类型:动作闯关 大小:113.56M 更新:2025-11-07 10:33:06
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游戏简介
《大航海4威力加强版》是一款极富趣味性的航海题材冒险探索类游戏。其游戏背景设定于西方殖民时代的大环境之中,玩家能够体验到参与殖民的各类玩法。在游戏里,经济来源主要涵盖商业与掠夺。商业是基础支撑,而掠夺则需要具备一定实力。快来开启这场冒险之旅吧!
《大航海时代4威力加强版》是日本 Koei 公司于 1999 年推出的经典单机游戏,作为《大航海时代》系列的第 4 部作品,后续衍生出多个加强版本。该游戏对原版节奏进行了优化,让游戏整体运行更为流畅,还增添了自动航行、加速等实用便捷系统。在游戏里,玩家能够充分体验成为海洋商人的乐趣,收集来自世界各地的物品,进行中转倒卖。不仅如此,玩家还能升级自身武装,除了抵御海盗侵袭,更有机会成为称霸海洋的霸主。
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首先,各位玩家需在本站这款游戏的界面上点击,以开始游戏。
其次,各位玩家只需选择自己心仪的人物与玩法模式,尽情畅玩就行。
紧接着,各位玩家便能正式投身游戏,尽情感受那极具解压效果的游戏快感啦。
以上便是小编为各位玩家带来的游戏开局教学啦。
【创新的船舱进阶】
高度还原战舰内部各类船舱,为船舱的培养与进阶增添乐趣。此外,海员具备专业属性差异,侦查员专注于侦查瞭望,炮击手则一心投入打炮杀敌。
【丰富的关卡探索】
游戏里丰富多样的关卡探索,极大地提升了冒险的拟真程度与趣味性。它不仅为剧情渲染增添色彩,关卡推进过程中出现的各类突发事件,更是显著增加了探险的乐趣。
【真实的世界地理】
航海游戏最吸引人之处,就在于对未知世界展开探索。游戏深入考证了16世纪大航海时期的世界地理相关史料,极为精准地还原了那个时代的海港与地名。
一、打造流行的举措——交易品免费派送:
执行地点为港口的广场。
职业:传教士(工作地点:礼拜室)
能力要求:具备的说服力数值需大于等于160 。
这种情况在货物发放港口并不常见,通常要过一段时间才会传播过来。
二、该指令出现的条件:当以下5个条件均满足时,在广场“离开广场”按钮旁边出现“寻求支持”的按钮。
1. 配备有主计长,要求会计术达到100及以上(此数值实际上是会计室的准入门槛,若会计的会计术低于100,便属于异常情形,例如可能是因为心情不好,亦或是受伤等原因)。
2.持有星级商品
3. 在目标城市,该类商品的物价指数需满足≥100% 。例如,若想借助级商品白金获取支持,那么该港口贵金属的物价就必须≥100% 。
4. 目标城市没有该商品售卖(例如:在南特无法为星级乳酪寻求支持,原因是当地就产乳酪)
5. 目标城市并非自己独占的港口
三、流行常见问题
1. 为何我的流行不能广泛传播呢?
最初,流行扩散的区域仅局限于某一个地区。那什么是“地区”呢?以东亚来说:澳门、泉州、杭州、沂州都在中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。如此,东亚被划分成了3个地区。所以,要是你的流行在杭州开始扩散,那就只能传播到沂州、泉州以及澳门;而朝鲜仅有一个港口,这就导致流行没办法扩散到其他城市;日本也是同样的道理……存在一种特殊情形,在东南亚,阿镇属于印尼,麻六甲却属于印度支那,这是由于阿镇在东南亚的邻边港口仅有麻六甲,麻六甲把阿镇与其他印尼的港口分隔开了,所以在阿镇引发的流行无法传播到任何一个印尼的港口,反过来也是一样。另外还有一种特殊情况:要是你在沂州引发了陶瓷器的流行,然而因为杭州自身就有陶瓷器售卖,所以杭州会阻挡这股流行,进而陶瓷器的流行就无法传播到杭州以及杭州以南的中国港口。
2. 为何我所传播的流行趋势消逝得如此迅速?
造成这个问题的原因主要有两个:
a.同类流行商品的物价过低。比如在陶瓷器流行时,若当地工艺品物价过低(比如低于40%),那么流行通常会迅速消失。
b. 要是像京城、阿镇这类流行无法扩散的港口,流行极易消逝。通常情况下,别在这类死角港口打造流行,效果欠佳!
简而言之,流行的扩散范围越大,其生命力就越顽强;扩散范围越小,生命力则越薄弱。
3. 为何我于这个城市投放交易品,却始终无法在那个城市引发流行呢?
这个问题不难回答,要是你在杭州投放交易品,仅能在沂州、泉州、澳门以及杭州本地引发流行,在朝鲜与日本的港口却无法形成流行态势,归根结底,还是地域因素在对流行起着限制作用。
4. 为何无论我以何种方式发放交易品,都无法让其在这个地区流行起来呢?
表明此类商品在该地区整体物价处于极低水平。比如,工艺品在长崎、大阪、那霸的物价就都相当低,陶瓷器在日本较难流行开来。另外存在一种特殊情形:一个港口最多仅能存在两种流行商品,若已有两种流行商品,便无法再有第三种商品流行。而且,人为制造的流行无法同时存在两种。出现两种流行的常见情形为:由随机(电脑设定)导致的流行以及通过传教士促成的流行。
5. 要是我希望流行不再存在,应该怎么做呢?
