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忍者必须死3

忍者必须死3

类型:动作闯关 大小:1944.4M 更新:2025-10-24 14:39:07

标签: 水墨风手游 横版游戏 跑酷游戏 免实名游戏 抖音热游

忍者必须死3截图1
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忍者必须死3截图5

游戏简介

《忍者必须死3》是小白工作室开发的横版跑酷游戏,在传统跑酷模式基础上融入诸多创新元素,像战斗系统这类新设定就相当有意思。游戏里的坐骑、武器、宝物,以及家族战、竞技场、3v3等一系列创新设定,都是上线之初逐步摸索出来的。虽说我还有不少内容没体验到,但光听这些其他跑酷游戏没有的设定,就觉得超厉害,对吧?好多游戏内容我都没体验,没法详细展开说,不过有一点我觉得能讲讲,就是这游戏的美术。大家应该都有目共睹,这游戏的美术可不是简单的好不好看,而是真的别具一格……它融合了日漫风格与东方水墨风,两者碰撞,莫名有种可爱的感觉……可惜我眼睛不太好,没能真切领略到。

你提供的内容涉及游戏作弊相关信息,使用破坏游戏公平性,违反游戏使用条款和道德规范,可能会对游戏环境和其他玩家体验造成不良影响,因此我不能按照你的要求修改。建议通过正规途径享受游戏乐趣,共同维护健康的游戏生态。

忍者必须死3特色

1、【崭新剧情·小椒试炼】

小椒踏入苦无禁地之时,冷不丁被小白唤醒。此刻,映入她眼帘的竹叶寨一片张灯结彩之景,家家户户都在为过年做着最后的准备工作。就在这时,一位自称旅行者的神秘人物首次正式现身,不知前方究竟有什么在等待着小椒……

2、【崭新一代流派·潮酷新鲜登场】

既要铲除当年的凶手,也要守护好当下的家人!在熊猫人们温暖的关爱里汲取力量,雷元素瞬间觉醒。小椒全新流派强势降临,快来领略竹叶寨的强大威力!新流派搭配全新皮肤,一起萌趣奇喵来袭!

3、【忍者小队:策略进阶】

全新忍者小队系统重磅登场!海量支援忍者任你挑选,每个小队最多容纳4名忍者。只要将忍者装配进小队,每位忍者都会为队伍赋予独特能力,瞬间让你的战力大幅提升,如同猛虎添翼!

4、【天权演武之攻城略地】

备受瞩目的策略共斗玩法「天权演武」荣耀回归,PVP对抗模式迎来全方位升级。此次,忍者们会被分为三大阵营,需与盟友携手合作,共同向着城池发起进攻,一同谱写气势恢宏的战争篇章。

5、【限时大放送·多重福利来袭】

新春福利惊喜升级,只要连续登录,就能免费拿到20张结神符、40个小椒新流派碎片以及全新支援忍者!

6、【开年鸿福之超强累充】

全新累充活动惊喜开启!绯斩苍牙的全新皮肤、自选4级人咒印、自选SS级极品宝物图卷等众多丰厚奖励,统统等你来拿!

7、【忍魂再度燃烧·战友们集合啦】

战斗的气息从未消散,忍者的灵魂始终燃烧。集结的战鼓已然擂响,快叫上你的战友回归阵营,一同携手迈向最强忍者的征途!

忍者必须死3萌新向资源攻略

☆要获取资源的目标

本文旨在从零起步,快速打造出一股战斗力。身为一名忍者,这股战斗力由4个基本目标构成:

(1)角色

(2)武器

(3)宝物

(4)通灵兽

以下内容围绕强化这三个目标展开。

一、角色

1. 挑选适合自身的角色

…当前的五位忍者分别是“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑和阿力这两位角色,在早期升级以及天赋培养方面,所需消耗相对较小,因此能够较快地达到成型状态。然而到了后期,想要进一步提升实力,相对而言会比较依赖宝物。小黑和阿力可以分别借助宝物获取“三段跳”与“漂浮”能力。

