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Android Button引用OnClickListener 问题

引用OnClickListener的问题,onClick()有两个,一个是Dialogue的,另一个才是View的。如果是Button的话,应该引用publicvoidonClick(Viewv){},所以导包的时候应该是:importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;
Bus_站台的Boy■ 2012-8-19 01:04
阅读:310 评论:0 赞:1

两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:[代码]java代码:publicclassActivityextendsApplicationContext{protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState) ...
manyou 2012-8-19 01:02
阅读:3090 评论:10 赞:9

Google工程师解析Android系统架构

Andriod是什么?首先,就像Android开源和兼容性技术负责人DanMorrill在Android开发手册兼容性部分所解释的,“Android并不是传统的Linux风格的一个规范或分发版本,也不是一系列可重用的组件集成,Android是一个用于连接设备的软件块。”Linux:所有东西的底层是一个稳定的保持更新的Linux内核(我现在用的Nexus手机所用的 ...
manyou 2012-8-19 00:53
阅读:1633 评论:5 赞:4

【Android】对话框 AlertDialog

本讲介绍一下Android基本组件:对话框AlertDialog。 API:java.lang.Object   ↳android.app.AlertDialog.Builder 使用AlertDialog.Builder创建对话框需要了解以下几个方法:setTitle:为对话框设置标题setIcon:为对话框设置图标setMessage:为对话框设置内容setView:给对话框设置自定义样式set ...
pepsihn 2012-8-19 00:40
阅读:431 评论:0 赞:0

谷歌警告安卓开发者不要复制 Windows Phone 风格

谷歌已经发布了一些关于开发者从其他平台移植应用程序到Android的风格指南。其中特别指出,IOS和WP的界面元素不应该出现在安卓的应用里。WP光滑的风格在安卓社区非常受欢迎,社区了出现了很多长得像WP的ROM。微软强调,在将软件移植到IOS和安卓时要将WP元素复制过去,而幸运的是,谷歌并没认证软件。所以尽管谷歌不想这样, ...
manyou 2012-8-19 00:39
阅读:626 评论:0 赞:0

【Android】滑动屏幕效果GestureDetector、OnGestureListener、ViewFlipper

屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。 通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。示例中第一页仅放了一个按钮BUTTON,向下滑屏时,每页都只放了一个TEXTVIEW。 页面:[xhtml] viewplaincopyprint?<?xml& ...
pepsihn 2012-8-19 00:36
阅读:697 评论:0 赞:1

【Android布局】在程序中设置android:gravity 和 android:layout_Gravity属性 ...

在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity 和 android:layout_Gravity这两个属性。 关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。(资料来自网络)LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gravity。 他们的区别在于: androi ...
pepsihn 2012-8-19 00:35
阅读:357 评论:0 赞:0

PendingInent 与 AlarmManager

概要:本文通过对OPhone内置闹铃功能的简单介绍,来让开发者朋友们了解基于OPhone平台下客户/服务模式的编程模型,以及如何使用OPhone系统提供的闹铃唤醒功能。与此同时,本文还对PendingIntent做一些简单的介绍,并通过实例程序来演示如何通过PendingIntent将闹钟应用程序和系统闹铃服务联系起来。一、闹铃功能   ...
pepsihn 2012-8-19 00:33
阅读:1163 评论:0 赞:0

Android获取手机和系统版本等信息的代码

String phoneInfo = "Product: " + android.os.Build.PRODUCT;          phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;          phoneInf ...
pepsihn 2012-8-19 00:28
阅读:1026 评论:0 赞:0

【OpenGL ES系列教程二】着色器与渲染管线

欢迎来到我的OpenGLES2.0的系列教程。本教程是第二集。第一集链接:【OpenGLES系列教程一】初识OpenGLES2.0(一)更多系列教程请到我的博客主页置顶帖查看目录:http://www.apkbus.com/home.php?mod=space&uid=99192&do=index写在前面:这一节主要是概念问题,有些巴友可能感觉很无聊、很没用。但我还是希望你们可以专心的看 ...
manyou 2012-8-19 00:25
阅读:2960 评论:5 赞:7

【第二讲】模拟器和Eclipse的设置

在第一讲中,我们已经创建好了AVD,下面我们来设置下模拟器,主要设置两个。一个是将模拟器的语言调成简体中文;再一个就是设置模拟器时间一定要去掉那个自动的勾才可以选下面的时区。Eclipse的设置打开Eclipse后,进入Winddows--->Perference--->General--->Appearence--->ColorandFonts--->Basic菜单设置程序文本的颜色和 ...
pepsihn 2012-8-19 00:21
阅读:524 评论:0 赞:1

JBox2D broadPhase部分简要分析

JBox2D源码解析粗检测部分(broadPhase)JBox2D功能强大,非常好用——可惜功能有一些过于强了,很多时候我们并不需要看两个刚体碰撞后会如何如何,我们只想让它们这样:移动——相撞——轰!。  或者做一个RPG,我觉得谁也没准备过靠刚体模拟来让主角拯救世界以便看到主角与魔王接触后根据质量与两人的形状的碰 ...
明_午云 2012-8-18 23:39
阅读:932 评论:2 赞:1

【转载】logo设计中的黄金分割率

黄金分割率作为一种数学上的比例关系,具有严格的比例性、和谐性及艺术性,蕴藏着丰富的美学价值。它是少为人知的自然界潜规则,已被艺术家们应用到创作中,以打造最完美水平的作品。外文《GoldenRatioinlogodesigns》介绍了黄金分割率在著名企业Logo设计中应用。CSDN对该文进行了编译,内容如下:从远古时代,美观与美学就 ...
BLUE.EYE 2012-8-18 22:57
阅读:783 评论:3 赞:0

【MGame__Android游戏开发笔记】(初级)二、图形绘制

 下面说一下游戏界面的绘制,我们的游戏界面将采用view来绘制 安卓游戏程序员的概念和画家有异曲同工之处  画家        程序员   画板       View  画笔      &n ...
井_, 2012-8-18 18:48
阅读:866 评论:4 赞:2

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