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东京时笼

东京时笼

类型:角色扮演 大小:936.59M 更新:2025-11-30 10:53:55

标签: 东京时笼 VR视觉小说 RPG冒险

东京时笼截图1
东京时笼截图2
东京时笼截图3

游戏简介

东京时笼是一款VR视觉小说RPG游戏,玩家将扮演被困在异世界的主人公,在空无一人的涉谷与七位童年伙伴重逢,八人一同展开线索探查与真相追寻。虽然东京时笼手机版以VR游戏为定位,但由于游戏过程中无需复杂操作,仅需点击即可推进,因此更像是一部可互动的小说电影,能带来极强的代入感。

东京时笼游戏背景

当你睁开眼,发现自己独自站在空无一人的涩谷街头。这个世界里,连同你在内共有八个被困者——他们曾是年少时一同玩耍的高中伙伴。所有人都丢失了记忆,还收到一条诡异的消息:“我死了。谁是凶手?”这里的“我”到底是谁?记忆为何会毫无征兆地消失?凶手又藏在这八个人中的哪个角落?真相就像摔碎的镜子,碎片散落各处,让人难以拼凑完整。而这个世界背后的真相,究竟藏在什么地方?

东京时笼游戏玩法

在战斗过程中,要掌握运用具备群体特性的克制技能,这样能够对即将发起行动的敌人展开多次攻击,使其陷入“Weak”状态,从而限制对方的行动。

对战首阶段对手派出的是擅长快速机动的角色,按照属性克制规则,我方需要安排两名以技巧见长的角色应战。后续招募环节还有望获得第三名技巧型角色,把这些角色的特性组合运用好,就能更稳妥地化解对方快速角色的攻势。

玩家能够借助黑磐岩的技能挑衅敌人、吸引火力,以此保护我方的攻击型角色。第一回合让2级黑磐岩上阵吸引火力,之后的回合只需让黑磐岩持续在场吸引火力,就能顺利通关。

在策略层面,董香、瓶兄、大守与八云的能力能够对处于减益状态的对手实施控制,乃至直接将其击溃。

可以这样操作:选用两个低星角色,一个是董香,另一个是瓶兄,利用他们的技能对目标敌人施加控制效果,通过逐步消耗敌人的方式,最终就能完成关卡挑战。

东京时笼一周目攻略

如果选择与那位名为“夕”的角色一同逃离,最终的结局便是两人永远被禁锢在这片空间里;而若中途改变心意,转而选择二阶堂这条线,后续的剧情便会一路推进、再无其他分支选项,直至最后的天台场景——亲手将二阶堂终结后,整个世界随之瓦解,这场冒险也终于画上了句点。

在首次推进剧情时,玩家操控的角色会因一段突然涌现的记忆而做出特定行为——这段记忆揭露了某个重要之人的死亡与二阶堂有关,因此无论玩家主观意愿如何,角色都会在此时对二阶堂采取复仇性的致命行动。这种“需要先经历一次失败结局才能解锁关键真相”的设计,似乎在其他游戏作品中也有相似的呈现。

当你再次进入游戏时,会立刻意识到这并非简单重复初次体验——开场动画已然不同,主角刚踏入游戏世界,脑海中便闪过一道灵光,那些直到第一次通关时才浮现的记忆碎片瞬间涌现,清晰地提示着这是全新的篇章。这并非额外内容,而是推进主线的必经之路,第二次游玩将解锁全新剧情,核心目标或许正是寻找一种无需对关键角色痛下杀手的解决方案。

东京时笼游戏结局

首次游玩时仅能达成两种结局,一种是与心爱之人远走高飞的结局,另一种则是不尽如人意的结局。

当游戏进入新一轮游玩时,不少场景都支持快速跳过,但部分场景无法跳过(推测这些场景的对话内容会有变动,实际上新一轮游玩确实存在一些不同的情节设计,体验起来还挺有趣的)

后续流程里会出现四处需要做选择的节点。要是按照初次游玩时的选项来选,剧情就会按原路线推进;而选择另一条没选过的分支,就能解锁关于女主角的记忆片段。建议可以先尝试选和第一次不一样的选项,等收集完碎片后,再回到原来的选择继续推进主线。

