类型:模拟经营 大小:101.06M 更新:2025-10-23 14:05:06
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游戏简介
在希望之村的最新版本里,玩家们身处游戏世界,为求生存,凭借自身智慧与双手,打造专属家园。他们先收获粮食,接着捕捉野兽,再着手建造房屋,如此方能在城市里安稳定居。玩家得于荒芜沙漠之上,构建家园,种植各类植物,养殖多样动物,同时还得抵御外来者的侵犯。
1. 运行手机端希望之村游戏,玩家数据可通过账号备份至云端,支持更换设备后的数据同步。
2、此为族谱界面,在此能够知晓自己于族谱里所处的位置,以及祖先后代的生平概况。
3、此处为设置按钮,你能够依据自身喜好进行调节。推荐使用远视图,毕竟视野极为关键。
4、在活动服中,玩家能够学习到一些生存玩法。
5、高阶服与新手区,顾名思义,高阶服面向的是经验丰富、熟悉游戏的老玩家。而新手区的特点是体能消耗更低。玩家需在新手服或者自由服活到50岁及以上,才有资格进入高阶服。
6、进入游戏后,会出现一段新手教程,它将教授你一些简单的操作。
7、简单来讲,操作方式有点、上滑、下滑、斜滑。此外,脱衣服的操作是点击衣服后向外滑。还有一些特殊容器,像背包、围裙、护士服,当手上拿着道具时,点击这些容器就能放置道具,其原理和篮子一样,与脱衣服的操作方式也类似。
8、出生存在两种情形,分别是大人和小孩。若以大人身份出生,可自行决定名字与姓氏,初始年龄为14岁,附带绿色温度设定,此温度会依据地形变化而改变,同时饱食度为满格状态。
女性在14岁至39岁这个年龄段处于哺乳期,此阶段既能生育小孩,也能够进行母乳喂养。而一旦到了40岁,便不再处于这一状态。
小孩子取名需要大人来进行,其姓氏会与帮忙取名者的姓氏一致。
小孩子在各方面存在诸多限制,出生时仅具备两点饱食度,同时伴有绿色温度,该温度会依据所处地形而发生变化。而且在三岁之前,除了橡胶球,他们无法自行拿取其他东西。正因如此,小孩极易面临饿死的风险,所以在三岁之前,一定要有人照料,可以喂食n,也能够喂食各类食物。
0岁时,孩子没办法挣脱母亲的怀抱,但能挣脱其他人的怀抱;到了1岁,孩子就可以挣脱任何人的怀抱啦。所以要是别人抱着孩子喂东西的时候,不要随意乱点屏幕哦。因为每抱一次,大人的饱食度就会下降一格,而小孩的饱食度则会加满。等孩子到了三岁之后,就如同天高任鱼跃、海阔任鸟飞,自由得很呢。
各类道具的可拾取年龄有所差异,刀需八岁方可拾取,弓则要十岁,马车的拾取年龄为十三岁,柴油车需十六岁才能拾取,牵马是十五岁,大石头的拾取年龄为十四岁。
新手教程结束后,便能正式开启游戏之旅。俗话说“知己知彼,百战不殆”,熟悉游戏道具至关重要,这样进入游戏才不会毫无头绪,像无头苍蝇一般。
在论坛上发现的老版道具表,大家可以先了解熟悉一下。要知道,不同地形所刷出的道具各不相同,而且刷出的概率也有所差异。其中,有些道具属于一次性使用的,而有些则能够再次生成。
9、初期可食用食物
10、在草地上生长着野生醋栗,数量总计六颗。可直接进行采摘,每采摘一颗,能增加5点饱食度。每隔10分钟会刷新一颗,采摘后的醋栗若不做处理,5分钟后就会消失。不过,要是将其放置在碗里,便不会消失,一碗刚好能装六颗。此外,还能把醋栗切开当作种子使用。
家中养的醋栗仅有七颗,不会自行再生。一旦吃完,得依靠土壤与水,它才会接着生长,否则就会枯萎而死。