琳这个角色天赋自带“空之舞”漂浮技能,在竞技场跑酷方面实力强劲,生存能力更是首屈一指。要是你热衷于跑酷或者副本玩法,那么琳可以作为优先培养的对象。

苍牙天赋自带“三段跳”,其特点为“均衡”,在各方面均处于高水准。它是挑战boss能力出众的强力角色,具备血怒特性,输出上限极高。

小椒,这是一个需借助勾玉或者龙玉才能解锁的角色。其天赋能赋予角色“三段跳”能力,爆发力十足,在特定的环境与条件下,可实现暴力输出,堪称针对性首领的杀手。而且,小椒的火魄具备浮动面板的特性,这也使得该角色的上限极高。

#首先要确定人物的培养路线。鉴于游戏设有接力系统,最终至少需要两个角色。培养方式有两种,一是先让一个角色迅速成型,接着再打造目标最终角色,如此在诸如“探险”“悬赏”等模式中能更快获取资源;二是直接将两个角色并列培养,防止目标资源的浪费。就个人而言,更推荐第一种方式。

##琳和苍牙的初期天赋石,若不通过购买礼包解锁,可使用“元素原石”兑换。刚解锁新琳或苍牙角色时,需要100个石头,但未解锁琳或苍牙的情况下,无法在3v3商店购买水风石头,此时需通过抽石头积累,或者用元素原石兑换。初期的元素原石可通过每日任务、忍界探险及各类活动获取。

2.提升角色等级

角色的等级,直接关乎其“攻击力”“血量”“回复速度”以及“积分”。很明显,等级越高,角色的生存能力就越强,在各类模式中也就越具优势。此外,尽早提升角色等级,在探险模式里能借助“等级压制”,更快速地获取资源。值得一提的是,实现“等级压制”,只需队伍中有一个高级角色就行。

提升等级的方式有:使用忍币和经验点(此方式较为推荐),或者使用“蛋糕”道具。

经验点是一种专门用于提升等级的特殊货币。每周可按忍币1.5倍的方式进行限量兑换。获取经验点的途径,主要有通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),此外还有诸多获取渠道,在此就不详细列举了。特别值得一提的是,在某些特殊活动中能够获得“蛋糕”,忍者使用后可直接提升1级,无需考虑实际升级所需条件,到游戏后期,这能节省大量资源。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒规则:当角色达到70级且满足天赋相关条件时,可借助觉醒石进行觉醒。觉醒之后,角色不仅能够启用副武器,还能提升攻击力积分,增强自身的生存能力。

在初期,觉醒石会相对匮乏,因此建议优先从任务商店和3v3商店这类资源渠道兑换觉醒石。当成功觉醒第一个角色后,资源分配可暂时有所调整,将重点倾向于属性石。需要留意的是,小黑和小椒都使用火属性石,所以在分配资源时要格外关注这一点。

天赋:忍者天赋可对各方面进行强化,同时提升忍者的部分能力,到后期,部分天赋还会改变大招的特性。玩家可依据自身喜好,从“首领3v3”与“竞技场”这两个方向中,挑选适合自己的天赋来提升。需注意,要优先点亮主轴上的天赋,每一层等级天赋的解锁,都需要前置相连的天赋已被点亮。此外,解锁达到一定等级天赋后,便能看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

满级90级时,SSR武器攻击力为1800,SR武器攻击力则为1500 。因此,主武器方面建议只考虑SSR武器。

SSR武器大致可分为两类:其一,是应用于3V3、悬赏等场景的伤害输出型武器,像祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等等;其二,是适用于跑酷活动、家族副本的功能型武器,比如天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX 。当然,这两类武器也存在重叠的情况,例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

通常来讲,依据自身角色以及获取武器的状况等,先确定初期要培养的武器。副本型武器对等级的要求相对不高,但要注意留存;而输出型武器以及用于竞技场的武器,则需尽快提升其等级。

!!!SSR武器的基本获取途径:

1抽钥匙(废话)

2、忍界巡礼里的随机SSR

3月每月黄金战令的最终奖励

注意:因天赋原因,武器与角色属性重合时可提升攻击力(苍牙除外)

悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑说道:“炎宿朱雀,乃是祝融。”

阿力说道:“雷鸣剑,雷宿麒麟。”

琳:神使沧溟

苍牙初始配备的武器有:祝融、雷鸣剑以及初期的村正。

小椒:祝融,朱雀

御火芭蕉扇是通用的优秀副武器。

副武器不会对天赋加成产生影响,不存在同系别的限制。当然,后期主武器也能依据实际需求,选用不同的系别。

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20(或爱疯XXX )、漩雷一文字、寒晶苦无(或天晶苦无)、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上提到的武器,尽可能获取,至少保留一把。即便不进行升级,也不会影响使用。在家族副本、主线剧情以及活动剧情中都会用到。)

