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Android开发常见问题总结,android开发工作总结

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安币

手工艺人

发表于 2018-1-2 10:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

        本文总结分析了android开发常见问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

        1. 在ui中使用scrollview之后,假如复写activity的onkeydown或onkeyup事件,若果焦点在scrollview上,则这两个事件是不触发的,对于ontouch事件也是一样。解决题目的方法是

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scrollview.setonkeylistener();

        2. mediaplay在使用时,添加的一些事件诸如setoncompletionlistener等,没有起到作用,不执行,原因是由于之前没有设置数据源,解决方法,在setdatasource之后再设置事件响应。

        mediaplay在执行prepare时,抛出illegalstateexception 异常,可能是由于没有初始化的mediaplay导致,解决方法可以先执行stop,然后再分析。

        mediaplay在执行release后,最好进行置空操纵,如:

[Java] 查看源文件 复制代码
mediaplay = null

        最好设置错误监听setonerrorlistener,当发生错误时进行reset重置。由于有些错误是避免不了的,如error(-38,0),error(1,-2147483648)

        3. 假如在页面加载完成后,想使某一个控件获取默认焦点,调用requestfocus()后,假如不起作用,可以添加一句setfocusableintouchmode(true),可能是由于进进应用时,不是通过键盘进往的,所以视觉上体现不到;

        4. leaked window异常,是由于activity在封闭时,可能有dialog没有封闭导致。场景:在非主线程抛出异常,直接退出activity,导致dialog没有封闭。解决方法:在ondestroy中封闭dialog;分析你的非主线程是否有更改ui的代码存在,这个修改方法要具体分析。

        5. progressdialog改变旋转的那个图片

        progressdialog.setindeterminatedrawable(drawable drawable),drawable用xml文件写,如下:

[Java] 查看源文件 复制代码
<

        6. linearlayout weight

        子元素的layout_weight 属性,值越小,所占得比重越大,分为两种情况:

        举例说明:

        假如水平显示,子元素的layout_width属性值为fill_parent,则layout_weight属性值越小,占得显示比例越大,layout_width属性值为wrap_content,则layout_weight属性值越小,显示比例越小。

        7. 假如activity的启动模式设置成singletask或singleintance,那么其onactivityresult将失往作用,除非再配置属性

[Java] 查看源文件 复制代码
android:cleartaskonlaunch="true"

        8.android:fillafter="true"不起作用

        解决方法有:

        ①.通过java代码设置:

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leftanim.setfillafter(true);

        ②.配置xml,写在set标签中,如:

[Java] 查看源文件 复制代码
<set android:fillafter="true"
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <scale
     android:interpolator=
           "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
     android:fromxscale="0.0"
     android:toxscale="0.0"
     android:fromyscale="1.0"
     android:toyscale="1.0"
     android:pivotx="100%"
     android:pivoty="100%"
     android:duration="10" />
</set>

        android做动画时留意点:

        ①.要在代码中调用imageview的setbackgroundresource方法,假如直接在xml布局文件中设置其src属性当触发动画时会fc。

        ②.在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次。

        ③.最后一点是sdk中提到的,不要在oncreate中调用start,由于animationdrawable还没有完全跟window相关联,假如想要界面显示时就开始动画的话,可以在onwindowfoucschanged()中调用start()。

        9. 在通过mediaplayer播放音乐时,网上都说假如在activity中播放,在activity退出时,音乐播放会停止,这个纯粹是他妈的扯淡,我以前还对此坚信不疑。mediaplayer播放音乐,会重新启动一个service进行播放,假如你的activity或service已经destory了,是不影响播放service的生命周期的。

        更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android视图view技巧总结》、《android编程之activity操作技巧总结》、《android操作sqlite数据库技巧总结》、《android操作json格式数据技巧总结》、《android数据库操作技巧总结》、《android文件操作技巧汇总》、《android编程开发之sd卡操作方法汇总》、《android开发入门与进阶教程》、《android资源操作技巧汇总》及《android控件用法总结》


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安币

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发表于 2018-1-2 20:54:00 | 显示全部楼层
支持楼主,支持安卓巴士!

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安币

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发表于 2018-1-3 10:43:22 | 显示全部楼层
感谢大神~

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Android大神

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发表于 2018-1-3 17:17:40 | 显示全部楼层
不错不错,楼主辛苦了。。。

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安币

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发表于 2018-1-4 09:09:56 | 显示全部楼层
安卓巴士是个不错的网站,我来顶个贴~

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安币

Android大神

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发表于 2018-1-5 01:26:31 | 显示全部楼层
不错不错,楼主辛苦了。。。

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安币

Android大神

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发表于 2018-1-6 06:43:10 | 显示全部楼层
感谢大神~
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