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刀塔传奇怀旧服

刀塔传奇怀旧服

类型:休闲益智 大小:236.3M 更新:2025-07-28 11:26:44.000

标签: 刀塔传奇怀旧服 魂匣英雄养成 经典卡牌战斗

刀塔传奇怀旧服截图1
刀塔传奇怀旧服截图2
刀塔传奇怀旧服截图3

游戏简介

《刀塔传奇怀旧服》是由莉莉丝游戏开发的一款动作卡牌手游,通常也被称作《小冰冰传奇怀旧服》。这款游戏打破了传统卡牌游戏中单调的操作模式,为魂匣英雄赋予了生命力。在这个版本中,玩家可以体验到优秀的游戏机制和经典的玩法,同时还有许多充满挑战性的关卡等待着大家。此外,玩家能够扮演的英雄种类非常多样,不同类型的英雄组合方式也多种多样,极大地满足了玩家的收集欲望。最后,我们为大家带来的是这款怀旧版的刀塔传奇,希望大家能在游戏中找回最初的那份热情,体验原汁原味的游戏乐趣,并尽情享受那些炫酷技能带来的视觉盛宴!

游戏特色

1这是一款福利丰富的传奇游戏,每日登录都能领取金币。

2、每次打怪也会掉落超多金币,大家可以利用这些金币提升自己的修为。

3、全等级自由地图任你闯,散人也能爆神装橙武,千万攻击毫无压力。

4、技能100%还原,回味最经典版本,核心玩法,一应俱全。

刀塔传奇怀旧服魂匣表

海民作为魂匣英雄,其装备进阶表虽然曾经受到玩家的质疑,但在官方几次悄悄调整后,似乎情况有所改善,现在很少看到玩家抱怨了。具体海民装备进阶需要哪些内容,让我们一起看看下面的文章。

1、如下表,列出了魂匣英雄海民的力量、智力、物理攻击、物理护甲、物理暴击等武力值,该英雄是用灵魂石魂匣获取而来的。

2、如下表介绍了该魂匣英雄的技能图标名称以及类型。

闲鱼飞击是大招,海民将自己包事在大雪球里向敏捷最高的敌方英雄滚去,施放咸鱼飞击,滚雪球期间撞到敌人会对敌人造成伤害,并眩晕目标,施放结束后回到起始位置。滚雪球期间丢,失目标会重新选择目标,在此期间海民免疫一切控制。

雪球齐射是一个普通技能,能够将海民背后的小企鹅向随机目标投掷小雪球造成减速效果,海民向目标扔出大雪球造成冰冻减速和击飞效果。

雪球炸弹是普通技能,海民派遣一只小企鹅抱着雪球炸弹向敏捷最高的敌方单位冲击,爆炸后击退附近的敌方单位并对目标造成减速效果。

寒冰之力将海民从寒冰中学握了一种神秘力量,每过一段时间下次来自自身的攻击必然暴击。

飞翔的企鹅是觉醒技能,海民每隔一段时间扔出一只企鹅攻击敌人,被击中的敌人如果是力量型英雄会受到恐惧效果,智力型英雄会受到沉默效果,敏捷型英雄会受到魅惑效果。

3、下表介绍的是魂匣海民英雄的技能加点顺序以及进阶所需装备。

刀塔传奇怀旧服整容

1、土豪阵容

小鹿、小黑、猴子、幻刺、觉醒小娜迦。

阵容解析:这个阵容的特点就是物理攻击非常高,主要靠每个英雄的各种物理暴击来决定对BOSS的伤害数值,但是整体比较脆弱所以加个小鹿补给。

2、中R阵容

亚龙、小黑、幻刺、觉醒大鱼人、觉醒拍拍熊。

阵容解析:这个阵容的特点就是高破甲了,利用亚龙和大鱼人的双破甲外加幻刺、拍拍熊与单体爆发的小黑对BOSS造成深度破甲的物理暴击伤害。建议使用觉醒的拍拍熊效果更佳。

3、保守阵容

小黑、幻刺、觉醒全能、觉醒大鱼人、觉醒拍拍熊。

阵容解析:这是一个保守的阵容,利用觉醒全能的各种抗性来保护小黑、幻刺这些随时有可能被秒杀的英雄。再利用鱼人的破甲和拍拍的单体输出能力来造成伤害。

4、非R阵容

觉醒拍拍熊、猴子、死亡先知、小黑、亚龙

阵容解析:和上面的也差不多,只不过将PA这个英雄换成了比较平民的死亡先知,也是可以承担不少的伤害输出。

橙2的拍拍熊大招开启一下回四千多的血量,足够支撑前排的承担的伤害,新区的话可以选择用骷髅王来吃地图炮,没死也可以回一些伤害,死了就复活呗。死亡先知这种技能所带的高回复也是挑战这里十分好的选择,当然更高的选择是机甲小浣熊,真的是强到没边,总之公会佣兵租个好用些的吧。

常见问题

一、刀塔传奇怀旧服攻略

1、打断

敌方的冰女正准备放大招,我方船长看势放出幽灵船,成功打断了冰女的输出,等到冰女下次技能回复的时候,她的宝箱已经掉出来了。技能打断是通关 PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。

大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。

在遇到类似于美杜莎、恶魔巫师等瞬发大招英雄时,需要利用另外一种方法:观察敌方血量判断释放大招的时间。

2、起手

起手,也叫攻击前摇,就是英雄在进行攻击前的一个比较明显的动作。下图中的火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个光圈,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。

3、站位

刀塔的站位分前排、中排、后排。反例:把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。

4、能量回复

攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果。

船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?

-防止满能量的英雄获得击杀奖励;

-为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。

5、攻击顺序

大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。

所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。

6、物伤与法伤

小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。

如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。

游戏功能

1、非常大的游戏战争地图,提供地图的全景模式。

2、华丽动感战斗体验,让你热血与刺激感时刻爆棚!

3、游戏还配备的轻松的放置玩法,玩家可将角色放在野外,自动打怪升级。

4、装备全靠打怪掉落,掉率不断提高,升级轻松,等你来体验,专属职业。

游戏信息

  • 游戏大小:236.3M
  • 当前版本:V4.1.5
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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