11、覆盆子生长在草地,能直接采摘,食用后可增加3点饱食度。它可以移植,野生状态下一般有六颗,家养的话通常是八颗,采摘后还能装在碗里。
12. 野葱生长在草地中,可直接采摘。它是一次性食物,食用后能提供6点饱食度,吃完便没有了。
13、雨林产出的食物,每一根能增加9点饱食度,属于一次性食物。
14、在沙漠中生长着仙人掌,仙人掌存在普通、开花、结果这三种状态,每隔5分钟就会变换一次状态。当仙人掌结果后,其上面的黄色果实能够采摘,食用该果实可增加10点饱食度,属于循环食品。而且,这种果实还能放置在蛇皮靴上面。
15、牛蒡生长在草地,需借助尖石或铲子挖出其根部。食用后可增加9点饱食度,属于一次性食物。
野生胡萝卜发芽了,生长在枯黄的草地上。它的种子能够带回家种植,可用尖石或铲子将其挖出。食用后可增加7点饱食度,属于一次性食物。
16、在熟悉基础食物之后,让我们来了解一下温度对饱食度的影响。
在论坛上发现的表格,对温度与饱食度的影响阐述得十分详尽。处于绿色温度状态时,大约每21秒饱食度下降一点;而当温度不佳时,短短几秒钟饱食度就会掉一点。由此可见,温度在游戏里至关重要。我们得借助地形或者衣物来应对温度问题,拥有适宜的温度,许多食物方面的难题便能迎刃而解。
17、打好基础后,我们就进入游戏,建议选择新手传承服,也就是人数最多的那个区。其他人较少的区,大多玩家玩的是夏娃档。接下来,我们先熟悉一下游戏界面。
18、进入游戏后,大概率碰到的是小孩子。要是有人带着,就听从指挥,别到处乱跑;要是没人带,那就重新进。小孩子的目标是活到三岁,然后帮家里干活。需要留意的是,负责喂奶的大人年龄不能超过40岁,不然没有奶就会饿死了。
3岁以后,可依据家庭实际情况,来选择从事何种事务。接下来,为大家介绍一下各类初期适宜的工作。
出门务必做好家园标记(用尖锐的石头把小棍子弄断,将棍子丢在地上,找一块圆形石头,倾斜着在棍子上滑动,这样就会出现一个箭头,能防止迷路)
(1)搬运工,从字面意思理解,就是从事搬移物品的工作。所搬之物既可以是食物,也能够是各类物资。仅需一个篮子、一双手,便可开启搬运之旅。诸如绳子、铁、木头之类的东西,只要能确保自身不会挨饿,都能搬回家里。
尖石或者碎石片刀都能够割断芦苇,每两个芦苇可以制作一个篮子,芦苇在沼泽中获取,属于一次性资源。此外,还有另一种合成方法,即使用两个稻草也能合成篮子。
篮子里放置3个小件物品,背包可容纳4个小件物品,围裙与护士服算作1个小件物品,推车、马车以及柴油车这类属于4个大件物品,橡胶轮胎手推车则有6个大件物品。
堪称神级的搬运工,推着配有橡胶轮胎的手推车,车上装着6个包,背上还背着1个包,身上系着围裙,正准备去搬运东西。
注意:橡胶轮胎手推车的轮胎在10小时之后会不见。
本人一开始就挺热衷于采摘,所以把这事排在首位。每次外出归来,都会提一篮子东西回来。接着又去外面边做篮子边采摘,如此反复,家里的食物也就不会短缺了。
(2)对于在家务农的种植者而言,烧好的碗是生活所需。周边的环境中,沼泽地带设有鹅塘,而草地则拥有肥沃的土壤。
(3)此外,还需要用于耕地的工具。
(4)前面提到的两种工具获取都较为容易。木杆只需用尖石弄断即可;石锄的制作,是将削好的直木(道具表格中有,直木由枫树产出,可用尖石削制)绑上绳子,再加上一个尖石。而钢锄头的获取,则需要掌握打铁技能。
(5)两条线合并成为一条绳子。
