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欧陆战争4

欧陆战争4

类型:策略塔防 大小:48.22M 更新:2025-12-01 16:23:07

标签: 欧陆战争4攻略 战役胜利条件 将领技能详解

欧陆战争4截图1
欧陆战争4截图2
欧陆战争4截图3

游戏简介

《欧陆战争4》是一款紧张刺激的策略战棋类游戏,拥有宏大的地图场景,其核心特色在于对历史事件的逼真还原。玩家在游戏中需通过持续扩张领土、修建防御工事来对抗各类敌人,同时还要灵活运用策略,自由地完成关卡挑战。

欧陆战争4拿破仑游戏攻略

基本玩法

战役获胜的条件为:消灭红色圆圈标识的部队,或者攻占带有红圈标记的建筑物。征服任务的目标是:夺取敌方的全部建筑物,歼灭敌方的所有部队,并摧毁敌方的所有要塞。

在战役相关的标识体系里,特定颜色标记的是核心作战目标,另一种颜色标记的则是触发隐藏战役的前置要求——达成击杀或占领这类条件即可解锁隐藏战役,即便不满足这些条件,也不会对原本战役的胜利判定造成影响。此外,战役进程中无法直接解锁的关卡,其属性即为隐藏战役。

公主的获取与征服胜利后的统治年限判定相关:该年限由本次征服累计的资源、所用回合数,以及你的军衔和爵位对应的总积分共同决定;统治年限越长,就越容易得到公主。

在战役进行时,将领所需的各类装备与物资,可在带有特定商业标识的城市据点中获取,获取方式需通过消耗相应的荣誉勋章来完成兑换。

经过系统调整后的将领,会在后续流程中重新生成。具备指导能力的将领在被整合时,可提升其他将领的属性。特定身份的角色在确认参与行动后会进入将领队列,一旦完成整合便会彻底移除,且无法再次调用。

军事学院的武将刷新次数会根据战斗成果动态调整:当累计的战斗进度条填满时,将额外获得一次刷新机会。具体规则为,每成功击败一名普通作战单位,进度条会推进1%;而每战胜一名敌方将领,则能让进度条直接提升3%。

在战役中遇到无法建造的建筑或兵种时,可在每个战役地图的选关界面右上角找到“升级”选项,通过消耗通关获得的星级解锁科技,进而解锁新的可建造建筑与兵种。

当原本保持中立的国家遭受攻击时,其立场会转变为敌对。需要特别留意的是:若占领了盟友的建筑,盟友关系会破裂,对方将转为中立状态;若在此基础上再次发起攻击,对方就会彻底成为敌对势力。

在特定对局场景里,可能会遇到标识为绿色的国家势力,这类势力的特点是同时与红蓝两个阵营处于敌对状态,属于独立于双方之外的第三方力量(像“进军北美2”里的印第安部落、“帝国的遗产”中的塞尔维亚都属于此类)。它们并非任何一方的盟友,但在策略布局中,若能巧妙借助其存在,往往能为局势带来有利转机。

一星区将领只能通过勋章购买,二星区将领可使用勋章或盾牌购买(需注意:并非同时需要两者),三星区将领仅能通过盾牌购买。

建设单元

在城市中可招募的步兵兵种包括:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军以及机枪部队。

炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车

骑兵这一兵种可在马厩中招募,具体包括轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵以及装甲车。

海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰

在陆地上能够构筑具备攻击能力的军事设施,包括小型堡垒、中型堡垒、大型堡垒以及岸防炮——这类武器对海上舰艇的打击效能尤为显著,而针对地面部队的作用则相对有限。

PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。

将领技能及其实质效果

(步兵类)

步兵战术:步兵部队攻击下限+1

阵型:步兵部队攻击上限+1

军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)

步兵集群突击时,每一轮攻击都能以完整战力发起冲击,该效果仅限步兵单位触发。

(炮兵类)

弹道:炮兵部队攻击下限+1

有一种特殊物资,能让炮兵单位的单次攻击最高输出提升1点,且该效果不受指挥官是否携带同类物品的影响。

精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)

