类型:策略塔防 大小:89.92M 更新:2025-10-06 12:37:10
标签:
游戏简介
【猴子塔防6】这是一款出自“心动网络”工作室的塔防游戏,作为猴子塔防系列的第六部作品,相较于前作,它不仅有着更丰富的操作体验与全新地图,还保留了玩家熟知的经典玩法——打气球。玩家要在气球军队行进途中部署猴子,实现绝对防御,不同气球会对玩家发起不同攻击。此外,游戏新增了创新的皮肤系统,以及各类调平机制与战略思维。
1. 该游戏的控制模式极为自由,除游戏内的触控模式外,还能够对战斗单位的前进、停止以及后退进行操控。
2. 运用卡通风格的明快色彩,环境与角色的设计洋溢着童趣,使玩家在游戏过程中收获愉悦的视觉感受。
3. 为应对气球,承担防御职责的猴子已演化出超过15种增强技能,且每种类型都具备3种高级职业。
1. 因其可爱的小猴子造型设计,以及直观且功能多样的设置,它在同类塔防作品里占据一定地位。
2. 从海滩延伸至陆地,从街道延展到山丘,猴子与气球之间的战斗在60多张地图上激烈展开。
3.需充分借助各类猴塔、升级手段、英雄以及激活的技能,构建起一条无懈可击的防线,冲破每一个出现的气球。
1精心打造了多种多样的关卡,这些关卡涉及各类场景,还包含形形色色的敌人。每一个关卡都独具挑战,着重对玩家的思维能力以及适应能力进行考验。
2. 可进行2 - 4人的多人游戏,能随时与好友相约在线游玩,一同守护猴子的家园。
3. 提供数十种不同类型的猴子可供选择,每一种猴子都具备独特能力与专属升级路径,玩家需依据敌人特点,合理搭配猴子。
1、太阳神殿:
主战:
1000元对应每1.5秒出现8个金色刀片
5000元对应每1.2秒出现8个金色刀片
10000等于每1.2秒出现8个金色刀片,并且每1.2秒出现1个金色剑
20000等于每1.2秒出现8个金色刀片,同时每0.8秒出现1个金色剑。
50000等于每1.2秒出现8个金色刀片,再加上每0.5秒出现1个金色剑
军事:
2005年设定为:每2.5秒发射1个金色导弹,金色导弹对MOAB气球能造成50倍伤害。
4005 = 每2.5秒出现1个金色导弹 ,外加1架金色轰炸机
7505 = 每1.2秒发射1个金色导弹 外加 1架金色轰炸机
15005 = 每0.8秒发射1个金色导弹 外加 1架金色轰炸机
50005 = 每0.8秒出现1个金色导弹,同时搭配2架金色轰炸机
魔法:
1000等同于3个追踪魔法弹
5000等于3个追踪魔法弹加上1个能够击退气球(除MOAB外)的力场。
10000等同于7个追踪魔法弹(其中4个针对普通气球,3个针对MOAB)。若气球进入相应范围,就变更为4个普通魔法弹加上1个能够击退气球(MOAB除外)的力场。
20000 等同于 9 个追踪魔法弹(其中 5 个针对普通气球,4 个针对 MOAB)。要是气球进入相应范围,就变更为 5 个普通魔法弹加上 1 个能够击退气球(MOAB 除外)的力场。
30000等同于11个追踪魔法弹(其中6个针对普通气球,5个针对MOAB)。若气球进入相应范围,就变更为6个普通魔法弹加上1个能够击退气球(MOAB除外)的力场。
支援:
1000:自身攻击范围增加8%,范围内其他猴子攻击范围增加10%
花费5000,自身攻击范围增加8%,每回合额外获取500,该范围内的其他猴子攻速提升10%、攻击范围提升10%,且升级价格降低10%
7500 可实现自身攻击范围提升 8%,每回合获取 2500 ,范围内其他猴子攻速提高 10%、攻击范围增大 20%,穿透增加 3 ,升级价格降低 10%
投入10000,可使自身攻击范围增加8%,每回合额外获取2500。同时,在该范围内的其他猴子攻速提升10%,攻击范围增大20%,穿透属性增加3,攻击力增加1,并且升级价格降低10%。