2.武器等级与升星

强化指定武器,既能够选择使用强化锤,也可以消耗其他武器来达成。不过需留意,当通过消耗武器进行强化以及升星操作时,经验继承过程中会有20%的经验损失。鉴于此,在对5星武器进行升星时,推荐优先选用黄金圣剑(每月签到20次可获得,部分活动也会给予奖励) 。

因为一个角色觉醒后可装备两把武器,再算上副角色,总共就需要4把武器。应优先提升主角色的主武器,要把资源都集中起来首先对其进行升级。

3.武器技能等级

每种武器都有与之对应的武器技能等级,武器技能等级能够显著提升武器的性能,比如冷却时间的缩短以及伤害的增加。而且,部分武器在达到特定的技能等级时,会发生质的变化,其中祝融和神使沧溟就是较为典型的例子。

武器技能经验仅可借助同系sr、同系ssr或者扳手来提升。与武器等级相仿,在继承其他武器时,会损失20%的武器经验。

鉴于r武器自身无法直接给予武器技能经验,建议将1星r武器进行回收,获取金骨头,随后在回收商店用金骨头兑换所需的ssr武器(兑换一把ssr武器需800骨头,若使用ssr或sr武器回收来获取骨头换ssr武器比较吃亏),或者兑换扳手。而高星级的r武器,可用于武器升星。

4.咒印

在初期,对咒印的依赖程度相对没那么高,尽量先将对应的咒印提升至lv.3 或者lv.4,随后再进行均衡发展就行。把“会心 + 追击”与“反噬 + 坚固”这两个组合作为最终目标,在前期,可用“善恶”咒印或者四属性咒印来过渡。

三、宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法中,能够获取s图卷与ss图卷。其中,ss图卷作为各类活动的最终奖励,可在每阶段的节日活动、礼包以及每月黄金战令中得到。此外,每周还能花费2000龙血在商店进行抽取。

在通用宝物方面,玩家初期通常应优先获取“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”。其中,“忍宗印法”对提升各类副本、剧情、悬赏的通关效果作用显著,1勾忍宗搭配小抄,就能在普通悬赏中直接释放大招。而“寒冰”等护身类卷轴,不仅具备强大的护身能力与清屏效果,还能恢复忍术能量并增加伤害,助力优化副本通关。到了后期,“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”这类宝物更为重要,上述这些图卷建议优先保留。 此外,S级图卷“雷龙珠”,既能解锁通灵兽雷龙,又是合成SS级“雷龙之鞘”的前置宝物,属于极度稀缺的图卷,有机会入手就尽量拿下。不过要留意,像“寒冰卷轴”这类护身卷轴,拥有两个就已足够,而“忍宗印法”则需要较多数量。

套装宝物会依据人物需求来分配。小黑优先需求黑龙套装,阿力优先需求电磁飞鞋,琳优先需求玉狐套装,小椒优先需求3勾七炎念珠,而苍牙目前对套装的需求程度相对较弱。

指定图卷可通过图卷商店,收集s与ss碎片来进行兑换,注意要保留升级所需的前置宝物。

2.高级宝物的提升

合成高级宝物需要龙血以及宝物。

龙血与低级宝物:获取的主要途径为悬赏、探险模式以及家族战宝箱。即便不算活动,每周基本能获得3000以上。实际上每周大多都有活动,因此龙血获取量还能更多。此外,也能够通过悬赏令商店购买悬赏令、赠送礼物等氪金手段来获取。

四、通灵兽

通灵兽的提升主要体现在忍者竞技场积分、攻击力以及血量方面。其中,云狐需使用勾玉来解锁;雷龙解锁条件是拥有7颗S级雷龙珠宝物;而天鹰解锁则需要30根天鹰之羽,天鹰之羽可通过竞技币抽取获得。

在通灵兽的三项提升中,竞技场积分的提升最为显著,建议竞技场玩家尽早解锁云狐。通灵兽里,雷龙攻击力最高,还能解锁锤子巡逻路线;天鹰附带的消除弹幕所带来的忍术能量提升幅度最大。