当所有相关的片段都被找齐后,在最后的环节里,不需要再把利刃指向那位女性角色,转而对准自身,这样做就能达成圆满的结局。

东京时笼全流程

游戏首次通关流程中仅有一处选择节点:当主角因涉嫌凶案与夕在大楼内藏匿多日后,二阶堂(女主角)寻至此处,此时会出现两个选项——是继续与夕一同躲藏,还是离开去与二阶堂会合。

很明显游戏剧情在这里就是引导玩家该出去找二阶堂,毕竟描绘里夕显得特别着急,特别不想让主角出去,所以玩家能很清楚地知道,选夕的话就是坏结局。

这个时候要是选择和夕私奔,最终的结局就是和她一辈子困在这儿。于是我又返回去选了二阶堂,之后的剧情就一路顺畅,没再出现其他选项,一直到最后,在天台上我一刀捅死了二阶堂,世界随之崩塌,游戏也就通关了。

在二周目游玩时,所有旧剧情都支持跳过(但如果旧剧情中夹杂少量新对话,这类情况会被算作新剧情而无法跳过)。游戏会在合适的节点,通过照镜子的方式切换主人公,以此补充主线剧情——从其他角色的视角完善剧情的完整面貌,同时还会解锁一些新的分支选项。

进入第二轮游玩时,会出现不少看似合理却导向偏差的选项,这些设计恰恰凸显了初次体验时每个抉择的精准性;与此同时,新增的其他角色过往片段,清晰展现了他们在做出特定选择前,如何经历了从困惑到坚定的内心转变,最终明确了自己的方向。

东国与阴山是最早离世的,初次游玩时他们的死因不明;第三个逝去的夕则是在主角眼前跳崖失踪,这同样是个谜团。第四、五位是两角和神谷,他们是在其余幸存者的注视下死去的。随后,街小路也离开了,八位主角最终只剩下男女主角二人。

进入新一轮游戏流程后,故事开端依旧是东国区域出现了无法解释的人员失踪事件;随后登场的阴山成为了首个清晰展现死亡过程的角色,而夕也同样处于失踪状态。

东京时笼游戏亮点

《东京时笼》这款VR游戏,本质上就是套了VR外壳的GAL游戏,内核还是老样子,几乎没什么真正的“游戏性”内容——全程基本就是点击屏幕看文字,对话对象和行动路线全由系统设定好,玩家只需专注阅读就行。说穿了,它更像一部电子音像小说。故事主线是一群少男少女被困在特定空间里,共同寻找隐藏的凶手。

相比之下,第二代虽然依旧是点击查看文字,但总算加入了一些动作比划与沉浸式的体感操作,还设有不少代入感强烈、视觉效果震撼的场景。而初代则完全是站着对话,稍微有动作就是黑屏配上音效,接着有人倒地,除了基础动作外,几乎没制作什么动画。

和前两代一样,这次游戏也邀请了知名歌手演唱主题曲(尽管我对这位歌手并不熟悉),以至于游戏宣传片的后半段几乎都在围绕歌手展开,游戏本身反而成了陪衬。虽然我不太认可这种宣传方式,但不得不承认,这确实是无名游戏提升知名度的一种有效途径。不过还好,几首主题曲都挺好听的,特别是第二代的那首。

有这么一款游戏,开场的设定会让人联想到某些经典密室逃脱类作品:一群身份各异的人突然被囚禁在与世隔绝的场所,一个神秘的主持者随即现身,宣布了一场关乎存亡的游戏规则。在这场充满未知的博弈里,参与者们时而相互猜忌提防,时而为了生存被迫联手,过程中不断有人因失败或背叛而被淘汰。玩家将跟随主角的视角做出一系列关键抉择,每一次选择都可能导向不同的遗憾结局,而随着剧情的层层推进,隐藏在这场游戏背后的惊人真相才会被逐步揭开。

东京时笼游戏评测

东京时笼的剧情设定相当饱满,玩家还能与另外七位童年伙伴展开互动。游戏中会不时出现一些可供选择的选项,而这些选择将直接影响到最终的结局走向,所以玩家在做决定时需要格外谨慎。

小编点评:

文字冒险游戏与VR技术的融合带来了超凡进化,总游戏时长足足有15小时,让你玩得尽兴!

游戏信息

  • 游戏大小:936.59M
  • 当前版本:v1.0.0
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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