类型:模拟经营 大小:102.69M 更新:2025-10-03 10:49:03
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游戏简介
《一小时人生》是一款独具特色的休闲养成模拟经营游戏,其整体画风采用极致简约的简笔画风格,以人之一生为主线,为玩家诠释别样魅力。游戏不仅具备极致简约的简笔画风,还设有种植、采集等众多贴合生存需求的机制。此外,游戏中还有许多全新的人物与物品,玩法极为丰富。同时,贴心的新手指引能助力玩家迅速掌握游戏。
《一小时人生》是一款从Steam移植过来的多人生存类游戏。它以原始人生活为题材,生动且完美地描绘出原始生活的状态。在这款游戏里,你将在一个小时内,体验从出生到死亡的历程。在这期间,你会经历诸多情节,游戏剧情相当丰富,玩起来趣味十足!
1. 独具一格的全新手绘风格,搭配多样独特的玩法。
2. 拥有海量的资源道具,助力维持生存。
3、持续建设基地,以获取补给。
4、生育繁衍后代,让家族传承绵延不绝。
1、游戏画风清新简约,玩法操作丰富多样。
2、努力通过收集资源与食物维持生存。
3、吸引更多流浪人员,汇聚成更为强大的力量。
4、感受原始人的生活,开启精彩的冒险旅程。
1. 于野外探险之际,处处皆充斥着危险。那些在野外四处游荡的各类食肉动物,极有可能对你造成致命性的伤害。
2、通过同时操控多个角色来推进自身文明的发展,持续创造并解锁更多新事物,以保障自己的族群得以延续。
3、在该游戏的各个阶段,我们都得运用不同策略,对现有材料进行开发与合理利用。
对于初次接触这款模拟经营养成游戏的朋友们,《一小时人生》有哪些攻略,游戏究竟该怎么玩呢?快来一起了解一下吧!
操作提示:若出现滑不动的情况,可在设置中将视野调整为近景,放大后会更容易滑动。不过需要注意,视野近景虽便于滑动,但可能会看不清道路,进而对很多事情产生影响。另外,合成操作需要↙方向滑动。
首先要学会【看书】:屏幕左下角有“书”的字样,点击后物品就会显示其名称以及使用方法。
放下物品操作:当手中持有物品时,在周边的空旷地面处,向下划动一下屏幕即可。
饱食度设定:刚出生1岁的孩子仅有4格饱食度,此时极易死亡,需母亲或养母通过点击孩子进行抱起喂奶,以此度过艰难的孩童阶段。此后,每过1分钟,孩子会增长1岁,同时饱食度增加一格。
进食操作:首先点击食物,此时能看到自己手中持有该食物,随后点击右下角的进食按钮即可完成进食动作;另外,也可以通过斜着划动自身来实现进食。【食物获取途径:可从地面、果树上以及已种植的田地里拿取。 】
婴儿期(0 - 3岁):自呱呱坠地直至3分钟之前,你始终处于这一阶段。在屏幕上方,你会看到显示有4格饱食度。此后,每过1分钟,年龄增长1岁,饱食度也会相应增加1格。处于婴儿期时,你无法自行拿起物品,也不能摘取食物,仅能通过母乳喂养,或者依靠他人用食物来喂养。在这个时期,你需要努力适应周边环境,仔细观察何处能够摘取食物,尽量避免消耗家中储备的食物。
幼年期(3 - 5 岁):此时你已能够拿起物品(具备进食能力),然而像从树上摘树枝这类需要较大力气的活儿,你还无法完成。可以通过观察自己头发较多时的姿势来判断性别,同时要时刻留意进食情况,并且注意节省食物。
青年期(5至15岁):此时你具备拿起更重物品的能力,而对于女性而言,这是处于哺乳之前的阶段。
壮年期与哺乳期(15 - 40岁):当达到20岁时,饱食度增长至20格便不再上升。此时,女性开始繁育后代,男性则致力于发展科技树。
在老年期(40 - 60岁这个阶段):男性的饱食度每4年会降低3格,而女性饱食度则是每1年下降1格。并且,女性一旦到了40岁,便不再具备产奶能力,同时也无法生育孩子。
萌新目标:
第一步:掌握进食及拿起物品的技能,学会留意自身的饱食程度与体温状况,熟悉各类食物的外形,最终学会怎样独自采摘食物,避免饿死。
第二步:了解各类动物。特别要小心蚊子,一旦被蚊子叮咬,很容易生病,甚至可能因此丧命。而要是被蛇、野猪或者狼咬伤,就会受伤流血,在前期基本没有生还可能。所以建议走路时步伐别太快,时刻留意前方状况,这样才有可能独立生存。
第三步:孩子3岁之后,协助家族成员使用篮子采摘香蕉、醋栗以及仙人掌果,然后将采摘好的果实放置在家里。