通灵兽技能升级需消耗技能点,建议优先在竞技场积分与攻击力中选择其一进行加点。可挑选雷龙或天鹰其中一只作为主力输出通灵兽,适当提升其攻击力。

解锁的通灵兽数量越多,每日获取的技能点就越多,建议尽早解锁。

若每周喂食饭团的数量超过140个,就会产生疲劳。这里有3种可实现最大化的方案:

每日有7次雾之湖线路安排,不过其中有一天仅有5次。

②每天安排4次雾之湖线路,外加1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

忍者必须死3小队搭配系统攻略

“小队搭配”是最新上线的全新系统,不少玩家一时间有些不知所措。这篇攻略会基于我的理解,引领大家认识该新系统的使用方法和一些小技巧。

“小队搭配”在原有装备搭配的基础上,增添了“支援忍者”。每次组建小队时,会有四位忍者上场。忍者分为“作战忍者”与“支援忍者”两类,其中“作战忍者”是玩家能够操控的忍者,而“支援忍者”的作用,简单来说,就是提升“作战忍者”的属性或者提供某些特殊效果。接下来,将“支援忍者”依据功能划分为三类:

一、特殊模式类

铁甲教官:增强攻击力、提高得分加成(仅适用于jjc)/贰

小夜:攻击力得到提升,在故事模式中生命值也会提升 / 肆

二、忍者专属类

绯斩专属·绫羽:增强攻击力,释放忍术后可获取五秒纸人效果/贰

雪舞专属·琼:攻击力得到提升,在满血状态时,忍术攻击力额外提升200点/壹

伊鹤专属·兮兰:增强攻击力,每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力增加40点,上限为400点/贰

龙焰专属角色白小黑:攻击力与飞镖球攻击力均提升360点/贰

新椒专属·猩红小椒:攻击力提升,闪点生成时间缩短2秒/贰

老椒专属 - 小白:提升攻击力,且丢失火魄后,在短时间内不会再次丢失 / 肆

超威专属 - 翠丝:提升攻击力,增加漂浮时间(贰)

三、boss专精类

恶龙专精·斛瑛:增强攻击力,针对恶龙时攻击力额外提升200点/肆

机械专精 - 李康:增强攻击力,对机械目标的攻击力额外提升200点/叁

能够发现,上述提及的所有支援忍者均具备两条增益词条。在第二条词条之后,都紧跟着一个“/”以及“壹贰叁肆”。这其中的含义是,第二条词条仅在支援忍者处于对应数字所代表的位置时才会生效。

与此同时,今日上线后,我们的作战忍者新增了一项“援护技”。当玩家的作战忍者达到满天赋且二命时,便可将援护技点至满级。那么,究竟什么是援护技呢?

简单来说,援护技可看作是“作战忍者”的“支援忍者”形态。打个比方,当我们派出四个作战忍者上场时,每个“作战忍者”都会如同“支援忍者”那般,提供一些属性。具体的属性,我会在下文按数字位置分类时一同写出来。

好呀,前文我多次提及数字位置,接下来我就再次从数字位置出发,横向剖析小队搭配的最优情形!为方便区分,下面涉及的忍者流派,我会采用新老简化标准。

壹号位忍者:

老小黑:攻击力提升105,忍术攻击力提升120点

新小黑:攻击力提升120,首次施展忍术时,忍术攻击力额外提升240点。

老小椒:攻击力提升120,进入首领关卡后,忍术攻击力每5秒提升20点,最多提升至200点。

全新小椒:攻击力提高120点,每当拾取一个飞镖球,忍术攻击力便增加20点,最多可增加200点

琼:攻击力提升105,雪舞在满血状态下忍术攻击力额外提升200点。

贰号位忍者:

老琳:攻击力提升105,得分加成提高100%

新琳具备以下攻击能力提升效果:攻击力提升120点,当处于满血状态时,对恶龙的攻击力额外提升240点。

铁甲教官:攻击力提升90点,得分加成提高60%

绫羽:攻击力提升105,绯斩在释放忍术后,可获得持续五秒的纸人效果。

兮兰:攻击力提升105。伊鹤每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力增加40点,最多提升至400点。

白小黑:攻击力提升105,龙焰飞镖球攻击力提高360点

猩红小椒:攻击力提升105点,星闪小椒的闪点生成时间缩短2秒。

翠丝:攻击力提升105,超威的漂浮时间增加0.5秒

叁号位忍者:

