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航海王启航国际服

航海王启航国际服

类型:角色扮演 大小:949.51M 更新:2025-10-24 11:09:07

标签: 卡牌游戏 二次元游戏 海贼王游戏

航海王启航国际服截图1
航海王启航国际服截图2
航海王启航国际服截图3
航海王启航国际服截图4
航海王启航国际服截图5

游戏简介

《航海王启航》国际服,这是一款经由 ONE PIECE 正版授权的卡牌收集类手游。在游戏里,玩家将续写伟大的航海梦想,朝着星辰大海奋勇进发。

游戏中,最为精彩的当属刺激的海战。玩家能够以第一视角操控船只航行,如此一来,便能清晰地观察到船只航行的状态,以及迷人的海面风光——翻滚的浪花、洒下的阳光,还有在头顶盘旋的海鸥。

《航海王启航》国际版运用了精湛的动画技术,着重雕琢游戏中的场景与角色,力求高度贴合原作经典。此外,制作团队还用心对每一位人物的动作建模进行精心打磨,只为给玩家呈现最完美的动作设计。

不仅如此,游戏中还有超刺激的夺岛玩法。一旦拥有一座海岛,就等于拥有了团队的根据地,在根据地内还能建立自己的交易点。

喜爱《航海王启航》的小伙伴们,快来加入,成为称霸四海、傲视群雄的航海之王吧!

游戏亮点

1. 正版授权,原汁原味

你渴望与路飞携手并肩,共同打造史上最强的海盗团吗?《航海王 启航》助力梦想成真!游戏高度还原动画经典情节,众多超人气角色纷纷亮相,原汁原味呈现草帽海盗团成长历程中的热血与感动!

2. 热门伙伴随心培养

超百位热门IP角色任你自由培养,随心打造独具个性的海盗团。每个角色的属性与技能都独具特色,水电火毒各类元素应有尽有,召唤与控制能力也各有优势。巧妙组合不同伙伴,还能触发惊喜效果,于关键时刻扭转战局!

3、极具烧脑的策略类掌上电竞

伟大航线风云再度涌起,热血新篇章等你演绎。强者交锋,策略才是王道,掌上电竞摒弃无脑操作。本游戏创新推出即时动作微电竞玩法,你需依据不同战局与时机,合理规划阵容策略,如此方能战胜冒险路上的众多强敌!

4、和之国主题祭祀玩法

“和之国”篇作为全新篇章,现已重磅开启!围绕这一全新篇章,特别新增“和之国大冒险”主题玩法。在该玩法中,不同的和之国草帽团角色各自对应专属剧情任务,同时还配备了专属玩法兑换商店,超多福利等你前来领取!

航海王启航控制与霸体的博弈

1、控制与霸体

自巴尔托洛梅奥开创全民霸体时代起,霸体与控制始终是博弈的核心要点。多数玩家感到纠结的根本原因,是难以明确霸体的具体含义,不清楚霸体究竟能够对哪些控制效果产生免疫。

霸体时代的引领者——巴尔托洛梅奥,为开场全体赋予霸体效果

就个人理解而言,实际上所有的控制机制都可以依据“身中控制后是否还能做出动作”这一标准,划分为两类,也就是“可以继续行动”的,和“无法行动”的。像沉默、嘲讽就属于前者,而石化、眩晕则属于后者。这种区分从视觉层面来看十分直观。然而,还有一些较为隐形的控制,比如减速、畏惧等,因为没有直观的视觉特效,很多玩家对它们的认知并不深入。但这恰恰表明这类控制无法限制角色的动作,所以同样能归到“还能动”这一类当中。

简而言之,针对这些“能动”的控制手段,对霸体同样有效。就像当下极为流行的沉默与嘲讽,即便角色处于霸体状态,依旧会被沉默控制,从而无法释放技能。其中最为典型的例子便是新世界·罗宾,哪怕在开局的霸体阶段,也会因突破黑胡子暗穴道技能的沉默效果,而无法迅速撑开花伞。

新世界的罗宾,因陷入沉默,无法迅速撑开花伞。

那么,是不是那些“不能动”的控制,都无法对霸体产生效果呢?一般而言,答案是肯定的。像石化、眩晕、麻痹这类效果,对霸体均不起作用。不过,存在两个特殊情况,即压制和霜冻。

从效果方面来看,压制与霜冻存在差异。压制直接改变目标人物的基本状态,而霜冻则是使目标暂停动作。从视觉感受来讲,二者都可归入“不能动”这一类别。不过在启航的设定里,它们是当前仅有的两种对霸体有效的“不能动”控制技能。

注意啦!注意啦!注意啦!重要之事需强调三遍,接下来要分享判断霸体能否免疫特定类型控制的技巧啦!