学会【搜索】:新玩家立完木棍后,先绕着家周边走一圈,了解各处都有什么,然后再着手物资收集。要是发现缺少某些物资,就扩大搜索范围。不然等食物耗尽,连食物所在何处都不清楚。不过,行进过程中要时刻留意前方道路,毕竟你无法预知前方会出现蚊子还是其他有害动物。
对于新手而言,开局寻找拥有众多野醋栗丛的开阔绿地最为适宜。要是附近还有香蕉树与鹅池塘,那就再好不过了。选定安家之处后,可放置基地标识(需合成),以此确保不会迷失方向。
给他人喂食的操作方式为:手持食物,并在同伴身上向下划动一下。此外,也能够喂给孩子(男性或未处于哺乳期的女性可进行此项选择),不过这样可能会造成一定程度的食物浪费。
给孩子喂奶的情况是:女性处于哺乳期,孩子静止不动且自己无需借助其他工具(空手)。孩子要是乱跑,会更快感到饥饿,而且母亲也没办法抱住乱跑的孩子。在孩子3岁之前,要是觉得饿了,最好通过打字表达“饿了”。需要留意的是,喂奶其实是把自身的饱食度给予孩子,因此喂奶的女性要注意自身进食。
非正常死亡包含饿死、因黄热病病死以及受伤被咬死等情形。
在萌新阶段所需合成的生存工具:
锋利的石头(尖石)制作方法为:石头(圆石)与大岩石组合。在许多切割场景中都要用到它,获取方式是拿石头在大岩石上划,不过大岩石十分沉重,若不合成铁器,难以搬动。
*篮子制作方法:尖石与芦苇丛组合可得芦苇,两根芦苇组合就能制成篮子。篮子具备3个容量空间,若要拿起装有物品的篮子,需通过↑滑动操作。在前期,篮子是运输物品与采集时必不可少的工具。
基地标识(立根木棍)由石头与细长杆子构成,其中细长杆子是由尖石和小树苗组合而成。基地标识具备指南针的功能,能够指示你所标记的位置,每个人都必须制作(若刚生下来就已有指南针功能,那说明是你的母亲在生前就已做好了)
芦苇裙子的制作材料为绳子与芦苇。拿到裙子后,按↑方向滑动即可穿上,穿上这件衣服能够提升你的体温(注意,左上角设有温度计,处于冰冷蓝色状态时,消耗食物的速度是稍凉绿色状态的3倍)。而绳子由丝线与丝线构成,丝线则是由乳草茎与乳草茎制成,乳草茎可从绿色草地上的乳草获取。
燧石片由尖石与裸露燧石组成。
长直木棍由尖石与直树枝组合而成。直树枝可通过用手在枫树上获取,这种枫树生长在草地上,有着一团一团的浅树叶,其左下方还挂着竖着的树枝。长直木棍能够打死雪地上的海豹,随后用燧石片划取,就能得到海豹皮,海豹皮可穿在身上。
黄热病:
特性:无法抓取物品(自身无法进食),身体呈现黄色,会瞬间转变为2格、3格、4格、5格或6格饱食度。体温越高,死亡风险越大。
在这种情况下,切勿惊慌失措地四处走动,因为这只会让你更快感到饥饿。首先要远离蚊子,而且不要停留在丛林(呈现深绿色区域)或沙漠(呈现深黄色区域)之中。
②在没有地热的其他颜色土地上保持静止,如此能降低你的饥饿感。
③35秒过后,身体会自动恢复;要是处于雪地(白色区域),仅需20秒就能恢复正常。这个阶段极其容易死亡,建议在此期间让同伴给你喂食。
④病好后你身体虚弱(饱食度低),要马上进食。
注意:仅沙漠与丛林的温度较高,在此期间你可留意体温有无下降,温度越低,生病持续的时间就越有可能缩短。
可用手采摘的食物:
①不可再生资源:洋葱,食用后增加6点饱食度
②可再生:
醋栗,数量 +5 ,每棵果树上有 7 颗,生长速度较快,每 3 分钟长出 1 颗;仙人掌果,数量 +10 ,生长速度较慢,5 分钟开花,5 分钟结果;香蕉,数量 +9 ,每棵树上有 7 个,刷新速度很慢,25 分钟刷新一次。 可用尖石割取的食物:牛蒡根,数量 +9 ;野胡萝卜,数量 +7 ,需先用手摘下种子。
小技巧:
①食用不同的食物可以增添额外的饱腹感。
食物1与食物2组合,可获得1点额外饱食度。
食物1、食物2与食物3共同作用,可增加2点额外饱食度。
依此类推,若进食排在前面的食物,便重新进行计算。
②篮子能够堆叠4个,以节省空间。
1经过10小时的处理,篮子变得松软,此时它仅能放置2个物品。
30分钟过后,原本松软的篮子就变成了坏篮子,这种情况下就只能把它扔掉了。
③石头可被堆叠9个
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