老阿力:攻击力提升105,武器攻击力提升120点

新阿力:攻击力提升120,武器每次命中boss,攻击力额外提升10点,最多提升200点(适用于雷鸣剑、海螺这类具有多伤害判定的武器)

伊鹤:攻击力提升120,每次释放武器,武器攻击力提升100点,最多提升300点。

李康:攻击力提升90点,对机械目标的攻击力额外提升200点。

肆号位忍者:

老苍牙:攻击力提升105,当生命值低于50%,对妖鬼的攻击力额外提升240点。

新苍牙具备以下能力提升:攻击力增加120点;当生命值降至低于50%的状态时,针对野兽的攻击力额外提升240点。

小白:攻击力提升105,神炎小椒在丢失火魄后的1.5秒内不会再次丢失火魄。

斛瑛:攻击力提升90点,对恶龙时攻击力额外提升200点

小夜:攻击力提升90点,在故事模式中生命值提升100点

上述内容是按照数字位置,对作战忍者援护技及支援忍者效果所做的分类列举。从中能够发现,壹号位忍者对应的效果全是增强小队忍者的忍术攻击力;贰号位忍者的效果大多是忍者专属方面的提升;叁号位忍者的效果多数为增加小队忍者的武器攻击力;肆号位忍者的效果则多集中在boss专精类的提升。

鉴于第一词条不受位置影响,且其本身差距不大(105面板与120面板),在后续讨论中我们就不再探讨该词条了,下面直接讲干货:

最简单的上阵方式为,首先我们得挑选两位作战忍者来参与本轮战斗。就好比在33噩梦石图的情况下,我会选用鬼狩来跑图、绯斩负责打boss以及伊鹤进行接力,所以在小队搭配方面我会这样安排:

最基础的一点,作战忍者需尽量放置在对应位置,这样才能触发援护技的第二词条效果。但要是遇到像阿力与伊鹤这种都想上场却位置冲突的情况,该怎么调整呢?下面会详细说明。

其次,要考虑空缺位置的最佳搭配。我比较倾向于首次忍术就能直接提升240点攻击力的搭配,所以把龙焰小黑放在了壹号位。这时的龙焰小黑看似是作战忍者,实际上我是把他当作“支援忍者”来用的。

接着,将雪舞琳放在了贰号位。虽然雪舞琳的第二词条对对局没什么帮助,但在这个位置,我选择了能让我面板攻击力提升最多的忍者。贰号位大多是忍者专属提升,不过我个人觉得绯斩的专属提升作用不大,而且兮兰目前还没到6命,面板提升远比不上雪舞琳。

综上所述,就得出了这样一套搭配。

咱们再来看个例子,在33无双黄泉谷下,我跑图会用雷兽、打boss会用超威,接力则用伊鹤,所以在小队搭配方面,我会这样安排:

由此可见,因为阿力和伊鹤若想触发援护技第二词条的效果,就必须置于叁号位,可我又打算同时让阿力和伊鹤上阵,所以只好退一步,把阿力放在对小队影响相对最小的贰号位。当然,壹号位、肆号位也能放置,只是相比之下我选择做这样的调整。无双图忍术节奏偏慢,我更倾向于神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高提升200点);而肆号位我选用了对妖鬼有攻击力提升效果的鬼狩苍牙的援护技。综上,便得出了这样一套搭配。

倘若你能顺着我的思路进行搭配,想必已能大致领会小队的作用,并且也能够自行尝试搭配适用于不同场景的小队模式啦!当然,要是有同学理解能力稍弱,不妨直接查看下面的小结(懒人攻略)。

本帖小结:

接下来我进行最简单的懒人攻略教学。在33和悬赏模式里,除了你要出战的角色外,壹号位首选龙焰小黑,贰号位首选雪舞琳,叁号位首选伊鹤,肆号位首选绯斩苍牙。而在jjc模式中,贰号位选神乐琳就行。

为什么这么选呢?

道理很简单,在初期阶段,对多数玩家而言,尚未很好地养成支援忍者。此时,支援忍者提升的面板远比不上作战忍者提升的面板。所以,为实现面板收益的最大化,特提供此套方案,供大家使用。

更新日志

v2.0.78版本

bug修复

游戏信息

  • 游戏大小:1944.4M
  • 当前版本:v2.0.78
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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