类型:策略塔防 大小:95.72M 更新:2025-10-18 12:38:21
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游戏简介
EVE Echoes是一款备受欢迎的沙盒策略星际战争游戏。它以科幻世界作为背景,具备高度的自由度。在游戏里,玩家将化身为一名舰长,需要在宇宙中展开探索,收集各类资源,打造武器装备以维持生存。游戏设有多个区域,像高安区、低安区、00区以及虫洞空间,每个区域的安全程度和玩法均有所差异,玩家能够依据自身喜好来挑选。与此同时,玩家可通过完成任务、参与战斗等途径获取奖励,借此强化并提升技能等级。还有更多精彩有趣的玩法,等待着玩家亲自去探索体验!
【需借助加速器】建议选用:奇游加速器
一、分享《EVE星战前夜:无烬星河》礼包码
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你提供的“ZUIRNESMSA”并非一段有明确语义的文本,无法按照要求修改为同样意思的新文本,请你检查并提供更准确合理的内容。
二、EVE星战前夜礼包码的兑换方法
以下是礼包码奖励的兑换方法及流程:
在游戏中,点击头像,随后进入“设置—基础设置—兑换码—输入礼包码”界面来完成兑换操作。
1、首先必须着重指出,EVE存在极高的死亡惩罚,这要求玩家具备强大的心理承受能力,懂得分散风险,避免孤注一掷。除此之外,你还得拥有良好的社交能力,通过一次次的死亡经历来深入了解这款游戏。
2、进入游戏后,你扮演一名克隆飞行员,成功获取了飞行员执照,并在一次飞船爆炸事故中幸免于难。之后,你出现在高安地区(该区域安全等级为0.5 - 1,无法进行PVP;低安区域安全等级是0.0 - 0.4,除星门、空间站门口外,其他地方可进行PVP;00区域,即安等为 -0.0 - -1.0,不存在PVP限制)。
3、EVE作为一款沙盒类游戏,玩家的选择十分多样,既能够投身打海盗的冒险,也可以专注于挖矿,亦或是从事科研制造。在游戏里,通过各种途径赚钱以获取技能点,进而努力生存下去。这款游戏的核心玩法在于PVP,而在参与PVP之前,玩家的主要任务是提升技能。因为只要技能等级足够,即便初始一无所有,也有机会重新崛起。依据不同的玩法,玩家能够挑选不同的技能分支,随后可借助月卡、签到、脑插等手段,加快技能获取的速度。
4、在玩法上,你既能够体验际遇,也就是完成任务推进主线剧情;也可以进行行星开发,也就是大家常说的“种菜”;另外,搞工业、科研以及制造也是不错的选择。当你加入军团之后,便可以开启属于你的浩瀚征途了。
5、技能堪称EVE的核心要素。玩家能驾驭何种吨位的舰船,提升武器伤害,开展制造、采矿等活动,均与技能紧密相连。在技能设定方面,进行了大幅度简化,削减了技能的种类与数量,玩家无需借助技能书,直接花钱便可学习。就个人观点而言,这些改动相当出色,有效减轻了新手玩家的迷茫感,玩家能够依据自身期望体验的游戏内容来规划技能训练,比如最先将最基础的工程学训练至顶级。
6、战斗方面完全还原了端游的数据,像角速度、命中、锁定等端游的各项数据都继承了过来。因此,战斗手感相当出色。同时,战斗操作的流程得到了简化,使其更适配手机。大部分操作点点屏幕就能完成,再加上一些自动化的设置辅助,即便在忙碌时也不容易出错。
7、船舰配装在端游基础上有较大改动。新的船舰配装对整个中低槽位进行了特定划分,中槽仅能装配无人机与电子战装备,所有防御性装备都置于低槽。同时,制作组将一些主动防御与被动防御装备合并为一种,移除了绝大多数被动装备。这些改动或许是制作组为降低玩家理解难度,却简化了船舰配置的多样性。
8、相较于端游,手游装备在命名方面更为直观,新手能更轻松地理解装备的强弱。而且在数值上,手游与端游也存在差异,它简化了诸多变化,通常仅在伤害上体现出差距。此外,手游还移除了弹药与装填时间,据制作组表示,他们尚未想好该如何设定弹药相关内容。
9、任务部分是改动最大之处,与端游截然不同。这里的任务称作“际遇”,分为“新闻”和“故事”两种类型。
