类型:角色扮演 大小:107.23M 更新:2025-07-18 17:03:22.000
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游戏简介
剑与家园折扣平台版,这是一款能让玩家体验超燃帝国征战的冒险手游。在游戏里,玩家化身领主,着手建造并发展自己的城邦,招募培养各具特色的英雄角色,组建实力强劲的军队。既可以与其他玩家展开实时PVP战斗,也能与AI控制的敌人进行PVE战斗。而且,玩家不仅能挑战游戏内的AI,还能与来自世界各地的玩家实时进行PVP对决,全力争夺领土与资源。
剑与家园折扣平台版除了激烈的战斗,游戏内还有丰富多样的地图等待玩家探索,完成任务、击败BOSS,解开隐藏剧情,提升英雄声望和获取稀有装备。
1、与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
2、告别战报真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
3、独特3D画风顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
4、五大种族探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
5、招募英雄建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
一、简言
在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。
二、最初的英雄选择
按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。
阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。
安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。
艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。
至于具体的技能详情大家可以上剑与家园官网,里面有全英雄介绍。
三、人族英雄加点想法
说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。
阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。
安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。
艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是辅助,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师。
维拉技能加点攻略:维拉是人族的奶妈英雄,每个技能都极具价值,下面为你介绍两种加点方法。
第一种:主动治疗线路,主要加点治疗术、魔法屏障、强效治疗和太阳神的恩赐。此打法能在战斗中有力维持队伍血线,增强持续作战能力,弊端是魔力消耗极大。
第二种是辅助路线,重点加点牧师专精和救死扶伤。这种玩法可显著提升脆皮牧师的血量与输出,还能降低非本土作战的死亡率(这里特别说明,有条件的人族玩家可以购入艾琳娜,因为艾莲娜同样拥有救死扶伤技能,后期若两个英雄都将救死扶伤点满,伤病率能从70%提升至86% )。莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤大法教派点剑士召唤。
艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹,艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是辅助流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤)。
四、兵种介绍以及科技优先选择
人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。
枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍。
非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。
剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图。
弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。
很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm……
骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图。
介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗。
牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。
投石机兵种介绍:这个没什么可以说的,钱多任性可以点,不然把白银投石机研究出来就好。
所以总体来说我推荐优先点骑士和弓箭手的科技,然后点剑士和牧师的科技。当然这些是我个人的意见。
五、发展建议
前期:考虑到若公测时间较晚,大多数人能直接解锁白银兵,所以人类玩家组建军队时,大致会配备2队长剑士、1队枪兵、2 - 3队白银弓箭手、2队白银牧师以及2 - 3队重骑士。前期,优先安排阿瓦隆单独带领两队兵力去刷野,迅速将其等级提升至10级,从而点出“天生领袖”这一核心技能。如此一来,普通的低难度遗迹只需派遣阿瓦隆出战,能够有效节省体力药水的消耗。至于其他几位英雄,平均分配练级即可。在野图获取的天赋点,优先加给阿瓦隆;武力点数,优先分配给安德烈,或者先不拾取,留待之后给莱奥使用;魔力点数推荐给维拉;耐力点数的分配与武力点数相同。 在刷资源方面,优先选择遗迹以及高级地图中的稀有资源,还有携带体力、魔力药剂的野怪。要是资源不足,就优先攻打战争学院。不过要注意,切勿过度攻打,满足需求即可,毕竟担心被其他玩家抢劫,以免得不偿失。战争学院的奖励还是非常丰厚的。其他资源获取途径,就是本国领土内的金矿等,建议平民玩家还是花些时间去收集。
如果老老实实护送,一旦被抢,会损失6、700普通资源,或者10点稀有资源与10点荣誉。土豪请随意。除此之外,还可以跟着工会的大佬们开罐子,等他们把守军打败后跟着去抢。这个游戏的抢劫规则是,单次最多能抢到对方当前可被掠夺资源量的8% - 14% 。建议抢劫时只安排2到3队前排,其余全部用远程部队(原因就不多赘述了)。
接着说说开地图,越往后开地图的成本越高得惊人,但实际上是值得的,因为野外地图有很多能直接拾取的稀有资源,还有金币、圣水、木材。要是金币不够把地图全部开启,可以向工会里等级高的玩家询问野图boss的位置,以免盲目开地图。
