类型:角色扮演 大小:1945.6M 更新:2025-07-17 09:27:21.000
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游戏简介
想必大家都或多或少听闻过《逆水寒》这款游戏的大名。今天,小编就来给大家分享即将推出的《逆水寒》手游公测版。作为国内知名的国风MMO游戏,网易一如既往地把手游的研发重任,交给了大名鼎鼎的雷火工作室,旨在手机上再度重现那个“会呼吸的江湖”!
逆水寒手游的画面制作,依旧秉持高标准。制作方把端游那唯美的画面,完美同步到了手机端。如此一来,即便我们仅用手机,也能领略3A大作品质的游戏画面。在游戏玩法方面,制作团队同样下足了功夫。逆水寒手游不仅将端游诸多特色玩法移植到了手游,还在此基础上,开发出手游独有的游戏机制与玩法。这操作,必须大喊一声:雷火nb!
逆水寒始终怀揣打破传统MMO游戏玩法的愿景,持续精研打磨游戏品质,只为给玩家呈上最真切的游戏体验与最真实的江湖世界。无论你是热衷于PVP、PVE,还是钟情旅游社交的玩家,在逆水寒的江湖里,都能找到属于自己的一方天地。快来踏入这个充满烟火气的江湖,亲身感受其中的爱恨情仇吧!
游戏亮点
【宏大武侠开放世界,大有可玩】
逆水寒手游构建起一个以浓郁东方美学为底蕴的广袤开放世界。玩家于美轮美奂的大宋自然风光里踏上冒险之旅:在大宋的山川间纵横驰骋,征服那高耸险峻的山峰与隐秘深邃的地穴密道,探寻失落的神兵绝技;借助金木水火土等中华五行元素所设谜题,寻觅隐匿的宝藏;施展各类武学招式,与奇异巨兽、流匪盗寇在野外展开搏斗,收集那些罕见的奇珍异宝。
游戏还全景式还原了《清明沙河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案惊堂…通过近百种江湖身份开启第二人生,沉浸式融入繁华的大宋市井生活,甚至因此在江湖中声名大噪。
【不肝不氪,自由养成】
不肝:首创“殊途同归”,玩家可按照喜欢的玩法与熟悉的方式闯荡江湖,收益拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有陈旧套路;
不氪:开创MMO开放世界游戏的赛季制,彻底不卖数值,装备全靠打,还神功神兵于江湖;
自由养成:颠覆想象的自由武学搭配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发输出!
【登峰造极的技术实力】
作为全球首款支持光追的大型角色扮演游戏,画面真实细腻,可媲美端游。全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、好莱坞动捕技术、动态物理破坏等前沿黑科技尽在掌握。
国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至查收NPC私生活,改变江湖走向!
【海纳百川的乐趣融合,丰满扎实的单机RPG体验】
融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。
逆水寒手游内功搭配
内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。
经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容:
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。
下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
1、金元素:提高会心伤害和会心率
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2、木元素:提高轻功值以及减少技能cd
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
3、水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。
3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4、火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5、土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐
总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。
内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。
逆水寒手游门派介绍
进入游戏选择职业可能是一个困难的选项,在体验各职业后,我做了一些简单总结,给各位一点参考。
1、碎梦
碎梦是以外功近战为主,武器为长刀,拥有核心连击机制“一梦千一”。触发该技能时,右下角会跳出“白、刃、梦、极”4个白字,当出现“极”字时,会额外造成伤害。此外,依据连击表现会积累极意值,当极意值达到100点,角色便进入极意状态,此时部分技能得到强化,且身手更为灵活。
碎梦拥有非常灵活的位移技能,不过也比较考验操作。比如刹那等技能释放时有无敌帧,操作够秀的话完全可以规避掉对方关键技能/控制,以及附带的唯一可以达到快速出入战局的效果。
值得一提的是碎梦还拥有一个“影子”体系机制,短时间内影子可以模仿本体释放部分技能,配合本体可模仿的技能可以在短时间内打出非常恐怖的伤害量。
利用小技能频繁触发combo机制来打出爆发伤害的同时,碎梦还拥有梦隐这样的隐身技能,一套输出打完,还可以直接隐身切出打拉扯,是一个操作上限很高的职业。
2、铁衣
铁衣最有特色的机制就是御/破双形态模式。
破形态下可以在战斗中多使用各种招式获得怒气,高怒气时施展消耗怒气技能可以够打出大量伤害。
御形态时通过多种防御类技能承接大部分火力,还可以反弹一部分伤害。
众所周知PVP玩法谁控多谁赢一半,铁衣的控制在所有职业里属于最顶的一类,两个控制一拉一推在PVP里尤为扰人。
铁衣是一个pvp方面控制多,保护队友的团队型职业,pve更是仅有两个T之中更专注防御的,都是不可或缺的一员。
3、素问
素问的定位就是奶妈,和铁衣一样是团队不可或缺的一员,拥有大量减伤和治疗技能,还可以用化羽起死回生。在体验中我惊喜发现,素问可不是奶妈那么简单,她拥有两种形态可以切换。
处于素心状态时,素问的治疗效果与护盾强度均会得到增强,能够施展各类回复技能,为整个队伍提供有力支援。而在天问状态下,素问不仅能打出相当可观的伤害,其控制能力更是出类拔萃,具备击退、击飞、击倒等技能,甚至还能使对手强制起舞。她们以绸缎作为武器,恰似翩翩起舞的仙子,出招之际,彩蝶萦绕身旁,尽显仙气袅袅之态。
不过个人还是最喜欢风筝的这个技能,也是素问最大的特点。风摇筝可以让自己悬浮于队友之上,关键时刻的保命神技,也是战斗中摸鱼的最佳神技。
4、血河
血河是不折不扣的战士,怎么形容呢?有这么一句话叫做一夫当关万夫莫开,血河就给了人一种这样的霸气。以长枪为武器的他们骁勇善战,在对各职业的体验中,我感觉他是最擅长近身作战的职业,拥有蛟龙等多个霸体技能。
这里要说一下,其他职业都只有一个基础普攻技能,血河有2个,对应的是刺、挑,两个技能可以相互搭配产生不同的连招,释放连招的时候能通过叠枪魂这个机制来造成额外伤害。
血河和其它职业最大的不同就是拥有一个叫做“铁骑”的技能,这个技能可以让血河骑马战斗,相对的其它技能也会产生一些变化,拥有超高的机动性。整体技能体系都非常新颖。
5、神相
神相的定位是一个远程输出,以琴为武器,弹指间便可杀人。神相拥有全范围技能伤害,是副本中最能制造群伤AOE的职业。并且还拥有寒冰护体这样的无敌保命技能,还有最飘逸的位移技能凌波微步,副本容错率极高。
神相的核心机制名为琴动五音,具备火、冰、风三种元素伤害。依据所使用技能的差异,琴动五音会积累不同的元素音符。当借助各类火属性技能积攒火音符后,能与御风相配合,打出火龙卷风,造成高额伤害;同样地,运用冰元素技能可打出冰龙卷风,限制对手移动,产生一定的控制效果;至于风元素技能,能够打出飓风龙卷,填补冰火元素技能的真空期。
神相集群伤、控制于一身,同时身为远程输出,承担团队中一些机制上的处理任务,属于多面手流派。
相信看完之后大家对各职业的契合度也算心中有数,那么今天的介绍就到此为止。
更新日志
v1.3.30718566版本
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v1.3.20708735版本
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