类型:动作闯关 大小:5.63M 更新:2026-02-04 19:53:16
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游戏简介
这款经典像素风的手机格斗冒险游戏,提供了多种特色鲜明的角色供玩家挑选,每个角色都具备独特的战斗风格与技能。玩家可以选择单人模式体验,或是投身于关卡挑战,通过组合不同招式,击败所有对手,最终成为赢家。
如果是直接指定人选的话,我们就选这个,这样能快速安排,之后还得给他找个搭档配合。
选这套搭档组合能实现快速出拳,两人配合时,必杀技不仅威力惊人,而且触发起来十分顺手。
当进入该界面时,若无法直接挑选角色,核心操作是设定生日日期,建议选择12月27日,这一日期对应的角色特点是行动速度较快。
另一个选择是5月5日,这个对应的角色出拳速度很快,和前面两个角色是对应的,合作释放大招的方式也相同。
角色的台词以及其他各项属性,均由我们的名字来决定。
老虎密码为:
ものゆずげけきぎのぽきし
第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文是第三行第三个与第一行倒数第二个的组合。
第五个日文是第二行第四个与第一行倒数第二个的组合。
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个位置,再加上第一行倒数第二个位置的日文
第九个日文在第五行的第五个;
第一行倒数第三个位置的日文,再加上该行最后一个,这两个合起来是第十个日文。
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
とらじ: しっほごあああぽおげあほ
し在第二竖排第三个
っ在最后一横排第六个
ほ字位于第一行从右往左数的第三个位置,而它后面的圆圈符号则在第一行的末尾处。
“ご”这个字符位于第二行的第五个位置,而后面跟着的两个点符号则在第一行的倒数第二个位置。
あ在第一横排第一个
お在第一横排第五个
げ在第二横排第四个
具体内容:
A键对应拳法,B键对应脚法,同时按下A和B键可触发跳跃动作;连续两次按下同一方向键即可进入奔跑状态;跳跃过程中按下A或B键会施展出跳跃攻击;奔跑时按下A或B键则能打出冲拳或冲脚。当敌人出现喘气的硬直状态时,靠近敌人并按住方向键加A键可发动投掷类摔技,按住方向键加B键则是抓住敌人将其推开。若敌人倒地,站在其身上按下上方向键可以骑乘,骑乘状态下按A键可进行攻击,按B键则会跳起攻击;若敌人倒地时直接在其身上按A或B键,会将敌人举起,举起后按A键是原地扔出敌人,按B键则是向远处扔出敌人。战斗的关键在于各类技能之间的配合运用。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰 拳击手~电 功夫家~风 柔道家~火
绝招之间存在克制关系:冰属性克制电属性,电属性克制风属性,风属性克制火属性,火属性克制冰属性,而老虎的绝招能够克制所有属性。
拥抱合体:
当两个同属性的个体进行融合时,需比较二者的融合等级,等级较低的一方会无法成功融合;但若是属性间存在克制关系,则不会受等级影响,融合可正常进行。
投掷合体:
这是一种需要队友或自身借助对方身体作为支撑点,进而施展出威力强劲的投射式攻击手段,实用性颇高;不过若对战双方同时采用该招式,那么被投射出去的角色彼此会造成体力损耗。
在热血格斗传说的闯关模式中,当只有单人玩家与电脑CPU协作时,长按A+B键能够召唤CPU同伴发起投掷合体攻击,不过得选对时机,否则很容易遭到敌方CPU的攻击。
合体指针速度
[合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄:移动速度极快,单次可移动6格,能触及橙色区域的第6格,仅可使用1次。
青绿色:移动速度极快,单次可移动5格,能够触碰到橙色区域的第2格与第7格,拥有2次使用机会。
有一种颜色的角色移动速度比较快,每次能前进三格,它可以操作橙色区域里处于特定位置的格子——具体是第1个、第4个和第7个,不过这种操作的使用次数限定为三次。
有一种颜色的移动规则是:单次移动距离为两格,移动速度相对迟缓;它可以触及另一特定颜色区域中的奇数位置(如第1、3、5、7格);这种移动能力的使用上限为四次。
有一种颜色的移动规则是:移动速度迟缓,每次仅能前进一格;其作用范围覆盖另一种特定颜色区域的前七个位置;可执行的操作次数为七次。
04C2-02-FFFF 1、2P血量MAX
05B2-01-1D 1P等级MAX
05BE-01-1D 2P等级MAX
0401-01-0404 猛虎降临1(1P、2P角色变为老虎)
0409-01-0302 老虎降临2(1P、2P角色变为老虎)
0613-01-06 技能条进度锁定
0619-01-08 我方技能条MAX
06FC-01-01 物品掉落(详细信息请参考后续补充说明)
0605-02-FDFD 全能型虎一技能
0605-02-FFFF 全能型虎二技能
0614-01-00 敌方无法合体
061A-01-00 敌方技能条MIN
04A6-01-01 1P 透明状态(需与1P透明时间同步开启)
05A0-01-70 1P 透明时间(需与1P透明状态同步开启)
0代码为04A7-01-01的2P透明功能需与对应的2P透明时间设置同步启用才能生效
0透明时间功能需与2P透明状态同步启用,对应标识为05A1-01-70 2P
05EF-01-FF 1P 拳击力量MAX
05F3-01-FF 1P 脚踢力量MAX
05F7-01-FF 1P 抱摔力量MAX
05F0-01-FF 2P 拳击力量MAX
05F4-01-FF 2P 脚踢力量MAX
05F8-01-FF 2P 抱摔力量MAX
05FB-01-FF 1P防御力MAX【原版中似乎没有实际作用,而在能够突破防御力99上限的改版里,防御力可提升至255】
05FC-01-FF 2P防御力MAX【原版中似乎没有实际作用,在能够突破防御力99上限的改版里,防御力会提升到255】
04E2-01-FF 1P起身速度【FF单位为秒】
04E3-01-FF 2P起身速度【FF代表秒起身】
06F2-01-03 1P出生月份(具体说明见后续补充内容)
0特定编码标识的双页生日月份信息,具体细节可查阅后续补充说明
06F6-01-03 1P生日日期(具体信息请参见后文补充说明)
06F7-01-03 2P生日日期(具体信息请参见后面的补充内容)
0258-01-0000 强制展示已选人物的选人密码
0特定编码标识的操作状态固定(可用于技能训练场景,但可能对常规流程推进产生干扰)
0特定标识为04A4-01-0000的3P设置保持不变(该状态适合用于技能练习,不过可能对常规通关进程产生影响!)
04A5-01-0000 4P保持不变(该设置可用于技能练习,不过会对正常通关造成影响!)
065A-01-00 胜利场数(其中00为可修改数值,你希望赢几场就能设置成几场)
2047年1月4日 选定游戏规则(取值范围0~4,对应规则1~5)
游戏信息
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