Android利用AudioRecord类实现音频录制程序,android audiorecord

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安币

手工艺人

发表于 2018-5-21 11:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

            

        audiorecord类相对于mediarecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个audiorecord的音频录制程序也很简单。本实例代码如下:

[Java] 查看源文件 复制代码
package demo.camera; 
import java.io.bufferedinputstream; 
import java.io.bufferedoutputstream; 
import java.io.datainputstream; 
import java.io.dataoutputstream; 
import java.io.file; 
import java.io.fileinputstream; 
import java.io.fileoutputstream; 
import java.io.ioexception; 
import android.app.activity; 
import android.content.contentvalues; 
import android.content.intent; 
import android.hardware.camera.autofocuscallback; 
import android.media.audioformat; 
import android.media.audiomanager; 
import android.media.audiorecord; 
import android.media.audiotrack; 
import android.media.mediaplayer; 
import android.media.mediarecorder; 
import android.net.uri; 
import android.os.asynctask; 
import android.os.bundle; 
import android.os.environment; 
import android.provider.mediastore; 
import android.util.log; 
import android.view.view; 
import android.widget.button; 
import android.widget.textview; 
/** 
 * 该实例中,我们使用audiorecord类来完成我们的音频录制程序 
 * audiorecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作, 
 * 每种方法都有其实用的场合 
 * 一、实例化一个audiorecord类我们需要传入几种参数 
 * 1、audiosource:这里可以是mediarecorder.audiosource.mic 
 * 2、samplerateinhz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同 
 * 3、channelconfig:录制通道,可以为audioformat.channel_configuration_mono和audioformat.channel_configuration_stereo 
 * 4、audioformat:录制编码格式,可以为audioformat.encoding_16bit和8bit,其中16bit的仿真性比8bit好,但是需要消耗更多的电量和存储空间 
 * 5、buffersize:录制缓冲大小:可以通过getminbuffersize来获取 
 * 这样我们就可以实例化一个audiorecord对象了 
 * 二、创建一个文件,用于保存录制的内容 
 * 同上篇 
 * 三、打开一个输出流,指向创建的文件 
 * dataoutputstream dos = new dataoutputstream(new bufferedoutputstream(new fileoutputstream(file))) 
 * 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从audiorecorder中返回的音频数据,但是 
 * 注意,我们定义的数组要小于定义audiorecord时指定的那个buffersize 
 * short[]buffer = new short[buffersize/4]; 
 * startrecording(); 
 * 然后一个循环,调用audiorecord的read方法实现读取 
 * 另外使用mediaplayer是无法播放使用audiorecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要 
 * 使用audiotrack类来实现 
 * audiotrack类允许我们播放原始的音频数据 
 * 
 * 
 * 一、实例化一个audiotrack同样要传入几个参数 
 * 1、streamtype:在audiomanager中有几个常量,其中一个是stream_music; 
 * 2、samplerateinhz:最好和audiorecord使用的是同一个值 
 * 3、channelconfig:同上 
 * 4、audioformat:同上 
 * 5、buffersize:通过audiotrack的静态方法getminbuffersize来获取 
 * 6、mode:可以是audiotrack.mode_stream和mode_static,关于这两种不同之处,可以查阅文档 
 * 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放 
 * 
 * 实现时,音频的录制和播放分别使用两个asynctask来完成 
 */ 
public class myaudiorecord2 extends activity{ 
   
  private textview stateview; 
   
  private button btnstart,btnstop,btnplay,btnfinish; 
   
  private recordtask recorder; 
  private playtask player; 
   
  private file audiofile; 
   
  private boolean isrecording=true, isplaying=false; //标记 
   
  private int frequence = 8000; //录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化audiorecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备 
  private int channelconfig = audioformat.channel_configuration_mono; 
  private int audioencoding = audioformat.encoding_pcm_16bit; 
   
   
  public void oncreate(bundle savedinstancestate){ 
    super.oncreate(savedinstancestate); 
    setcontentview(r.layout.my_audio_record); 
     
    stateview = (textview)this.findviewbyid(r.id.view_state); 
    stateview.settext("准备开始"); 
    btnstart = (button)this.findviewbyid(r.id.btn_start); 
    btnstop = (button)this.findviewbyid(r.id.btn_stop); 
    btnplay = (button)this.findviewbyid(r.id.btn_play); 
    btnfinish = (button)this.findviewbyid(r.id.btn_finish); 
    btnfinish.settext("停止播放"); 
    btnstop.setenabled(false); 
    btnplay.setenabled(false); 
    btnfinish.setenabled(false); 
     
    //在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容 
    file fpath = new file(environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath()+"/data/files/"); 
    fpath.mkdirs();//创建文件夹 
    try { 
      //创建临时文件,注意这里的格式为.pcm 
      audiofile = file.createtempfile("recording", ".pcm", fpath); 
    } catch (ioexception e) { 
      // todo auto-generated catch block 
      e.printstacktrace(); 
    }     
  } 
   
   
  public void onclick(view v){ 
    int id = v.getid(); 
    switch(id){ 
    case r.id.btn_start: 
      //开始录制 
       