10、新闻属于随机刷新的小任务线,共分为入门、进阶、专家这3个阶段。随着阶段推进,难度呈阶梯式上升,奖金亦是如此。依据玩家所从事的职业方向,其能够承接的任务有所不同。新闻线的任务又细分为普通任务与稀有任务,稀有任务的奖金数额是普通任务的N倍,不过稀有任务极难刷出。
11、在当前游戏中,故事线任务是星币(isk)产出的主要方式,且均为战斗任务。玩家需通关完成新闻中的小任务,以此激活特定故事链。当故事链上所有节点都被激活,就能获取该任务的委托书(此委托书可售予其他玩家)。接受委托书后,玩家便可开启该故事线对应的剧情,从而获得极为丰厚的奖励。
12、该交易系统取消了玩家之间的私人交易,简化了合同交易,同时在市场交易中大幅提高了交易税。这导致玩家在游戏中的交易体验极差,无论买东西还是卖东西都令人十分不适。比如,若出售一件价值上亿的装备,不仅要被征收15%的交易税,还需支付高额的上架费用。不过,该系统回收游戏币的能力很强,能有效避免端游可能出现的过度通货膨胀问题。
13、因主权尚未开启,当前00区仍处于混乱局面。并且制造组大幅降低了刷怪收益。如今在00区,大体上只有大联盟在其中培养高级死亡,通过产出死亡装备能获取较为可观的收益。
在EVE宇宙里赚星币,战斗玩家得勇猛且能吃苦,生产玩家更是要持续埋头苦干,制造玩家需精打细算,军团高层则要擅长统筹规划,无一不需要投入大量精力与技能。那有没有一种躺着就能赚钱,还不用担心销路的玩法呢?还真有!那就是行星开采。
一、行星开采的地点在哪?
点击人物头像,在右下角“工业”旁能看到【行星开采】功能,点击该功能即可进入行星开采界面。
在此处,玩家不但能够查看本星系内所有星球的资源状况,而且还能够对其他已开采星球进行远程操控并对相关设置作出调整。
二、行星开采会产出什么材料?
在EVE的宇宙里,行星开采总共产出34种不同类型的材料,这些材料广泛应用于舰船制造、装备制造、建筑制造以及燃料等诸多领域。在游戏初期,舰船建造占据主流地位,舰船所需的主要材料及其分布情况如下图所示。
到了游戏的中后期阶段,制造业的重点会逐步转向装备制造与建筑制造,其所需的主要材料及分布情况如下图所示:
另外,供各类群体维修装备、指挥装备使用的燃料同样产自该行星,具体的燃料数值与分布情况如下图所示:
三、那些不得不说的事儿
上述34种行星材料对产地没有限制,无论玩家身处高安、低安还是00区,都能够采集到所需材料。提到00区“物产丰富”这个标签,在这方面是否存在倾斜呢?
1、材料种类
通过简单统计不难发现,高安全区的一颗行星,通常具备2 - 4种产物。与之形成对比的是,00区的行星普遍拥有1 - 5种富裕或堪称完美的产物。差距显而易见,在高安区为获取材料常常需要四处奔波,而在00区,最多只需跳跃几下就能找到。
2、丰盈程度
由上表可知,不同类型的行星会产出特定产物,但每颗行星的产物存在差异,其中较大差异体现在各类材料的丰盈程度上,分为贫瘠、中等、富裕、完美这4个等级,它们代表着基础产量的不同。
3、安等加成
经统计发现,星系安全等级会对行星开采产生加成效果,安全等级越低,加成越高。其中,安全等级为1.0时,星系加成比例最低,为100%;安全等级为 -1.0时,星系加成比例最高,达300% 。
由此可见,00军团在行星开采方面具备得天独厚的优势,特别是那些占据安等星系在 -0.5 以下较多的军团。可以预见,此类地区未来极有可能成为联盟之间争夺的热点区域。
四、提高开采产量的方法
1. 核心技能——行星开发技术 (这段文本本身表述清晰合理,未做实质改动,若有更明确修改需求,可进一步说明。)
行星开采主要关联一项技能,其位于【自然科学】 - 【行星管理】中的【行星开发技术】。当该技能达到全满状态时,所需点数为988万。此技能全满后,能使行星产物发射速度提升1.1倍,行星产物货仓容量增大9倍,最大开采阵列数量增加12个,最大开采星球数增多5个。
在初始设定为1个星球、2个阵列、100立方米的前提下,最多能够开采6个行星,每个行星配备14个阵列,且每个行星拥有1000立方米的货仓。