秘诀在于判断人物在遭遇该控制后,是否还能够做出动作,从视觉层面来看,这应该较为容易。接下来便是以下3点原则:

只要还能够活动的,均能对霸体产生效果;

所有处于无法移动状态的,均无法对拥有霸体效果的目标产生作用。

压制与霜冻属于特例,即便处于“不能动”的状态,却依旧能够对霸体产生效果。

当然,大家需掌握辨别技巧,判断人物究竟是因处于霸体状态从而能抵抗某些特定控制,还是因其自身技能设定才具备对抗特定控制的能力。比如说,完全体白胡子在狂暴后可免疫压制,然而这是源于其5级专属珠宝的技能设定,和他本身是否处于霸体状态并无关联。依旧以压制为例,三觉及以上的居鲁士同样能够免疫压制,这同样和他是否霸体没有关系,纯粹是技能设置使然。

例如,当角色受到嘲讽效果时,仍然能够行动,这表明嘲讽对处于霸体状态的角色是有效的。然而,要是角色中了石化效果,就无法行动了,由此可见石化对霸体状态的角色不起作用。

以图为例,当双方阵容里都有汉库珂时,左边一方由于拥有完全体赤犬,赤犬提供的霸体效果使其免受石化影响;而右边一方,除了自身带有霸体的突破黑胡子外,其余成员全部惨遭石化。

在存在霸体与不存在霸体的情形下,双方对于石化的抗性比较

然而,绝大多数控制技能,不管是主动型还是被动型,一般都要在命中目标后才会触发控制效果。所以,当技能等级差距较为显著时,就可能出现因无法命中致使控制效果失效的情况。但这并非是霸体与控制之间的博弈造成的,而是游戏设计机制所导致的。

不少新手会错误地认为霸体就是无敌状态,常常有人提出疑问:“为什么我开场有霸体却还是被直接秒杀了”。针对这类问题,笔者只能表明,霸体并非无敌,它仅仅能免疫部分控制效果,然而依旧会受到伤害。要确切地给霸体下一个严谨的定义颇具难度,不过通常可以这样去理解,霸体指的是人物能够免疫一部分控制,技能链不容易被打断的一种特殊人物状态。

除了霸体,“不可选中状态”也是新世代人物普遍具备的两个标志性设定之一。当人物处于“不可选中状态”时,绝大多数控制技能会因无法选中而失去效果,并且人物甚至还能躲开部分伤害。不过,这和霸体是截然不同的概念,不能混为一谈。

2. 主流异常状态剖析

所谓控制,本质上就是给目标施加异常状态,控制是手段与媒介,异常状态是结果与表现,二者犹如一体两面,几乎等同于同义词。在剖析了控制与霸体的博弈关系后,接下来我们把常见的因控制产生的异常状态,划分成“还能动”“不能动”以及“特例”这三个部分展开分析探讨。

还能动

小贴士:从前文的分析可知,这类控制技能均能对霸体产生效果。然而,能够产生效果并不等同于必然会带来胜利。控制仅仅是积累优势、引导战局朝着我方胜利方向发展的一种媒介与途径。缺少控制手段确实会处于劣势,但控制也并非无所不能。

此外,在此我们仅列举8种常见效果,并不追求涵盖所有方面。

沉默

代表人物分别为:薇薇以及黑胡子。

赤犬所施展的流星火山同样能够引发沉默效果。

在各类能够作用于霸体的控制机制里,沉默无疑是当下极为顶尖的控制手段之一。所谓沉默效果,简而言之,就是让目标无法释放任何技能,在干扰敌方技能衔接方面成效显著。稳定的沉默控制往往就代表着稳定的战场优势。其中,最为典型的例子便是薇薇与黑胡子的沉默对新世界·罗宾造成的限制。

沉默还有一个优势,其来源十分广泛。无论是像薇薇这样免费获取的角色,还是如突破黑胡子这类高端角色,都能实现稳定的沉默控制。而且,沉默是一些复合控制效果的基本构成要素,关于这一点,后续还会进一步阐述。

然而沉默并不会对普攻造成影响,对于一些能够替代普攻的技能(比如汉库珂的三技能)同样没有影响,而且对某些被动的控制效果也起不了作用。事实上,在霸体出现之前,沉默算不上是顶级的控制手段,只是在霸体出现并作为衬托后,沉默控制的价值才得以凸显。