花费25000,可使自身攻击范围增加8%,每回合获取10000,范围内其他猴子攻速提升20%、攻击范围提升20%,穿透增加3,攻击增加1,同时升级价格降低20%
投入$50000,可使自身攻击范围提升8%,每回合额外获取$10000 。同时,处于该范围内的其他猴子,攻速提高20%,攻击范围扩大20%,穿透属性增加3,攻击力提升2,并且升级所需价格降低20%。
2、真·太阳神:
主战:
50000 = 将1个金色剑改为2个
军事:
50000 = 替换为4架金色轰炸机与2个导弹。
魔法:
50000 = 变更为召唤4至6个小太阳神,发射若干彩色追踪魔法弹,神殿设有定时紫色魔法罩,能将普通气球送回入口。
支援:
花费50000,可实现每回合额外增加10000收入(最终达到每回合20000收入),同时攻速和攻击范围提升,攻击力变为+3,升级所需价格降低40% 。
3、复仇之神的化身
需满足猴子知识仅能有一个,且两次升级都必须升满。在升级成真·太阳神之前,要在神殿范围之外放置另外两只5级的超猴反气球者以及夜的传说,之后再升级成真·太阳神。倘若仅有一个生效,那么这两只超猴将会被牺牲掉,整座神殿会变成黑色,同时超猴的反气球者和夜的传说的升级会被锁定,直至复仇之神被卖掉。它是本作中最强的猴子,攻击力远远高于真·太阳神。
1、红气球
显而易见,这是整个游戏里最为弱小的气球。然而,要是没有炮灰,那塔防游戏又还有什么存在的意义呢?
2、蓝气球
在猴子塔防6里,每个蓝气球内部都有1个红气球,蓝气球的速度比红气球要快,不过其击破难度并非是红气球的2倍。
3、绿气球
比蓝气球更为强大,在某些波次里被当作免费获取金钱的手段,在BTD4中确实如此,那之后又会怎样呢?
4、黄气球
在BTD1里,有一类气球被视作恐怖的存在,其速度快得声名远扬,在所有气球中速度排第三。这速度快到能把超驴耍得晕头转向,进而将其击败。
5、黑气球
在猴子塔防6里,有唯一一个能处于无敌状态的气球,至于它为何无敌,就需要大家自行领会啦。
免疫爆炸效果
6、白气球
在BTD1里的最终级气球,到了BTD4,为了能清晰分辨颜色,被改成了天蓝色。然而令人不解的是,PE端上这个气球始终呈现雪白雪白的状态,一旦碰上雪地地图,简直就完全看不清了,这也太不合理啦!
免疫冰冻效果
7、紫气球
之前我看到它,明明轻轻松松就能打掉,怎么到了101层,我就打不过它了呢?
请问,在紫气球出现之前,你是否看过它的特效呢?
3三层高速气球,着实更让人头疼,不过还好,它是在黑白气球出现之后才现身的。
对所有能量、火焰以及等离子类型的攻击具备免疫能力
8、粉气球
终于轮到我登场了吗……
两层高速着实让人头疼,在BTD6里,刚一开始出现的波次难度就极高,而且它在BTD系列中速度是最快的。
9、彩虹气球
你或许认为我介绍有误,然而……从首次出现的时间角度而言,这个的确需要提前介绍……
自第4代起,每一代都呈现出不同模样,在BTDB中得到广泛应用。
10、斑马气球
4在第4代里新添的气球,穿插在彩虹气球与黑白气球中间。从这时起,所有等级在黑气球之上的气球,一旦被戳破,都会分裂成2个小气球。这可真是个让人头疼的气球,在第4代中对击破它的方法有诸多限制。就拿BTDB和BMC来说,先不提被虹心气球虐得没脾气,被斑马心气球玩死的次数难道会少吗?
这款游戏的玩法趣味十足,为玩家带来别具一格的塔防挑战。在游戏里,气球会主动向猴子发起攻击,猴子则必须将这些气球尽数消灭,方能守护自己的家园。而且,成功消灭气球还能够激活猴子们的专属技能。怎么样,快来体验一番吧!
v49.3版本
1. 对国际服49.3的内容进行同步更新
2. 已发现的漏洞修复情况
游戏信息
同类推荐
10分
395人评价