类型:角色扮演 大小:420.71M 更新:2026-02-16 18:17:25
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游戏简介
病栋游戏是一款以“外神低语侵蚀现实”为背景的二次元卡牌对战RPG。玩家将作为研究机构“病栋”的员工,踏入超自然与现实交织的奇幻世界。游戏剧情始于一场灾难性的救赎行动——玩家救下的实验体少女会化身为守护者,原本冷酷的“病栋”也将转变为能与超自然力量共存的理想国。但这个理想国的背后,潜藏着不少未解之谜,玩家做出的每一个选择,都将引导剧情走向不同的结局。
游戏开始时,玩家可以组队挑选初始技能和属性,之后还能借助关卡卡牌的连锁效应,打造出独特的战斗风格。
每个回合都会随机给出六张卡牌,玩家得依据当前的战局状况、敌人的种类以及拥有的能量点数来进行选择,只有合理地打出卡牌,才能够释放出完美的连招。
病栋游戏包含多个主题章节,在探索过程中会遭遇各种怪物、随机事件与补给物资,若挑战失败还能解锁全新的技能卡牌。
打开游戏后,在主界面点击“新游戏”按钮,就能开启你的冒险之旅。

在冒险前,你需选择携带自己喜欢的卡组。

把命运点数调至最大值,这样就能保证在战斗与剧情里有更丰富的选择空间。

你可以依据自身的喜好与进度,挑选想进入的章节,开启这场冒险。

游戏的核心在于剧情推进,借助文字互动、场景探索与分支选项来驱动故事的发展。

在病房区域里,每个场景都有概率触发随机事件,要是碰到怪物,只要把卡牌拖到目标怪物那里就能发起攻击。

击败敌人后,能得到升级点数,这些点数可用来强化卡牌和提升角色能力,从而为接下来的挑战做好充足准备。

亦真,亦幻
这个结局带着几分模糊的韵味,主角的身份在“病人”与“医生”之间摇摆不定,剧情没有清晰地划分真实与虚幻的边界,场景的真伪也难以分辨,给玩家留下了广阔的想象余地,整体氛围神秘又让人忍不住细细思索。
命运的裂隙
这个结局着重刻画主角与特定角色之间相互救赎的关系。故事的核心在于,只有对方才能将深陷困境的主角解救出来,而主角也只有接受对方,才能摆脱当前的僵局。他们携手共同面对困难,摆脱命运的捉弄,彼此之间的联系逐渐升华为深厚的情感,整个过程既温暖又充满力量。
就此抹去
这是一个令人心痛的结局。主角看似仍在世间,却仿佛从他人的记忆与生活里彻底消失了。剧情里,主角试图以抹去刻骨铭心的回忆来逃避现实,可终究没能得到解脱。特别是主角抛下关键角色独自离开的那段情节,更将结局的遗憾与伤感推向了极致。
回归
这个结局着重刻画角色间的羁绊与守护,洋溢着安心和喜悦的氛围。故事里主角一度迷失方向,连自身身份与过往记忆都变得模糊,但总有角色始终不离不弃——其中尤其受玩家认可的是爱丽丝。为了唤回主角,这个角色毅然踏入曾不敢直面的黑暗深渊,而主角也被这份坚定的守护深深触动,最终下定决心挣脱堕落的泥沼,朝着对方所在的方向重新找回自我。
我是你的牢笼
这是一个打破宿命、掌控未来的结局。此前主角与同伴一直被命运束缚,如同困在牢笼中难以挣脱。而在这个结局里,他们成功摆脱了命运的枷锁,不再被动接受安排,而是通过自身的选择改写了原本被嘲弄的命运,将未来的主动权牢牢握在自己手中,传递出强烈的抗争精神。
从逃亡开启,一路走向理想国的剧情设定里布满了层层迷局,玩家要在“信任少女”“直面现实”这类选项间做出选择,甚至还能找到并踏上第三条道路。
击败房间内的怪物后,玩家能够自主选择接下来的路线,既可以直接挑战实力强劲的精英敌人,也可以前往商店购买道具来增强自身能力,游戏玩法十分丰富多样。
每一章的终点都有强大的首领驻守,玩家需要凭借精心组建的卡组和周密的策略来突破其攻势,击败首领的过程能够带来强烈的成就感。
病栋游戏的战斗设计思路挺有意思的,由于回合节奏快,玩家每轮能打出不少卡牌,回合结束后还能集中规划策略,每次按计划打出高伤害都让人觉得很畅快。不过游戏的剧情部分就略显不足了,明明实验室的设定很有潜力,也是影视剧中常见的热门题材,但游戏没能把角色形象塑造好,使得玩家难以感受到其中的情感张力,视觉小说的表现形式也因此不够生动具体。
版本 1.52 2025-11-17
——新增内容
——新增[梦海的训练]剧情和新模式[挑战模式]
于夕:话说...你们两个是不是得...训练一下?
空:哎...不要吧。
喰莺:我同意把空送去训练!
[根据玩家的投稿,制作了7个新怪物]
——对卡牌的修改
·梦行·身心碎击:将初始伤害加倍
游戏信息
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6分
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