致盲

代表人物包含雷利与山慈菇。

雷利的开场致盲效果

致盲,是对所有作用于命中率的控制机制的统称。正常而言,只要等级差距在5级以内,通常无需担忧技能命中率。然而,一旦角色受到致盲效果影响,其技能命中率会大幅降低,致使自身在战术层面所能发挥的作用明显减弱。说到这方面的例子,最常见的便是雷利开场时触发的物理免疫光环,该技能曾在一段时期内极为强势,成为极具影响力的控制技能。

除了雷利,当前致盲效果较为出色的角色还有新世界·路飞、山慈菇以及黄猿等。在实际战斗里,借助压低敌方命中率,达成压制敌方技能效率这一战术目的。

当然,不同角色的致盲控制效果存在差异,自然也就有效率高低的区别。并且当下有不少能够反向解除致盲效果的角色技能,比如新世界·路飞不仅是擅长致盲,在解除致盲方面同样出色。

减益

代表人物包含:黑胡子、突破后的汉库珂、突破后的青雉

黑胡子凭借暗暗果实的暗水能力,能够降低敌方果实能力者的攻击力。

减益同样属于一个极为重要的控制类别,其中涵盖了减速(进一步细分又有减攻速与减移动速度等情况)、减攻击力、减穿透以及减能量等多种效果。在实战中,这些减益效果均直接作用于敌方的特定属性(要知道,速度实际上也是人物属性的一种,只不过未在面板上呈现出来),以此降低敌人的作战效率,从而让我方逐步积累起战术优势。

减益类控制存在诸多缺点,首当其冲的是不同角色的减益控制效果差异极大,在实战过程中,怎样合理搭配成为一大难题。并且,多数减益类效果缺乏直观的视觉特效,极其容易被玩家忽视。实际上,在启航游戏里,辅助控制的战术价值远远高于输出。许多难以直观察觉的效果,在实战中的作用常常超乎人们想象。然而,这些作用在战后的数据统计中却无法体现。过度迷信战后数据,是新手玩家普遍存在的四大弊病之一,而这种所谓的数据统计,确实误导了不少玩家。

魅惑

代表人物为:多弗拉门戈

多弗拉门戈驱使敌人,让其为自己所用。

最初,多弗拉门戈的寄生线控制技能叫魅惑,之后改名为操控,不过特别说明效果依旧是魅惑。在此,得先分辨清楚魅惑与迷惑之间的关系。魅惑当前仅针对多弗拉门戈的技能,具体表现为在短时间内使敌方倒戈成为我方人员,且处于这种状态下的人物会遭受敌我双方的攻击。而迷惑乃是汉库珂的独门特技,其效果包含两方面:其一,被迷惑的单位极有可能无法对汉库珂造成伤害;其二,当汉库珂的普通攻击命中被迷惑的单位时,必定会产生3倍暴击伤害(突破之后变为4倍)。很明显,迷惑和魅惑存在本质差异。要是换做笔者自身,也实在不觉得多弗拉门戈那模样能有什么地方称得上可以魅惑他人,说不定这正是启航将其技能描述改成操控的主要缘由呢。

魅惑近乎不存在弱点,特别是多弗拉门戈的魅惑具备主、被动两种触发形式。主动触发的方式,固定针对敌方能量值最高的角色,然而由于需主动释放,所以稳定性略显不足。被动触发的方式,稳定性极强,美中不足的是触发目标随机,对敌方干扰的针对性相对较弱。此外,近来以布玲为典型代表的诸多新角色,自身都带有对魅惑的单体乃至群体抗性。魅惑当下虽依旧强势,可未来或多或少存在一定的不确定性。

嘲讽

代表人物包含乔兹与居鲁士。

乔兹对敌方造成嘲讽

嘲讽和常规控制存在显著差异,嘲讽可看作是两种控制的融合,属于一种复合控制效果。具体拆解来看,它包含锁定攻击目标与沉默这两种效果。关于沉默,前文已有相关论述,而锁定攻击目标,无非就是迫使敌方只能攻击我方特定角色(比如乔兹)。

嘲讽作为一种极为有效的控制手段,不同角色施展时,其效果存在些许差异。由于嘲讽具备复合效果,即便沉默效果被目标免疫,被嘲讽的对象依旧能够释放技能。鉴于当前游戏中角色的范围技能乃至群体伤害技能愈发常见,一旦沉默效果被解除,仅存的锁定攻击目标这一效果,在很大程度上便失去了实际意义。

