Facebook Instant Game 怎么发布小游戏

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发表于 2018-8-9 10:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果对本篇文章感兴趣,请前往,原文地址:http://www.apkbus.com/blog-964414-78473.html

为方便大家群策群力,创建了一个 Facebook Instant Game   交流群:814298516 欢迎同们加入交流开发和运营经验。

发布小游戏
提交您的小游戏之前,请务必根据下列清单进行检查。我们的技术团队将根据这些清单审核您的游戏和智能助手。

游戏检查表:
游戏应该:
与原生游戏的外观效果一样,即不应该像网页一样滚动、缩放或移动

“应用审核”选项卡中将可见性设置为公开

在设置选项卡下为游戏指定命名空间。

按照游戏设置版块的详细说明上传所有素材

初始下载包的大小不超过 3MB(对于轻量级游戏而言,不超过 1MB

通过 FBInstant.setLoadingProgress 提供实际的加载进程

响应移动设备的静音开关。对此,我们建议使用 WebAudio API

使用 SDK 4.0 或更高版本,并通过模板发送所有自定义更新

确保订阅 FBInstant.onPause,以妥善处理中断情况,如在游戏过程中接电话或收到通知。

遵守所有已发布的 Facebook 开发者政策

游戏不应该:

与其他任何已上线的应用(如 Facebook 网页游戏)共用同一个应用编号。


链接至外部的其他任何网站或应用。唯一的例外情况是链接至隐私权政策页面。


在应用名称中添加品牌信息。例如,您的游戏不能取名为Instant Gems”,也不能取名为“Gems for Messenger”,因为“Instant”和“Messenger”都是 Facebook 保留的关键字。


针对每个环境的每个会话发送多个更新。


请求小游戏 SDK 未提供的任何用户信息(包括使用 Facebook 开放平台 Javascript SDK


展示第三方广告


集成支付方式


内嵌小游戏 SDK,或未使用 connect.facebook.com 提供的版本


startGameAsync 被解析之前调用除下列以外的方法:

FBInstant.getSDKVersion()
FBInstant.initializeAsync()
FBInstant.getPlatform()
FBInstant.setLoadingProgress()
FBInstant.getSupportedAPIs()
FBInstant.quit()
FBInstant.onPause()
FBInstant.player.getID()
智能助手检查表:
游戏智能助手应该:
智能助手设置版块指定的事件和权限已通过 Messenger 的应用审核

正确地与小游戏平台关联,并响应 messaging_game_plays 事件

向玩家提供相关、及时且有价值的更新。如需获取更多信息,请访问我们的最佳实践版块。


在用户与游戏互动后的 10 天内,发送的消息数量不超出五条。用户每次与游戏互动都会将已发送的消息数量归零。您可以参阅 Facebook 开放平台政策页面的“小游戏”版块。


只将 RESPONSE UPDATE 作为 messaging_type 的值,不使用其他值

提交供审核
您可以通过开发者面板的“审核”选项卡向我们的审核团队提交游戏。提交供审核之前,请确保游戏符合所有相关政策。

提交时,您必须根据 Apple App Store 审核指南 4.7 提供 Apple 开发团队编号。这有助于游戏在 iOS 平台的传播。

如果游戏不具备任何应用内购买功能,则不要在提交应用内添加小游戏应用内购买选项。请点此阅读更多关于此功能的信息。

填写必要栏目,然后提交审核。小游戏审核可能需要一周的时间才能完成。游戏通过审核后,便无需再次审核,除非我们发现它违反了开发者政策。


发布小游戏
小游戏需要经过几个阶段才能发布。您可以在开发者面板的“发布状态”选项卡内跟踪游戏的状态。


试发布
为了方便在较小的受众群中测试游戏,我们推出了向单个国家/地区组试发布游戏的功能。如需试发布游戏,从试发布下拉菜单选择下列其中一个国家/地区组,然后按“上线”。

国家/地区组
我们为试发布提供以下选项:

Country Group 0 (small): 澳大利亚、加拿大、香港地区
Country Group 1: 阿联酋、比利时、多米尼加共和国、爱尔兰、斯里兰卡、缅甸、尼泊尔、捷克共和国
Country Group 2: 孟加拉国、香港地区、新西兰、萨尔瓦多、突尼斯、希腊
Country Group 3: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、新加坡、卡塔尔、厄瓜多尔、匈牙利、爱尔兰
Country Group 4: 孟加拉国、危地马拉、柬埔寨、新西兰、突尼斯、葡萄牙、斯洛伐克
Country Group 5: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、瑞典、卡塔尔、台湾地区、爱尔兰
Country Group 6: 巴西、希腊、危地马拉、印度、爱尔兰、新西兰、菲律宾、葡萄牙
全球发布
准备就绪后,您可以点击“全球发布”,面向全球范围内发布游戏。注意:游戏面向全球发布后,不能退回试发布状态,但您仍然可以通过“地区限制”来管理游戏的发布地区。
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http://www.apkbus.com/blog-964414-78473.html

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 楼主| 发表于 2018-8-9 15:57:42 | 显示全部楼层
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