2、堡垒加成
在堡垒设备里,能够装配【行星开采管理中心】。装配后,不仅能把本星座的所有产物直接发射至哨站,而且还会额外增加200立方米的开采仓空间、3个可开采星球以及4个可开采阵列数。要是能同时装备2个【行星开采管理中心】,其效果还能够叠加。
以满技能来算,装配1个就能让产量提升九成,要是装配2个,产量增加幅度超过2倍,实实在在的一个顶三个满技能的效果。再加上产物能自动发射至堡垒这一功能,对菜农而言,它堪称神器。
五、如何开启行星开采
1、到达目的星系
现阶段,游戏内还没有上线资源检索功能。玩家想要知晓具体产物及产量,要么亲自抵达目的星系进行现场扫描,要么借助大神总结的表格来查找目标。但不管采用哪种方式,最终都得前往目的星系安装开采阵列。
2、安装开采阵列
具体操作非常简便。打开行星开采页面,在页面左侧点击你打算开采的行星,接着点击右下方的【放置开发阵列】,然后在希望开采的产物上把阵列数拉到最大。要是你想同时开采多种产物,可将阵列平均分配,而且这个数量能在任何时间、任何地点,于【开采设置】里进行调整。
3、调整开采时间
安装阵列后,默认的开采时间通常是3小时。玩家能够手动点击时间后的加号,将其增加至24小时。要是堡垒上安装了【行星开采管理中心】,开采时间便能够延长到48小时乃至更久,这表明在好几天的时间里,只需操作一次,就可以实现不间断采集。
4、发射产物
工作一段时间后,行星的货仓会积累大量产物。此时,玩家点击产物后的“发射”按钮,就能把产物发射至太空或堡垒。之后,玩家会自动导航到货柜附近,取走材料。
六、行星开采时需留意的问题
1、开采区域限制
对于未开通月卡的玩家而言,在科技等级达到7级之前,于高安区最多只能开发2个星球。每个星球上的阵列数量上限为6个,货仓容量最大为300立方米。在同等条件下,其产量大约仅为满技能玩家的14% 。若想获取更高收益,就需在科技等级符合标准后,前往低安或00区域进行开采。而无论购买哪一档月卡的用户,均不存在上述限制。
2. 留意开采时间以及货仓情况。
刚安装开采装置时,它会连续工作3小时。经手动安排后,该装置能连续工作24小时甚至更久。玩家需要计算好货仓容量,要清楚装置不仅到规定时间会停止工作,一旦货仓装满了同样也会停止工作。
3、留意开采星系的安全等级情况。
若玩家在缺乏堡垒加持的状况下进行发射,其发射产物会滞留在太空之中。在高安区,由于特殊机制,他人无法触碰这些产物;然而在低安区与00区,产物会被其他玩家直接拾取。因此,建议自行收集产物的玩家,先跃迁到目标地点,再安排发射事宜,从而避免材料损失。
4、注意军团内协调
若要提升开采产量,就一定要考虑与军团就堡垒事宜进行沟通。这其中不仅关乎同一星系内堡垒数量的上限,更为关键的是防守力量的部署。堡垒作为极为重要的行星材料产出基地,向来是敌方攻击的重点目标。一旦脱离军团的支持,持续产出就会化为乌有,而且脱离军团后,收购与运输的道路也会变得异常艰难。
总结
行星资源,乃是与传统矿物相比肩,甚至在重要性上超越传统矿物的关键战略资源,无论是联盟、军团,还是玩家,都对其有着极大的依赖。作为行星开采的绝佳之地, -1.0、 -0.9区域无疑会成为联盟之间激烈争夺的焦点。在这种情况下,怎样提升己方的产能,稳固守住己方的堡垒,就成了至关重要的事情。刚刚踏入EVE世界的你,是否已经准备好迎接这一系列的挑战了呢?
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1. 对端游玩法进行高度复刻,把PC游戏毫无保留地移植至手机端,让玩家能随时随地尽情畅玩。
2、行业的佼佼者,市面上不存在类似产品
3、无缝衔接的宇宙世界,完美兼顾娱乐与社交功能,你能够与好友以及其他军团成员一同在宇宙中畅快遨游。
4、游戏内容极度丰富,令玩家应接不暇。
版本v1.9.119
bug修复
游戏信息
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