹的格斗体验。
武斗大师
武斗大师是一位爆发型输出的勇士,他手上的臂铠让所有来犯之敌感到畏惧。武斗大师是目前唯一拥有空中技能连招的勇士,在空中,她的大部分技能都可以得到强化并打出多段连招。
武斗大师存在两个流派。暴击流派凭借技能赋予大量暴击属性,借助穿戴具备暴击属性的装备,极大地提升输出与爆发能力。选择暴击流派的武斗大师,在各类战斗场景中都能更好地适应。而灼烧流派依靠技能所附带的灼烧特性,与魔法剑士队友的冻伤特性相配合,触发融化效果来造成伤害。灼烧流派对于魔法剑士队友的配合需求更高,要是队伍里没有魔法剑士,其输出伤害值会明显降低。
武斗大师近战聚怪能力强,机动性较高,推进速度很快。武斗大师并不缺乏霸体技能,并且她拥有着唯一的无敌技能,提高了战斗时的容错率。多个位移技能也能更轻易躲避敌人的攻击。
枪炮大师
枪炮大师使用手炮在队伍中担任物理远程输出,她的技能通常能造成超远距离和大范围的群体伤害。在面对大量敌人时,往往能发挥出她的优势,快速清场。
枪炮大师的部分技能会造成“灼烧”和“感电”两种特殊效果,她的输出也较为依赖这两种伤害特性,由于灼烧伤害和感电伤害无法造成暴击,枪炮大师通常会选择能提升“灼烧伤害提升”“感电伤害提升”“最终伤害”“技能伤害”的装备。
枪炮大师拥有极为可观的输出能力,能够在远距离进行大面积攻击,瞬间打出海量伤害,清兵效率极高。然而,其生存能力相对薄弱,在战斗中更加依赖队友的庇护。并且,该角色缺少破霸体技能,面对霸体较多的对手时应对起来颇为棘手。同时,枪炮大师仅有一个霸体技能,在实战中极易遭受僵直连击,容错空间较小。不仅如此,其位移技能稀少,机动性能较差,很难灵活调整站位来躲避敌方技能,相较于其他角色,承受着更大的生存压力。
圣灵舞者
圣灵舞者熟练掌握拳套运用,还能借助雷霆之力,施展以光属性为主的魔法伤害。其部分技能可触发别具一格的“感电”机制。圣灵舞者通过技能使敌人进入“感电”状态,处于该状态的目标每次遭受伤害时,都会额外引发一次感电伤害。依靠这一机制,圣灵舞者能够助力队友打出海量伤害,进而成为队伍里至关重要的辅助型魔法输出角色。
圣灵舞者的输出依赖于魔法攻击、附加伤害等属性的提升,依赖于感电效果的输出机制,也让圣灵舞者无需暴击,就可打出大量伤害。
圣灵舞者拥有兼具魔法与物理伤害类型的霸体技能,不易陷入僵直。其具备高频多段技能,且中远距离技能丰富,能轻松使敌人陷入受击僵直,进而展开连击。不过,圣灵舞者机动性欠佳,感电触发也需一定技巧,这导致她在面对怪物时推进速度迟缓,要与队友协作,才更易打出高额输出。
魔法剑士
魔法剑士擅于舞动长剑,与同为剑士的流浪剑客不同,魔法剑士能操纵冰霜与火焰,对敌人造成大量的魔法伤害。
魔法剑士的冰霜技能会附带冻伤特性,当冻伤积累到一定程度时,敌人将会受到冻伤带来的巨额伤害。身为控制型输出位,魔法剑士的部分技能还会附带冰冻效果,能够冰冻敌人,创造输出环境。
魔法剑士的火焰技能同样不容小觑,火焰附带的灼烧特性对敌人造成持续性伤害。当敌人同时处于灼烧和冻伤状态时,会触发融化效果,并立刻结算一次冻伤伤害和一层灼烧的总持续伤害。
魔法剑士无需暴击属性,魔法攻击、技能攻击的提升更能让他的输出最大化。
魔法剑士具有较多的控制和霸体技能,这让他的容错率很高,也更容易做到站桩输出。但是缺乏位移导致他的机动性较差,面对灵活的敌人需要格外小心。
进入游戏
第一天:按照主线任务推进,对于0氪玩家或者只花1元的玩家而言,第一天最多升到24级,这时疲劳值就耗尽了。这里建议购买1元的每日礼包,购买后能直接领取连续三天的首充礼包,性价比挺高的。第一天疲劳值刷完后,就去打竞技场,当武勋达到80点后就可以下线了。同时,星魔塔要刷到自己所能达到的最高层,但先别领取经验,留到第二天刷到更高层时再领取。
第二天:继续把主线刷到需要提升等级,然后刷“魔之裂痕”出装备提战力,继续刷星魔塔和竞技场。另外,第二天送的礼包码送的召唤券加上任务送的数量会必然开出一个五星使魔,直接培养,会加很高的战力(我开到的是战斗系使魔)。
第三天:基本上熟悉游戏了,主线继续刷完,然后星魔塔和竞技场。
关于装备
前期有可能会刷到25-30级的粉装,都别自己用,全部挂交易行换成金币,氪金大佬会买,金币可以换钻石,对于前期作用不大的分装,还是金币划算。
关于使魔
五星重点培养,没有的时候培养的四星和三星可以分解的,不用担心资源浪费。
关于升级
粉钻是可以买经验劵的,一定要去商城看看,竞技场每天也能花30武勋换一张,每天的三次必须换!另外,经验券到了30级后经验会翻倍,第二天一定要留着升30级后使用最划算!以后是每五级涨一次经验,要用在刀口上。
关于竞技场
尽量打靠前些,技术不好的话打满80武勋值就行了。
委托任务
每天必刷满,每个任务做完,这个没得说!
重点更新
新增【星狩秘境】玩法
新增【劳动节系列】主题活动
职业调整
系统优化bug修复
游戏信息
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10分
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