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剑与家园 v1.26.00 安卓版

剑与家园 v1.26.00 安卓版

类型:策略塔防 大小:905M 更新:2025-07-18 12:24:18.000

标签: 剑与家园攻略 战争策略游戏 角色养成游戏

剑与家园 v1.26.00 安卓版截图1
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剑与家园 v1.26.00 安卓版截图3
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游戏简介

《剑与家园》是一款具备高自由度的3DSLG实时战争对战手游,这也是莉莉丝游戏在《刀塔》之后推出的又一全新力作!该游戏以西方魔幻异世界作为背景,精心为玩家构建了人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精这五大种族,而且支持玩家自由切换,使玩家能够领略不同体验所带来的多样乐趣,满足他们各异的游戏喜好。

诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆等三大地图供玩家自由探索,奇异的生物、多样的地形,能够满足你对魔法世界的所有幻想!欢迎感兴趣的玩家下载体验!

游戏特色

【五大种族满足个性】

人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。

【自由探索魔法世界】

诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!

【实时战斗尽显操作】

自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!

【两种画风唯美新潮】

全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!

剑与家园新手攻略

【初始英雄选择】

初入游戏,你便会遭遇第一个艰难抉择。剑与家园为玩家们精心准备了三位新手英雄,分别是安德烈、阿瓦隆和艾薇儿,每位英雄都独具特色。当你选定其中一位英雄后,就能拥有他。而另外两位“落选”的英雄,在后续游戏体验中仍有获取的机会,只是并非必然能再次遇见。在游戏里,想要获得新英雄颇具难度。为了让各位新玩家不会因首次选择而抱憾,小编在此简单介绍一下这三位英雄。

阿瓦隆,这位自带光环的骑士,拥有增强弓手攻击力的能力,是“集中火力”攻打 BOSS 时不可或缺的存在。尤为关键的是其“天生代表”天赋,对于新手而言,此天赋意义重大。它不仅能够增加你上场部队的数量,还能提升青铜、白银以及黄金部队的容量,正如俗语所说“千金难买一人口”,这个天赋务必点亮。另外,“缴纳物资”这个天赋,可在战斗结束后额外获取资源,在前期战力与体力受限的情形下,不失为一个很好的选择。阿瓦隆看似是辅助型英雄,然而在游戏的前、中、后期,都能从不同方向收获高额收益。

艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟游戏币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;

安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。

阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。

【核心功能介绍】

英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;

资源分为两类。一类是游戏币、魔法、木材,这些是在地图上随时能找到,同时城堡也可生成的资源,是升级建筑与科技的主要消耗品。另一类是血钻、秘银、水晶,属于稀缺资源,主城无法生产,得通过野外拾取、抢夺以及开宝箱来获取。不过要注意,一开始若见地图上有资源就捡,迁出主城后很容易被抢走,所以仓库等级得跟上,它能提高资源的保护额度。要是想获取更多稀缺资源,就得花更多时间。没事就上线查看地图,拦截他人的物资车,还要留意集市的刷新时间,刷新后用普通资源去换稀缺资源,只是这难度较大,毕竟很多人都在争抢。

建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;

兵种克制关系如下:弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。此外,有些兵种虽然单体输出能力强,但部队个体数量稀少,甚至整个部队仅一个单位,像坦克、蜘蛛这类,它们的攻击具备 AOE(群体伤害)效果。此时,还存在另一套克制关系:人海战术克制单体输出,单体输出克制 AOE,AOE 克制人海。在战斗过程中,前排部队容易伤亡,所以使用低级兵更为划算。而且医院治疗速度快,能让部队迅速完成整备。

地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;

主城迁移注意事项:除六个新手主城外,各领地主城均能带来不同程度的资源采集提升,迁移后资源生产会大幅增加。不过,大领地十分抢手,而且新手城墙等级较低,驻兵数量有限,容易遭受攻打进而被掠夺资源。新手主城则不会被攻击,因此,若城墙等级未达4级,建议暂不迁移。若已迁移,需尽快将资源消耗至仓库保护线内。8小时的保护时间,能开启就开启,尤其是在睡前。

荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新玩家一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。

【游戏心得】

1.永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;

2.合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;

3.用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;

4.不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;

5.前期我们得到的兵是非常有限的,由于游戏币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;

6.野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;

7.注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;

8.20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。

剑与家园攻城攻略

兵种推荐:

首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。

人族,堪称天生的掠夺行家。其所有单位皆可复活这一特性,注定了它是打头阵的不二之选。在阵容搭配方面,前排安排剑士(对弓箭、子弹类伤害能减免50%),再配置弓箭、骑兵以及投石车。投石车的摆放位置很关键,要放在最后排最上方与最下方的两个角,主要负责清理两边城墙上的士兵,至于中间城墙的敌人,交给弓箭手即可。之所以选用投石车,是因为同等级的投石车攻击城墙上的银兵,大约4下就能基本消灭干净,清理城墙的效率极高。但凡参与过掠夺的人都清楚,一般来说,地面单位相对容易消灭,而真正造成自身损失的,往往是城墙上那3组远程单位。所以,尽快清除城墙上的远程单位,能最大程度降低自身损耗。要是队伍里有艾莲娜,一定要记得运用战术撤退来保护投石车,毕竟投石车造价不菲!

矮人,作为版本中的强势种族,其火枪虽然表现极为变态,但在攻城方面表现一般。矮子作战通常是机甲与火箭筒的配合模式。机甲存在一个弊端,一旦死亡便无法复活,这就使得在打头锤玩法中,若非等级压制,不敢将机甲置于前排。而扳手的实用性又比不上剑士,所以鲜少有人会选用。由此可见,矮子在打头锤玩法上的效果比不上人族,有时甚至会亏损较多。 再说火箭筒,堪称掠夺高手,在所有兵种的掠夺效率中排名第一。它的优点是具备范围伤害能力,清理城墙上的远程单位速度很快;缺点也很明显,一旦弹药耗尽就毫无作用,严重受限于弹药。

巫妖:贸然打头锤基本等同于自寻死路。蜘蛛实力强劲,然而蜘蛛却无法攻击城墙上的士兵,如此一来,巫妖常常会被城墙上的那3队远程部队打得全军覆没。一定要记住,巫妖千万别独自开罐子,得跟着别人“吃”。前期或许还能自己开些小罐子,到了后期就别再有这种想法了,老老实实找个实力高的人族或者矮人抱大腿。别人打头锤时,你可以借点银蝎子给他,毕竟想要有所收获就必然得付出些什么。要是总是跟在别人后面捡漏,自己却一毛不拔,时间久了,谁还乐意带你呢。接下来就讲讲巫妖该怎么“吃”罐子。配置3队银蝎子,其余全部用骨法师(尽量是银色品质的,不过这得看你银兵的人口数量,科技升到第三层就行,能增加10%的攻击速度)。要是战力不足,就适当替换掉铜骷髅,增加一些银兵。

注意事项:

城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。

有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。

大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。

掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。

养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。

跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。

剑与家园各种族分析

一、人族

1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。

2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。

3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)

4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。

5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

二、矮人族

1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。

2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。

2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

四、妖精族

1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。

2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。

2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

更新日志

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:

1.新系统-历战英雄

2.帝都争夺战奖励调整

3.赛特远征赛季优化

4.种族平衡性调整

5.巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整

6.其他优化与调整

游戏信息

  • 游戏大小:905M
  • 当前版本:V1.24.04
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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