工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)

(骑兵类)

机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)

奇袭:骑兵部队攻击上限+1

突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)

(海军类)

舵手:海军部队被攻击时减伤10%

航海术:海军部队多移动一格

水手这一技能,本质上属于陆军技能,其核心作用是让部队在海战中不处于劣势——要是没有这个技能,部队的攻防都会降低20%。不过,经过不少玩家的多次测试验证,发现该技能对海军也存在一定的加成效果,具体的详细情况可以去欧陆战争4的贴吧查看相关的帖子。

(攻防战术)

攻击战术:部队攻击时伤害+100%

防御战术:部队被攻击时伤害降为-1

上述两种战术都存在一定概率触发(攻击类战术在回合内触发/防御类战术在回合外触发)

(特殊效果类)

领导者能确保团队斗志始终保持稳定状态,即便陷入腹背受敌或被围困的境地,斗志也不会进一步提升;同时,团队的状态不会因物资短缺而受到负面影响。

地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)

防火术:部队所在的区域不会发生火灾(火焰会对部队造成一定程度的伤害)

间谍:部队对要塞的伤害+80%

旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)

围城术:部队攻击时无视城市减伤

(经验加成类)

贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)

战争专家:将领军衔经验+100%

战争大师:将领军衔经验+200%

(辅助类)

后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响

建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%

经济专家:将领所在的建筑或田地产值会有所提升(具体幅度不定,最高不超过50%)

经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%

围栏:搭建围栏的资金成本降低一半(工业资源的消耗维持原有标准)

挖掘工事时,所需投入的资金成本将降低一半,而工业资源的消耗额度保持原有标准。

隐匿:构筑遮蔽工事的资金成本降低一半(工业产能的消耗维持原有水平)

运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半

(教学类)

步兵教学:将领被整编时提高步兵一级

骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级

炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级

海军教学:将领被整编时提高海军一级

要塞教学:将领被整编时提高要塞一级

商业教学:将领被整编时提高商业一级

行军教学:将领被整编时提高行军一级

(无训练教学,即将领训练星数不可变)

在策略类玩法里,有三个技能一直被玩家公认为是“神级”的存在,它们分别是能提升部队行动效率的信号类技能、大幅增加攻击准确性的精准类技能,以及主打快速奇袭的突击类技能。另外还有一个特殊技能,在陆军体系里它的强度接近神技级别,而到了海军体系中则直接晋升为神技,这个技能就是专门针对城池围困的战术技能。

在特定技能体系中,有几类核心能力无法通过外部物品替代,包括三类标志性的特殊技艺、作战时的攻防策略、统领队伍的指挥才能、情报刺探相关的技巧、战场中引导阵型的旗手能力、针对城防的攻坚方法、保障物资运转的后勤知识以及建筑构造相关的专业技能;而除此之外的其他技能,大多可以借助特定物品来达成类似效果,例如某种用于军队的鼓类器具,不仅能起到提升单位攻击密度的作用,其影响范围还可覆盖所有作战兵种。

栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;

围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;

步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。

《欧陆战争4》游戏玩法:

在这款游戏里,你能化身顶尖的军事统帅,指挥麾下军团驰骋于各个战场。游戏内设有丰富多样的人物设定,每位将领都具备独一无二的专长。随着玩家不断开拓疆土,其身份也将从普通民众逐步晋升为一方领袖,最终成为全球范围内的最高权力掌控者。

《欧陆战争4》游戏特色:

在游戏世界里,风格各异的地图场景直观呈现出不同区域的势力分布。玩家能够巧妙运用战术策略来击溃所有敌方部队,进而逐步壮大自身军队的阵容。随着战斗经验的不断累积,玩家麾下部队的作战能力也会得到相应提升。

《欧陆战争4》游戏体验:

游戏内设有多种任务体系,玩家完成任务能获取丰富回报。无论何时何地都能加入游戏,不必投入过多时间精力,就有机会成长为出色的军事统帅。

游戏信息

  • 游戏大小:48.22M
  • 当前版本:v1.6.0
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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