(6)把两条绳子组合成一个绳套,这个绳套能够用碎石片或者刀割开。
草存在3种形态,分别为普通形态、开花形态以及结果形态。当草结果后进行采摘,能够获取种子,种子数量没有限制,但10分钟之后便会消失。需要注意的是,杆子在其他方面使用过后,会转变为脆弱的杆子,这种脆弱的杆子仅能用于耕3碗土,一旦超过这个限度就会断掉,因此不建议将其用于耕地。
种地离不开土与水。第一步,拿篮子装土,一篮子土倒在地上,用碗来装能装3碗。若用工具耕一碗土,这属于浅耕地,还得再耕一次,变成深耕地才能种地。而要是直接耕两碗土,就可以直接达到深耕地的标准,进而能够种地,所以不要用3碗土去耕地,以免浪费一碗土。
注意,由于种地过程中对水的使用较为频繁,因此选择在靠近水源的地方进行耕种,这样就无需往返搬运水了。
(7)土地耕好之后,就需要用到种子了。
(8)对于背包客而言,常说“包治百病”,无论男女皆是如此。从事这份职业,实在惬意,只需一个行囊就能踏上旅程,在外四处闯荡,吃喝都无需担忧。不过,可别忘了做好家园标记,再制作个兔子陷阱,带上些食物,径直前往黄草地。
(9)用尖石削一下直木,它就成了短柄,十分有用;若削两下,直木便成了木桩(标桩)。绳子由两条线合成,将削好的直木和绳子组合在一起,就能形成一个陷阱。
抓兔子可不是随意而为,其中颇有讲究。我们应当选择抓带崽的兔子,切不可赶尽杀绝。(之所以如此,是因为带崽和不带崽的兔子在被抓完后,其刷新速度存在差异。带崽的兔子只需一个小时就能刷新,而不带崽的兔子则需要两个小时才会再次出现。)
要是去的时候不巧没碰到小兔子该怎么办呢?我们可以先把陷阱布置好,食物也放置妥当,接着去搬运一些其他所需的东西或者食物。在这里,我们需要生火来烤兔子,还要用兔子骨头制作针,所以得提前把生火工具准备齐全。要是家里有生火工具,也可以考虑把兔子带回家处理。
(10)接下来,我们详细阐述一下生火的方法。
(11)两根线搓合成绳子。
(12)地面上的圆石撞击大石头。
(13)枫树枝条又长又粗,拿尖石削一次可得到长直木棍,削两次能获得短柄。白杨树的枝条(若找不到,可查看道具表),用尖石削平后会得到弯木。
(14)把绳子绑在弯木上,接着安上一个短柄,这样就制成了取火弓钻。
一、控制人口
务必!务必!不能生育过多!
每个女性养育3至4个孩子为宜,切不可生一个就养一个。人口过度膨胀必然会导致粮食供应不足,长此以往,家族也会走向灭亡。
生育3至4个孩子,最终能存活下来1至2个善于玩耍的,如此人口增长速度尚在可接受范围。
同时,并非只要女孩,男孩女孩都需要。要是只侧重女孩,首先会导致劳动力不足;其次,新手妈妈若缺乏经验胡乱养育孩子,不仅不利于孩子成长,还可能致使人口过快增长;再者,女孩数量过多,生育的孩子数量也会增多,即便不精心养育,众多孩子也会像家中堆积许多骨头一样,占用大量资源和空间。
男孩不用承担生育的责任,能够全身心投入到工作当中,而且男孩群体里也不乏喜欢玩乐的人。
家中每有一人,便种植1.5至2块田,以此确保食物充足。
二、工作分配
在农耕时代,家庭人口不宜过少,各项工作还需合理分配,以此来提升效率。
1个人负责抓兔子
2安排2人承担种田工作,1至2人负责打水以及运土。
1由1个人承担养育孩子的职责(所有人所生育的孩子都交由她来抚养)
1个人负责家中合成
1到2人负责外出寻找资源(像长树枝、铁矿、乳草茎之类)
三、注意事项
1、种田务必持续进行!食物供应问题绝不能有丝毫懈怠!千万别忘了浇水!