      //这里启动录制任务 
      recorder = new recordtask(); 
      recorder.execute(); 
       
      break; 
    case r.id.btn_stop: 
      //停止录制 
      this.isrecording = false; 
      //更新状态 
      //在录制完成时设置,在recordtask的onpostexecute中完成 
      break; 
    case r.id.btn_play: 
       
      player = new playtask(); 
      player.execute(); 
      break; 
    case r.id.btn_finish: 
      //完成播放 
      this.isplaying = false; 
      break; 
       
    } 
  } 
   
  class recordtask extends asynctask<void, integer, void>{ 
    @override 
    protected void doinbackground(void... arg0) { 
      isrecording = true; 
      try { 
        //开通输出流到指定的文件 
        dataoutputstream dos = new dataoutputstream(new bufferedoutputstream(new fileoutputstream(audiofile))); 
        //根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小 
        int buffersize = audiorecord.getminbuffersize(frequence, channelconfig, audioencoding); 
        //实例化audiorecord 
        audiorecord record = new audiorecord(mediarecorder.audiosource.mic, frequence, channelconfig, audioencoding, buffersize); 
        //定义缓冲 
        short[] buffer = new short[buffersize]; 
         
        //开始录制 
        record.startrecording(); 
         
        int r = 0; //存储录制进度 
        //定义循环,根据isrecording的值来判断是否继续录制 
        while(isrecording){ 
          //从buffersize中读取字节,返回读取的short个数 
          //这里老是出现buffer overflow,不知道是什么原因,试了好几个值,都没用,todo:待解决 
          int bufferreadresult = record.read(buffer, 0, buffer.length); 
          //循环将buffer中的音频数据写入到outputstream中 
          for(int i=0; i<bufferreadresult; i++){ 
            dos.writeshort(buffer[i]); 
          } 
          publishprogress(new integer(r)); //向ui线程报告当前进度 
          r++; //自增进度值 
        } 
        //录制结束 
        record.stop(); 
        log.v("the dos available:", "::"+audiofile.length()); 
        dos.close(); 
      } catch (exception e) { 
        // todo: handle exception 
      } 
      return null; 
    } 
     
    //当在上面方法中调用publishprogress时,该方法触发,该方法在ui线程中被执行 
    protected void onprogressupdate(integer...progress){ 
      stateview.settext(progress[0].tostring()); 
    } 
     
    protected void onpostexecute(void result){ 
      btnstop.setenabled(false); 
      btnstart.setenabled(true); 
      btnplay.setenabled(true); 
      btnfinish.setenabled(false); 
    } 
     
    protected void onpreexecute(){ 
      //stateview.settext("正在录制"); 
      btnstart.setenabled(false); 
      btnplay.setenabled(false); 
      btnfinish.setenabled(false); 
      btnstop.setenabled(true);     
    } 
     
  } 
   
  class playtask extends asynctask<void, integer, void>{ 
    @override 
    protected void doinbackground(void... arg0) { 
      isplaying = true; 
      int buffersize = audiotrack.getminbuffersize(frequence, channelconfig, audioencoding); 
      short[] buffer = new short[buffersize/4]; 
      try { 
        //定义输入流,将音频写入到audiotrack类中,实现播放 
        datainputstream dis = new datainputstream(new bufferedinputstream(new fileinputstream(audiofile))); 
        //实例audiotrack 
        audiotrack track = new audiotrack(audiomanager.stream_music, frequence, channelconfig, audioencoding, buffersize, audiotrack.mode_stream); 
        //开始播放 
        track.play(); 
        //由于audiotrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取 
        while(isplaying && dis.available()>0){ 
          int i = 0; 
          while(dis.available()>0 && i<buffer.length){ 
            buffer[i] = dis.readshort(); 
            i++; 
          } 
          //然后将数据写入到audiotrack中 
          track.write(buffer, 0, buffer.length); 
           
        } 
         
        //播放结束 
        track.stop(); 
        dis.close(); 
      } catch (exception e) { 
        // todo: handle exception 
      } 
      return null; 
    } 
     
    protected void onpostexecute(void result){ 
      btnplay.setenabled(true); 
      btnfinish.setenabled(false); 
      btnstart.setenabled(true); 
      btnstop.setenabled(false); 
    } 
     
    protected void onpreexecute(){  
       
      //stateview.settext("正在播放"); 
      btnstart.setenabled(false); 
      btnstop.setenabled(false); 
      btnplay.setenabled(false); 
      btnfinish.setenabled(true);      
    } 
     
  } 
}

        可惜,本实例测试时有个问题,在录制的时候,会出现buffer over。缓存泄露,待解决。






        

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感觉楼主很用心,辛苦啦~

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