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剑与家园九游版

剑与家园九游版

类型:策略塔防 大小:114.9M 更新:2025-07-09 10:16:34.000

标签: 策略经营 实时对战 奇幻战争

剑与家园九游版截图1
剑与家园九游版截图2
剑与家园九游版截图3
剑与家园九游版截图4
剑与家园九游版截图5

游戏简介

#策略 #UP主推荐 #卡牌 #策略经营 #多人联机 #SLG #3D #即时战斗 #卡通 #Q版 #战争

《剑与家园》九游版,作为一款备受欢迎的策略手游,其游戏画质极为精致,能让玩家获得更为强烈的代入感。游戏里,所有资源探索皆依托于大地图,若想征服敌方区域,就必须花费一定时间行军。玩家在开战前,可对各类兵种进行合理的排兵布阵与细微调整,在游戏过程中还能实时施展骑士冲锋、法术等战术。

《剑与家园》匠心独运,开创了全新的全球实时策略对战玩法,为玩家带来前所未有的战斗体验。玩家需要探索神秘迷雾,展现在眼前的,除了人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族构建的奇幻世界,还有风格迥异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜等多样地貌,更有上百种英雄与兵种。

在《剑与家园》的游戏世界里,玩家既能击杀邪恶首领,与其他玩家展开实时 PVP,也能支援友邦、掠夺敌对阵营,团结本国同胞,进而征服这片奇幻世界。通过探索地图、攻城掠地,续写属于自己的史诗篇章。

游戏特色

1、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

怎样才能让战斗呈现出真正的奇幻之感?这是制作团队始终在思索的问题。从技术层面来讲,《剑与家园》能够实现数百个单位同屏作战,每个单位都配备独立的AI,每一个小兵都具备自身的思维,进而在战斗过程中通过走位、躲避敌方伤害来达成最大化输出。

2、合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

3、不同的英雄展现华丽的技能

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

剑与家园剧情介绍

1、远古

回溯至悠远的往昔,创世伊始之际,世间仅有一片广袤大陆与无垠海洋。彼时,陆地上的生物与海洋中的生物,各自安然生活,互不侵扰。但随着生命不断繁衍,这两类截然不同的生物,逐渐产生了交集。文明的相互碰撞,使得它们对彼此既心怀恐惧,又充满好奇。

至今数千年前,陆上生物与海底生物的战争爆发了。巨大的海兽吞噬着陆地,陆上的人们不是对手,绝望的他们最终决定借助其他世界的力量。

他们呼唤天空一族的协助,借助他们强大的魔法炮和漂浮在空中的浮岛扭转了战局。但是海族也不会坐以待毙,他们从深渊中召唤了恶魔予以反击。

在四个种族的激烈厮杀之下,整个亥特里亚一片满目疮痍。原本完整统一的大陆,被无情地切割成了四块,这便是如今四块大陆的最初形态。这场残酷的战争最终在各方都遭受重创、两败俱伤之后,不得不暂时停歇。随后,四个种族各自退回属于自己的领地,开始休养生息。而那些被分离的陆上种族,也因为所处环境的差异,逐渐产生了各种各样的变化。

2、现在

历经数千年的漫长时光,诺尔大陆上的人们早已忘却了千年前那场战争。敌人不再来自深海,而是变成了彼此。精灵凭借着漫长的生命与智慧率先崛起,他们缔造了辉煌灿烂的古精灵文明——莫森帝国。

为了对抗古矮人,他们展开大量魔法实验,成功创造出强大的魔兽芬里尔。芬里尔呼出的冰息,冻结了矮人视作骄傲的火焰与军械,使得诺尔大陆西北方这片原本四季如春之地,变成了冰原。剩余的矮人无奈之下,纷纷逃进深山与地底。

然而,精灵族的辉煌并未永恒延续。内部的分裂以及芬里尔魔狼的失控,致使这个古老的帝国最终走向覆灭,人类则逐渐登上历史舞台。人类的足迹踏遍整个诺尔大陆,在这片土地上建立起诸多城市与遗迹。就在数百年前,一位伟大的帝王成功统一了诺尔大陆。权力滋生了不死的野心,这位帝王渴望获得永生,于是胁迫众多强大的法师为其效力。最终,他们在诺尔岛东部成功打开了阴影位面的大门,释放出阴影之力,从而诞生了首个巫妖族。

阴影之力将诺尔岛东南部的全部生命力都抽空了,致使草木枯萎衰败,最终这片区域变成了如今的茫茫沙漠。矮人族在历经数百年的休养生息后,果断发起独立战争,摆脱了人类的统治。当下,诺尔大陆上的三大种族相互制衡。

剑与家园兵种克制关系攻略

一、坦克

1、优势:攻击力高且生命值厚实,具备范围伤害能力;不会受到士气与毒素的干扰;当科技研发至满值后,成为全游戏最为强大的兵种,地狱火与机枪无需再消耗弹药,搭配希德的弹药技能,切实达成了独自承担重任的效果。

2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。

4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

二、火枪

1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。

2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。

3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。

4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。

三、火箭炮

1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。

2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。

4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

四、机甲

1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。

2、缺点:死亡后无法治疗和复活。

3、克制:远程兵种,boss。

五、矿工

1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。

2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。

3、克制:蝎子

4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

更新日志

v1.26.64版本

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 平衡性调整

2. 其他优化与调整

游戏截图

游戏信息

  • 游戏大小:114.9M
  • 当前版本:v9
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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