2、死之前(55岁)可以把衣服脱下来留给后人,然后去自杀,不要浪费家里的食物了
3、要注意避免浪费食物,刚出生的婴儿竟然抓起萝卜就啃,拜托你还是去吃醋栗吧。
4、家里的道具要摆放整齐,别随意乱放。记得有一回我玩耍时,家里原本有六七个陶碗,玩着玩着,最后连它们的去向都不清楚了。
5、工作分配妥当之后,就别再去干扰他人。好比专业从事种田的人,正有条不紊地劳作着,你要是跑过去瞎掺和,即便本意可能是想帮忙,实际上也是在给人家添麻烦。
6、在这个阶段,建议在家中多准备些篮子,至少准备6 - 7个。随着家中道具数量逐渐增多,若直接扔在地上,既不美观,也不方便,特别是食物。比如一堆萝卜扔在地上,不仅采收起来麻烦,还会占用家中大量空间。
在农耕时代,需要为未来筹备的物品有:一堆长长的直木轴,还有一堆铁矿石。当农耕时代临近尾声时,要是你身为一个家族的第一代或者第二代成员,大概都快要步入垂暮之年了。然而,要是你出生在一个已有所发展的家族,那么便有机会向着铁器时代发起冲击。
火前时代
一、初始工具:尖石
圆石与大岩石组合起来可得到尖石。
具体步骤为:点击一块圆石,将其滑动放置在大岩石上,如此便能得到尖石。这是极为关键的工具获取方式与操作步骤之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每丛鹅梅上有6颗浆果,每隔10分钟会新长出1颗浆果。
2、野生胡萝卜
使用尖石进行收获。在采摘的时候,建议先把胡萝卜种子取下来,避免其遭到破坏。
3、牛蒡
以尖石进行收获。无法种植,不存在种子,亦不会重生。
4、洋葱
以手采摘。无法种植,不存在种子,亦不会重生。
5、仙人掌果
采用手工采摘的方式。每5分钟便会开花,紧接着5分钟后就会结果。
三、基地建设
1、位置选择
最好能同时临近绿色草地与沼泽地,草地中富含浆果、乳草以及树木,而沼泽里有鹅塘和芦苇。
以定居此地而言,只要能寻得大片的树木,即便长期在此生息繁衍,也足够维持两三代人的生存。然而,此地存在诸多弊端,树林茂密且树木高大,导致视野受限,物资并不丰富,蚊子数量众多,还极易因感染黄热病而丧命。
玩家也能选择沙漠区域,临近沙漠能使玩家体温升高,降低食物的消耗。而且,仙人掌能够产出果实,属于可再生资源。不过,得留意四处游窜的响尾蛇。
2、制作基地标识
在确定基地位置之后,为防止迷路,可制作一个基地标识。当外出寻觅物资时,屏幕右上角会以指南针的形式呈现基地方向。获取木签的方法是使用尖石采集小树苗,接着把木签放置在基地周边,再将圆石置于木签之上,如此便能合成基地标识。不过需留意,一定要先把木签放置到你所指定的位置。
【尖石与小树苗组合可得木签】
圆石与木签组合可得到基地标识。
3、制作篮子
利用尖石获取2捆芦苇,把这2捆芦苇放置一处便合成了篮子。
尖石与芦苇地组合后得到芦苇。
芦苇与芦苇组合起来可制成篮子
四、生火
1、建造土窑
黏土获取方法:发现黏土坑后,使用篮子从其中带回三块黏土。通常情况下,每个黏土坑内大约有4 - 6块黏土。
土坯制作方法:把1块黏土和1个芦苇捆或者1个秸秆(小麦捆)组合在一起,就能制成土坯。
土坯基座搭建方法:将圆石放置于土坯之上,以此形成基座。
土窑制作步骤:在基座之上,添加剩余的2个土坯,以此合成土窑。
【芦苇、秸秆、小麦捆与黏土组合可制成土坯】,此过程重复3次
圆石与土坯组合可得到土窑基座。
土坯与土窑基座组合起来就形成了土炉。
土坯与土炉相结合便形成了土窑。
2. 制作弓钻(一种生火工具)
小曲轴:利用尖石把弯曲的树枝(杨树枝)取下,从而得到一个小曲轴。
短轴获取方式:选取直树枝(枫树枝或者杉树的树枝),使用尖石对其进行2次削制,即可得到一个短轴。
丝线:通过采集乳草这一行为,所得到的是乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:于小曲轴之上运用绳索。
弓钻由短轴与弓组合而成。
【手与杨树组合 = 弯曲的树枝】
尖石与弯树枝组合可得到小曲轴
【手与乳草结合 = 乳草茎】
【两根乳草茎相互组合 = 丝线】
丝线与丝线组合起来就形成了绳索。