只要持续不计得失地向热门港口大量售卖流行品或其同类商品,促使流行品物价大幅下跌,流行现象通常会迅速终止。例如,当朝鲜地区流行酒类时,只需不断从大阪购入清酒,再到京城售卖,流行一般很快就会结束。然而,像中国这种港口众多的区域,可能出现此地流行虽被遏制,但又在其他地方兴起的情况。所以,必须将所有地方的物价都压低,才能让流行彻底绝迹。要是该地区无人购买这类商品,那就只能等待,或者若你有耐心,也可从其他海域采购并运来出售,总之要根据实际情况灵活应对。
重要提示:若想在幕后成功运作流行相关事宜,最基础的条件为:安排说服力(最好达200以上)最强的海员前往礼拜室
一、拿硬币游戏规则
每次能够拿1至3枚硬币,拿到最后一枚硬币的人算输。
二、拿硬币游戏中输赢的规律
1拿硬币游戏的胜负,取决于硬币的数量以及先后手。
当双方都知晓诀窍时,若桌面上金币数量除以4后余数为1 ,那么先手会输;若桌面上金币数量除以4后余数不为1 ,则先手能赢。
2. 在《大航海4》里,每次游戏的硬币数量以及先后手情况均为随机设定。因此,想要赢得游戏,运气成分不可或缺。
三、如何在取硬币游戏中获胜?
不管是先手还是后手,在你首次取硬币时,数一数桌面上的硬币数量,假定这个数量为A 。
(A-1)/4
取的数量与余数相同,若余数是0,那么结果必为失败。
接下来,费南德拿X个,你拿4 - x个硬币就行。
首次取时,此刻桌面上摆放着15枚金币。计算(15-1)÷4 ,得出余数为2 。于是取走两枚硬币。紧接着
若费南德拿1枚硬币,那你就拿3枚硬币。
若费南德拿2枚硬币,那你也拿2枚硬币。
若费南得拿3枚硬币,那你就拿1枚硬币。
直至最后取胜。
1. 获取港口的占有度至关重要。要是其他势力已瓜分完港口的占有度,那你连契约都签不了。面对对方占有度达100%的港口,除了在酒馆散布谣言,有时完成该港同业者行会交付的任务,能获得1%的占有度,不过这种机会可遇不可求。因此,战争是最直接的解决办法,向对方宣战并在海战中取胜,就能让对方的占有度降低。或者直接炮击港口,等港口投降后,你就能与该港签订契约、进行投资以提升占有度。要是你和其他势力共同瓜分了该港,想提高占有度,可以先在该港制造流行趋势,接着抛售流行商品,如此便可得到推荐状,进而提高你的占有度。在与敌方势力交战时,若想彻底打败对手,占领敌方港口并将投资占有度提升至100%,是快速消灭对手的必要手段。*务必注意,千万别不宣战就炮击敌方港口,否则即便港口屈服,进港后人们对你的态度也会让你难堪,更别指望能签订契约了。
2、大港的酒吧里有酒吧女,她们漂亮得让人垂涎欲滴。要是和她们多喝上几杯,她们就会透露一些关于宝物的情报。而且还会说起自己梦想得到的物件,比如“××东西好漂亮呀!”这类东西就叫做“女性的渴望”。当你周游世界发现了女性渴望的东西后,带回给对应的酒吧女,她就会主动向你索要。给了她之后,她就会告知你宝物确切的经纬度。在这之前,她只会给你一个大概的方向,可把人折腾坏了。
3、和二代类似,商品的买卖会致使这类商品的价格产生变动。因此,最好在两地之间用同一类货品(例如同为装饰品的象牙与珊瑚)进行相互交易。否则,就会出现这样的情形:一直被购买的商品价格持续上涨,而一直被售卖的商品价格不断下跌,很快,差价带来的利润就会消耗殆尽。这一代增添了流行商品的设计,要是你在交易所查看其他港口商品价格时,发现有特殊标记,或者进港时航海士告知你广场上聚集了许多人,那就表明此刻该港口有某样商品正在流行,流行商品的价格比正常时期高出许多!当旗舰配备传教士后,就能够在港口让船队所载货物变为流行商品,现在你知道该怎么做了吧。不过,发布流行的效果不一定会在本港出现,也可能出现在附近的港口。所以要留意市民们的反馈,或者去交易所查询一下。
4、在游戏初期,可以通过贩卖里加港的琥珀、休达港的龙涎香与象牙,亦或是借助卢安达港的琥珀、珊瑚以及圣乔治港的象牙来赚取一笔钱财。此外,这里还有一个日文网页所推荐的黄金-白金航路,其具体步骤如下:
(1) 在哈瓦那的城门外进行探索,获得原产物——炼金术的书。
(2)首先铲除非洲的两股恶势力,接着前往西非的卢安达港,将炼金术的书籍交付给交易所,如此便能增加特产品白金。
(3)西非的卢安达港(白金)与东非的摩加迪休港(金)之间开展贸易往来。
(4)对这两个港口进行投资,使其发展度达到9999,届时特产品产出量会提升。这将使得卢安达港盛行黄金,摩加迪休港盛行白金。鉴于白金与黄金属于同类产品,因而能够长久维持高额利润。
5、通过上述方法,操作一个来回,就能够赚到100万。
该方法的关键在于借助传教士推动两个港口之间的人员、物资等的交互流通,大家不妨尝试一下!另外,要实现对非洲地区的独占。毕竟想要完全掌控这两个港口,极有可能会引发冲突,而在战争过程中,还能够获取开展大规模商业活动所需的启动资金 。
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