另外,打boss的时候,英雄和重骑士其实是最适合充当肉盾的,因为他们人数少但血量厚,不怕boss的群体伤害技能;后排则搭配弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙、红龙、蓝龙、金龙、黑龙),要巧妙运用boss优先攻击投石机的机制来消耗其血量。还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,资源矿以外,决斗要慎重。
守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士12队左右,其余可以多放置重骑(守军重骑开场一波流一般可以灭对面2到3队,莫名的奇效)。
中期&后期:后期人族推荐在军队上补1到2两队皇家骑士,1队高阶牧师,1队重剑士。重剑士和皇家骑士都是无视士气削减的,配合高阶牧师的群体治疗加解毒可以有效对抗巫妖的蜘蛛毒伤以及士气削弱效果。
然后到了后期基本和所有策略类游戏一样,打一场下来之后伤病住院治疗可能就是一天甚至两天,但是能住院总好过死亡,尤其是黄金兵,成本太高,这个适合维拉和艾莲娜两个英雄的救死扶伤就非常有价值的。所以艾莲娜对人族还是很重要的。
其次,新出的装备熔炼,打造,以及皇家图书馆(很不错的一个系统,荣誉买图纸,材料是分解绿装就能拿到的)。有几件装备时非常适合人类的,下面时图。其一时集火杖,非常适合人多的人族点杀对方的高阶军队。
还有的就是领主剑(相当于开场士气高涨),治疗杖(维拉专用可以说)。
补充内容:
1、爵位问题:前期爵位领先非常重要,伯爵解锁巫妖英雄,侯爵解锁人族的牧师,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龙龟,快速的晋级爵位可以完善排兵。另外公爵解锁的英雄莱奥也是对人族有巨大作用的一个英雄。至于郡王和亲王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。
2、低战遭遇高战挑战时的应对策略:就我个人而言,考虑到如果双方战力差距过大,肯定是打不过的。逃跑的话,所有英雄体力会减1,迎战输了情况也一样,只不过还会多一个白旗惩罚(1小时内不能主动抢城、抢车以及发起挑战)。因此,与其选择逃跑,不如只派一个英雄迎战。由于挑战者必须上阵达到一定战力(至少3个英雄带兵),所以低战在被挑战时,只派出一个英雄去消耗对面体力是可行的。而且这样一来,对面只能获得个位数的荣誉。
3、开罐子:罐子是这个游戏对肥羊的一种说法,对于罐子的挑选要根据对方战力判断对方守城战力,平民的话推荐将大罐子分享到工会让高战以及土豪开,然后等守军被打完了再去喝油水。这样损失比较小。用心的可以向巫妖玩家借几队远程骷髅。
4、工会决定攻城的时候:平民打大成守军可能会吃力,这个时候你可以选择等高战把守军打了上攻城车去清理城墙,给高战节省体力。另外为了应对突发情况或者超级超级超级罐子,我推荐保留5瓶体力药水。在工会占领大城,巨城的阶段,如果跳战你的敌人战力高你很多,那么请拖够1分钟准备时间然后只上一个英雄。
5、荣誉该怎么刷:日常获取荣誉的途径主要是每日的遗迹和资源矿,平民玩家最好花些时间去护送,这一点前文已经提到过。其次,野图boss、劫车以及开罐子(清理的守军越强,获得的荣誉越多)也能获取荣誉。最后,大头则是挑战。挑战所给予的荣誉是根据双方上阵战力以及歼灭敌军的数量来计算的。然而,在野外进行挑战时,很多时候对方不愿意与你交战,针对这个问题有两个解决办法:其一,青铜人口不要全部填满(否则会虚增战力);其二,找一位非本国的玩家,与其约定好每天互相刷一次荣誉。
6、人族该如何对抗巫妖呢?在中期双方都处于白银阶段时,人族着实难以战胜巫妖。原因在于人族无法免疫士气下降,而蜘蛛又具备群体伤害能力。然而到了后期,一旦人族出了金剑、金骑与金牧师,局势便会发生显著变化(要是能补上一把领主剑,那就更为理想了)。(此外,后期莱奥、艾莲娜的召唤大法可以召唤出金骑与金剑,直接在巫妖后排召唤,杀伤力巨大,同时还能分摊前排所受的伤害。)下面是我个人总结的人族后期对抗巫妖的排兵布阵,大家不妨参考一下。
人族战法补充:
①枪骑混合流,前排枪兵,中排弓牧,后排骑士,因为枪兵的标枪可以让敌方在3秒内受到30%额外伤害,可以让骑兵的冲锋伤害最大化,中间的弓牧在标枪和冲锋的间隙中补输出。
②单骑突破:其实骑士最怕的就是枪兵,为了放在骑士在战斗中全部因为撞枪口死亡,可以尝试将3队枪兵放在同一列,这样即使撞枪也可以打开对方前排的一道缺口。
③召唤大法:艾莲娜,莱奥,阿瓦隆蜜汁召唤
剑与家园除了搞好内政和提高战斗实力,与同一服务器的玩家搞好关系也非常重要。
若玩家渴望发展得更为迅速,在游戏世界中走得更远,参与更多丰富多样的活动,结识更多志同道合的朋友,那么加入一个实力强劲的公会,无疑是必不可少的抉择。在游戏设定里,唯有以公会为单位,才有资格占领城市。那些拥有城市的公会,其成员能够迁入公会所属的城市。而公会的会长与长老,具备任免相应城市城主的权力。不仅如此,游戏的主线任务也在引导着玩家离开首都,加入公会,并迁入首都以外的城市,从而享受资源以及特殊位置带来的加成,尽情体验攻城与防守过程中的独特乐趣。
公会的准入方式有公会管理员设置,可以选择是否接受入会申请,满足什么样的条件才能提交入会申请。公会升级的方式很简单,就是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提升一点。公会升级可以提升占城上限和公会容纳成员的上限,公会所有成员还可以获得lls币奖励。值得注意的是公会提升同一等级的奖励一个帐号只可以领取一次。
宣战是新开放不久的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样可以增加公会贡献值,公会宣战他国城市,需要消耗一定的贡献值。在宣战后,宣战方攻城将变为100%伤兵,这大大减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,增加了防守难度。
公会具有很多的互帮互助的途径。比如在公会聊天频道可以分享开出的龙图,邀请公会成员一同攻击巨龙,分享收成。公会成员之间还可以通过成员界面相互借兵作战。公会也是王国的重要组成部分。按照公会占领城市的数量,公会在每届国王选举中所投的选票就具有对应的权重。
公会拥有丰富多样的集体玩法。就拿跨服战来说,是以公会作为报名单位,且参战名单由公会管理员挑选确定。此外,魔像活动同样是以公会为单位展开,依据击杀魔像所获得的得分来对各个公会进行排名,公会里的每一位成员依据公会排名获取相应奖励。还有诺尔争夺战,这也是以公会为单位的关键玩法。每位公会成员都需为占领并守住诺尔帝都全力以赴,在帝都内,哪个公会成员的战力总和最高,便能在占领阶段推动占领进度条增长,同时该公会会长将被拥戴成为诺尔大帝。
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