小曲轴与绳索组合起来就形成了弓。
【手与枫树组合得到直树枝】
尖石与直树枝组合可得到长直轴
尖石与长直轴相结合会得到短轴。
【短轴与弓组合 = 火弓钻】
3、木钳
【手与枫树或杉树相结合 = 直树枝】
尖石与直树枝组合可得到长直轴
尖石与露燧石组合可得燧石碎片
燧石碎片与长直轴组合可得到木钳
4、石斧和引火柴
绳索与短轴组合起来就形成了系杆短轴。
尖石与系杆短轴组合起来就形成了石斧。
石斧与任意树枝组合可得到引火柴。
引火柴与土窑相结合,就形成了有柴的土窑。
5、叶子和火绒
叶子与火绒消失的速度相对较快,因此留到最后再收集。
【手与枫树或者杨树组合起来代表树叶】
手与杜松树相结合可得到火绒。
6、生火
【通过弓钻与长直轴相结合,得到带有火星的长直轴】
【把树叶与带有火星的长直轴组合在一起,就能得到带有火星的叶子】
【带有火星的叶片 + 火绒 = 冒烟的火绒】
冒烟的火绒经过5秒等待后,就会变成燃烧的火绒。
引火柴与燃烧的火绒相结合,便形成了火堆。
长直轴与火堆组合在一起就形成了火把。
火把与带有柴的土窑相结合,就会形成燃烧的土窑。
7、做黏土碗/盘
可以多制作一些碗,盘子则根据实际情况适量制作就好。
圆石与黏土组合可得湿黏土碗
圆石与湿黏土碗组合可得到湿黏土盘
烧制:
木钳与湿黏土碗组合后,得到用木钳夹着的湿黏土碗。
把用木钳夹着的湿黏土碗放入燃烧的土窑中,就得到了用木钳夹着的黏土碗。
在空地上,用木钳夹着的黏土碗最终还是黏土碗
五、早期农业
在开展农业活动之前,要尽量多地收集种子与土壤。去寻找肥沃的土壤,用篮子装着带到基地附近的空地上放置,放置地点最好靠近水源,通常沼泽地带不会存在缺水问题。在尚未进行种植时,土壤随时都能用篮子去拾取。
在此推荐种植胡萝卜,毕竟其种子易于获取。
把篮子与沃土坑相结合,就得到一篮子泥土。
一篮子泥土与空地相结合便形成了土地。
【胡萝卜种子与土地结合,形成干旱的胡萝卜田】
【用黏土制成的碗在鹅塘中获取,最终得到一碗水】
一碗水浇在干旱的胡萝卜田上,使其变成了湿润的胡萝卜田。
湿润状态的胡萝卜田经过4分钟,就会变成成熟的胡萝卜田。
成熟的胡萝卜田经过5分钟,就会变成结种子的胡萝卜田。
务必等待胡萝卜长出种子,先把种子采集好之后再进行收获。在等待的这段时间里,可以提前打些水放置在农场周边以备使用。
六、其他农业
1、乳草
当食物储备充足后,就该着手准备其他物质生活所需了,比如制作衣服要用的大量丝线,因此需要种植乳草。它的种植方式和种胡萝卜相近,只是乳草会对土壤有消耗。其生长周期为:生长期 + 20 秒 = 开花期 + 20 秒 = 结果期 + 20 秒 = 生长期,如此循环往复。要留意,把乳草种子扔在地上,种子会逐渐消失。
一碗水浇灌在干旱的乳草田上,就能让它变成湿润的乳草田。
湿润状态下经过2分钟的乳草田,会变成发芽的乳草田
发芽乳草田经过2分钟的变化就会变成乳草。
2、小麦
小麦适宜在后期进行种植,它是堆肥、烘烤以及养羊的重要基础。需注意,小麦种子若扔在地上,2分钟后就会消失不见,所以在前期的时候,不要过度采摘。
【手与小麦丛组合得到小麦种子】
【小麦种子与土地相结合,最终形成干旱的小麦田】
水与干旱的小麦田相结合,就会形成湿润的小麦田。
湿润状态下的小麦田,经过2分钟时间,就变成了发芽的小麦田。
经过4分钟,发芽的小麦田就能变成成熟的小麦田。
成熟的小麦田经过4分钟后,就会变成小麦。
七、抓兔子和做衣服
衣服可降低食物需求。若要在沙漠定居,就制作高级水袋与背包,衣服便无需准备了。
1、陷阱
若要抓兔子,兔窝中得有幼崽才行。要是兔窝里没有幼崽,等上10分钟便会出现。在此之前,要制作一个套子,把绳子和木桩组合起来。制作木桩时,需用尖石在直树枝上砍3次。陷阱设置好后,等兔子上钩,接着移动陷阱,去寻找下一个兔窝。
尖石与直树枝组合可得到长直轴
尖石与长直轴相结合会得到短轴。
尖石与短轴组合起来就等于木桩。
绳索搭配木桩可构成陷阱。
【陷阱与兔窝相结合 = 存在设有陷阱的兔窝】
设有陷阱的兔窝再经过20秒就会出现兔子。
2. 烤制兔肉以及制作骨针
接下来便进入较为残忍的部分,还请大家谨慎观看(??﹏?)
