类型:动作闯关 大小:237.93M 更新:2025-12-01 18:38:12
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游戏简介
这款像素风格的横版格斗游戏由B站创作者“U鼬神”制作,灵感源自经典动漫《火影忍者》,把原作里的忍者角色都转化成了像素形象。游戏里能挑选心仪的角色展开对决,最近新推出了宇智波带土,玩家可以通过观看广告免费获取这个角色,邀请朋友一起体验火影主题的竞技对战会更有趣。
一、获取方法
通过金币购买或者看广告都能解锁,具体如下:
使用200金币直接购买
看广告解锁
二、宇智波带土技能一览
此处的破损面处理方式和旧引擎版本基本一致,仅针对差异部分着重阐述。
基础攻击的操作体验有所调整:前两段连续攻击的衔接手感经过优化,第三段飞踢的动作设计进行了重置,第五段攻击仍沿用原有的视觉素材,第六段攻击则新增了短暂的虚化特效表现。
一技能“树枝”的特效采用了建模方式制作,和旧版本比起来视觉效果更为流畅自然
火遁出于性能考虑删减了多余的粒子
二技能写轮眼更换了更高清的贴图,
虚化后的子技能也替换成了更流畅的素材,并且能够任意进行虚实组合使用。
当子技能达成完美虚化状态时,其可使用次数将额外增加一次;而次世代版本的子技能“佯攻”具备无缝衔接的特性,但相应地,该技能的冷却时间会延长1.5秒。
若在完美虚化触发前释放了子技能,待完美虚化生效后,子技能的使用次数会自动补满,因此子技能最多可使用四次。
完美虚化状态下,子技能命中目标后会触发慢放效果,此时按下一技能即可衔接暴风乱舞组合技
也可以按下奥义技能消耗1奥义点释放小手一拍
最后是奥义技能,主要是对旧版本的优化
为火影粉丝量身打造的全新故事线,配上原作声优的倾情演绎,还有那些华丽到让人移不开眼的招牌大招,每一处设计都紧扣动漫精髓,不仅让老粉们沉浸其中难以自拔,更能让玩家们对这个充满热血与羁绊的忍者世界爱得更深沉。
这段文本可以这样修改: 充满活力的剧情展现,大量彩蛋以随机方式出现,并且这里还能触发一些意想不到的小状况,帮助玩家更深入地体会火影世界中的冲突、和解与深厚情谊。
游戏里有超过100种主线任务,还有不少可以学习的秘卷,通灵角色也会持续新增,另外无尽试炼也能参与其中,整体内容十分丰富。
让玩家仿佛真正置身于忍者的世界,每一次施展忍术都能感受到浓郁的火影氛围,仿佛自己就是故事中的一员,沉浸在那个充满热血与羁绊的独特空间里。
加入了神秘元素,让玩家得以感受到和传统格斗游戏大不相同的趣味。
以别具一格的横向延展式画面设计,生动呈现出火影世界独有的奇幻氛围与热血张力,进一步拓展了受众群体,让更多人沉浸于这个充满羁绊与梦想的忍者世界之中。
在“无尽挑战”玩法中,别具一格的关卡架构让玩家的游戏过程变得更具层次感与趣味性。
这里有各种引人入胜的故事线任务与试炼,能帮助你持续精进自身的能力与阅历。
它拥有丰富多元的游戏玩法,涵盖战斗与训练等模式,能够满足各类玩家的不同需求。
这里有多种不同的地图与场景可供选择,你可以尽情探索,挑战更多战斗任务。
它设有多种难度不同的游戏模式,能满足各类玩家的需求,带来流畅的战斗体验。
游戏里的声音设计极为出彩,无论是音效还是配乐都恰到好处,能让玩家全身心投入到游戏世界中,激发他们释放出更多高难度的操作。
游戏里还藏着不少彩蛋和奖励等着玩家去发掘,这让游戏的趣味性和挑战性都有所提升。
由玩家自制的火影主题手机格斗游戏,让你挑选心仪的火影角色,在紧张刺激的战场中与强敌交锋。游戏中绚丽的技能特效,让每一次格斗都充满激情与精彩。丰富多样的任务挑战等待你去完成,解锁更多角色后,你可以在格斗场上展现各种战斗技巧,开启别样的冒险之旅。还有众多热血沸腾的战役,期待你的参与!
v1.16
新角色:宇智波带土【忍界大战】、佩恩【天道超】(可能存在部分bug,后续将通过小更新进行修复)。
乱入角色:有马贵将。(替换五条悟奖池)
新秘卷:端午粽子。
新通灵:黑绝。
乱入通灵:金木研。
功能优化:
强者商店的插屏广告不会再自动弹出了,只有点击才会播放。每次关闭广告后会获得3个金币,每天最多能获得3次这样的奖励。
在玩家之间的对战玩法里,所有可选角色、通灵道具以及秘卷技能都已预先开放,无需额外解锁即可直接使用。
部分角色在练习场和无尽试炼80层后的困难人机模式中获得了强度提升,后续将逐步对所有角色进行完善优化。
手机端支持屏幕翻转了。
修复了带土子技能最后一段不能佯攻的bug
无尽试炼玩法更新:
新增月球场景地图,困难人机生效层数从50层提升至80层。
小祝福效果调整:
普攻伤害+5%>>+7%
一技能伤害+9%>>+11%
二技能伤害+9%>>+11%
秘卷伤害+12%>>+18%
通灵伤害+15%>>+25%
中祝福效果调整:
一技能冷却-7%>>-9%
二技能冷却-7%>>-9%
替身无敌+0.3s>>+0.4s
大祝福效果调整:
释放技能时恢复5%血量的概率从8%提升至10%
每隔10秒,有50%到70%的概率获得持续3秒的霸体效果
每隔一段时间从当前所在位置生成一道光束进行攻击,这道光束不仅会对目标造成基于其自身属性的比例伤害,还能解除目标的刚体状态。
当生命值比例降至特定阈值以下时,会触发一次回血并获得短暂无敌效果——具体来说,这个触发阈值会从较低的比重调整为更高的比重,回血幅度固定为当前生命值上限的一定比例,无敌状态持续的时间则以秒为单位计算。
强者挑战玩法更新:
优化强者的强化效果。
新增强者:三代风影。
平衡调整:
千手扉间【秽土转生】
修复换位后异常滞空的bug。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复玩家对战玩法视角问题。
宇智波佐助【须佐能乎】
略微减少二技能黑炎的y轴攻击范围。
三船:
完美防反增加金刚体帧。
普通防反增加格挡次数,满足后续连招全程霸体。
优化普攻最后1a,使其可以自由控制落点方向。
空中二技能增加格挡层数。
优化一技能突刺距离和命中范围。
增加一技能十字斩的剑气速度和范围。
优化奥义视角。
青年雷影:
子技能修复为技能体。
三代风影:
减少二技能追踪范围。
优化普攻手感。
九喇嘛鸣人:
优化3a可接技能的时机。
花火:
暴击率增加30%>>20%。
犀牛:
冲击不再对霸体生效。
移除消失时的炸气攻击判定。
游戏信息
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