类型:角色扮演 大小:1126.4M 更新:2025-07-18 14:05:14.000
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游戏简介
《深空战境》测试版是一款以太空科幻为题材的角色扮演手游。游戏的背景设定在遥远的未来,那时人类爆发的内战致使地球不再适宜居住,为了生存,人类穿越星际,探寻人类文明的前行之路。在太空中,敌对阵营间的竞争仍在持续,玩家需从中选择一方加入,这便是游戏PVP玩法的核心设定。
在深空战境的测试版本里,你将以神秘少女“原”的视角,加入一支精锐小队。为探寻终止人类内战的办法,开启一场史诗般宏大的星际冒险之旅。与此同时,一项围绕人类深层基因密码展开的秘密实验——《深空计划》,也正徐徐拉开帷幕……
1、【市面所少见的写实科幻风格】
深邃的人文主题与赛博朋克科幻风格相互交织融合,构建出一个遥远未来的半架空高科技反乌托邦世界。在未来战争的宏大背景以及远超现实的科技氛围中,感受那兼具真实感与潮酷科技元素的美术风格。
2、【宏大史诗的世界观与丰富立体的剧情维度】
这部编年史跨度长达三百年,其中的势力关系真实且错综复杂,创作团队力求在设定的世界观下还原高度的真实性,每一处细节都经得住琢磨。此外,作品采用多角色POV视点共线叙事的方式,为你带来更清晰、多维度的独特视角。
3、【不同风格和生态的精巧场景关卡设计】
依据详实世界观资料,做出的不同族群,不同文化背景,不同科技水平下的差异化场景关卡,半开放世界,让你每一次进入都能充满好奇与探索欲望。
4、【酣畅淋漓演出华丽的战斗体验】
配合富有想象力的技能设计,以及生动而有厚度的角色设计,带给你流畅顺滑的战斗体验,以及超一流的华丽演出效果。
5、【有厚度的自由探索和增幅器肉鸽玩法】
五花八门的副武器玩法,激发你的奇思妙想,探索的脚步踏遍世界的每个角落,寻觅隐匿的宝藏;持续提升的敌人强度,为你带来丰厚的奖励与稀有词条,使角色的属性强度不断得到强化。
6、【有趣的角色属性和怪物生态】
不同属性的角色,针对不同生态的怪物进行克制,战斗爽快,破盾处决技华丽酣畅!
1、角色定位
「菲米」作为爆发输出型角色,能给敌方带来一定减益效果。其战技与援助技可实现对敌方的减益,而核心的爆发输出方式是凭借固有特性,借由引爆「绽放」来造成高额的范围伤害。
2、核心机制
角色「菲米」具备固有特性[蔷薇之吻] ,当战技命中敌人时,会为敌人附上「蓓蕾」效果,与此同时,敌人身上会出现花瓣特效。「菲米」的普攻在命中敌人后,能够对「蓓蕾」进行叠层操作。一旦「蓓蕾」叠层达到10层,便会转化为「绽放」状态。在此状态下,若「菲米」使用特技命中敌人,即可引爆「绽放」,从而造成高额的爆发范围伤害。
3、实战操作
“菲米”登场后,以战技作为起始动作,成功命中敌人并为其附上“蓓蕾”效果。紧接着,施展一套普攻连击,这一整套连击恰好达成10次命中,从而促使“蓓蕾”转化为“绽放”。当“绽放”特效出现后,长按攻击键释放特技并成功命中实现引爆。鉴于“菲米”的战技冷却时间较长,在这期间可切换其他角色上场,同时启用“菲米”的援助技来施加减益效果。待冷却时间结束,再次切换“菲米”上场。如此循环往复。
我们在做的是一个怎样的游戏?
从故事上来说,这是一个人类精英团队,从弱小开始一点点成长,在战争中经历血与泪的洗礼,成长为传奇英雄的故事。
他们一次次穿梭于星际间四处蔓延的战火纷争之中,在这过程里,持续对人性进行感悟与理解,接连接触形形色色的不同族群,自身也不断变得强大。最终,他们成功引领人类文明的前进方向,寻得了人类在宇宙里的存在价值。
在这个过程中,这支精英团队,会结识越来越多性格各异能力各异的伙伴,当然也会遭遇不断艰难险阻,甚至被卷入巨大的阴谋之中,并与最终的大反派进行决战。
通过不断的星际冒险,他们逐渐了解到人类在文明和种族进化中,所面临的终极考验,也理解了“大过滤器”存在的意义,进而明白了自己肩负的责任。
随之而来的,在旅途的终点,隐藏于人类基因遗传密码中的遥远信息,会最终揭示人类文明在黑暗浩渺的宇宙中不断挣扎演进,不断顽强延续的真相。
为什么要做这个游戏?
关于题材
写实向科幻游戏,移动手机平台,这两个词的组合,也许意味着吃力不讨好,但我们甘之如饴。
自从大刘的《三体》在国际上获奖之后,国内就掀起了一股持续不断的科幻热,之后咱们有了电影工业化跨时代的《流浪地球1》和《流浪地球2》。
而游戏行业,也涌现出不少更贴近未来,甚至带有一些幻想元素的作品,我们欣慰的看到,有不少新一代的玩家们,将眼光瞄准了科幻游戏这一领域。
作为国内较早一批的科幻迷来说,在仍未燃尽激情与梦想之前,我们试图做点什么。
“或许是时候,在手机上,做一款赛博未来,充满科幻风格美术概念但又接地气的星际冒险动作游戏了。”
于是,我们将自己对于未来的一些思考,对于这个世界的观察,对于人性中值得传唱分享的美好的感受,以各种形式,融入到了这款游戏中。
关于玩法
项目组里有不少同学,是《战神》系列、《神秘海域》系列、《塞尔达》系列、《怪物猎人》系列和宫崎英高魂系游戏的骨灰粉。
这样的构成,注定了我们会将各自的喜好,各种有意思的元素,尽可能的融入到游戏中,力图带给玩家新鲜有趣的东西。
也许场景中的不同要素组合,就能更轻松的过关?
也许不同种族阵营的怪物,需要不同的配合才能打出更完美的战斗体验?
也许场景的犄角旮旯里,还能隐藏让你意想不到的各种宝藏?
在我们的研发过程中,一直致力于更好更有趣的游戏体验。
可能我们最终仍有许多的不足和落入俗套,那么,我们也会持续保持谦逊的思考和总结,不断去完善这个世界。
我们是个什么样的团队?
我们是一个人数不算多的中型团队。
在这里,大部分的成员,属于90、95甚至00生代,构成可谓相当年轻有活力;只有少数几个还未燃尽的80后老家伙,仍然在自己的岗位上奋斗着。
在深圳这块热土上,我们希望能做出一款自己喜欢的游戏,不负这十几二十年沉迷于游戏世界的痴心一片。
总之,这是一个充满爱,充满激情,充满奋斗热情的工作室。
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8分
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