畏惧

代表人物分别为:突破杰克斯、白星。

打破杰克斯的三技能(其畏惧效果难以直接察觉)

畏惧,是玩家普遍最不了解的控制机制之一,原因在于它完全不具备任何视觉特效。畏惧效果最初出现在突破杰克斯的三技能里,该效果会迫使目标人物在释放技能之前,额外执行一次普通攻击。也就是说,畏惧是在敌方的技能链中强行插入一次普攻,以此延长技能链的循环,降低技能链的效率。尽管这种控制没有任何外在表现,但它在实战中的价值极高,并且随着战斗时间的持续增长,其积累起来的优势会愈发显著。

畏惧控制虽无明显弊端,但由于无法完全禁止敌方的行动与技能,所以在控制的即时效果上,难以与沉默、嘲讽等相媲美。

禁锢

代表人物分别为:巴尔托洛梅奥、日奈

巴尔托洛梅奥会产生禁锢效果

“禁锢”这一词汇在启航里频繁现身,且呈现出多种不同形式,像日奈的禁锢、新世界·弗兰奇的能量禁锢等。然而,在其代表性角色巴尔托洛梅奥的技能说明里,竟通篇都寻觅不到“禁锢”二字。

禁锢效果的共性在于限制目标的战术功能,然而其表现形式却多种多样,甚至还会附加其他效果。以最为常见的巴尔托洛梅奥的禁锢为例,他借助护罩球技能作用于目标,不仅能使目标攻击力降低100% ,扣减150点能量值,还会降低其物理与法术防御,并且让目标独立于敌方各类技能体系的影响范围之外,无法获得治疗与保护。

各类角色的禁锢效果存在不同缺点。就像新世界·弗兰奇的能量禁锢,没办法直接对敌方技能形成限制。巴尔托洛梅奥的禁锢,同样面临被禁锢目标无法持续减能的状况。

决斗

代表人物:耶稣布

耶稣布造成决斗效果

耶稣布的决斗或许算不上是一种控制效果,只是由于在白胡子的5级专属住处中特意提及了对决斗的免疫,决斗机制才因此被大众广泛认知与关注。

严格来讲,决斗可被视作一种复合型控制技能(某种程度类似嘲讽),被决斗的目标不仅得被迫与耶稣布进行单挑,其能量也会受到限制,并且攻击目标会被强制锁定。就结果而言,决斗的确能有效降低目标在战术层面的作用。

然而,决斗效果存在诸多局限性。其一,该效果来源单一,因耶稣布战术地位的限制,难以在主流战术体系中占据重要位置。其二,决斗仅为耶稣布大招所具备的效果,即便耶稣布上场参战,其释放频率也相对较低。其三,在决斗进行期间,耶稣布自身也会处于无法获取能量的状态。尽管耶稣布在决斗过程中的确具有一定优势,但整体来看,利弊相当,实际应用价值稍显不足。

更新日志

v34.1.0版本

【角色/珠宝/战船】十周年特别伙伴UR罗杰霸气登场!全新伙伴SP弗兰介上线,改造人弗兰介闪亮现身!和之国·基德珠宝上线,撒谎八珠宝也同步登场。

【魂玉】路核魂玉已上架

【潜能之力】开放SSS海军英雄·戈普的潜能之力,同时开放SSS海侠·甚平的潜能之力。

【全新玩法/赛事】重磅推出全新玩法——联合作战!公会成员火速集结,一场荣耀之战即将震撼开启!

【活动】《航海王 启航》十周年庆典系列活动闪耀开启!快来参与蛋糕制作,全服玩家皆可领取好礼!集齐伙伴拼图,就有机会抽取正版周边!送上生日祝福,即能拆开50万钻石红包!现在即刻预约,还能领取罗杰限定头像!与老船长相约,一同回忆往昔岁月,海量钻石、伙伴碎片等超多道具免费拿!领取庆典宝藏,尽情享受周年回馈感恩礼包,周年红包更是天天派送!此外,还有性能、细节方面的优化与调整。十周年盛宴即将开场,诚挚邀请各位船长共赴庆典,加入《航海王 启航》,携手踏上成为航海王的荣耀征途!2025年,启航十周年,全新篇章,冒险无限!

游戏信息

  • 游戏大小:949.51M
  • 当前版本:v34.1.0
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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