在着手做衣服之前,先把兔子烹饪一下。用燧石给兔子去皮,把剥下的毛皮放置一旁。接着砍一棵小树苗,用来串肉,同时搭建一个火堆。在烤肉之前,要等火堆燃成热碳,不然肉容易烤焦。等肉烤好后,把肉串放在地上,去掉木签,然后将肉吃掉。吃完肉后,在空地上放下手中的骨头,用尖石在小骨上加工,这样就制成了骨针。
燧石与死兔子组合,可得到兔皮和兔肉。
【用手处理兔皮和兔肉,最终得到的还是兔皮与兔肉】
木签与兔肉组合可得到兔肉串
当把兔肉串放置在火堆上时,最终得到的是烤焦的兔肉串
【把兔肉串置于热碳之上,就能得到烤兔肉串】
在空地上对兔肉串进行烤制,最终得到木签和烤好的兔肉。
吃完烤兔肉后会剩下兔骨架
【手与一截骨头组合后得出的结果 = 骨头】
燧石与骨头组合可得到骨针
3、制作衣物、水囊、背包
丝线与骨针组合形成针线
1 根针线与 1 份兔毛组合,可制成 1 条兔毛腰带。
针线与两份兔毛组合起来可制作出兔毛帽。
针线加上3份兔毛可制成兔毛披肩
【针线与4份兔毛组合,可制成兔毛大衣】
燧石与兔毛组合后会得到四小块兔毛
针线与四小块兔毛组合起来就能得到水袋。
【一只手加上四小块兔毛等同于两小块兔毛与两小块兔毛相加】
使用针线与两小块兔毛,可制作出兔毛靴。
背包制作材料为:针线、兔毛4份、两小块兔毛
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石与杉树枝组合起来可得到杉树长轴】
绳索与杉树长轴组合起来就形成了杉树弓。
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
燧石与鹅毛组合可得到箭羽
尖石与燧石组合,可得到燧石箭头
【绳索与木签组合后形成绳系木签】
箭羽与绳系木签组合可得到无头弓。
无头弓与燧石箭头组合可得到箭矢
1、在漫长的人生历程中,孩子会不断地出生。
2、以轻松放置的玩法,在游戏世界里体验《一小时人生》。
3、运用清新简约的卡通画面进行设计,构建独立的世界背景。
4、随着我们持续发展,这个村子也在不断壮大自身。
5、在游戏中生命终结后,您能够查阅自己的家谱,瞧瞧您的后代表现怎样。
1、每一段人生历程,都会使你结识新的伙伴。
存在这样一些人,他们在经验方面,有的比您丰富,有的则不及您。在相互交流学习上,有的人会给予您指导,有的人则会以您为师,向您请教。然而,还有些人,他们甚至有可能对您正在努力构建的文明造成破坏,针对这类情况必须采取对应的举措。您与您的伙伴们将在一段相对短暂的时期内对世界进行塑造,之后便由后续的一代代人承接这份使命继续前行。
2、诞生于一座处于扩张进程中的城市
在那里,有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。您会得到现成的衣服与装备,它们或许是身为您祖父母或远房亲戚的玩家所筹备的。说不定您会邀约好友,亲手打造属于自己的定居点;说不定您会从叔叔那里接手一份农场工作;又或者您会捕杀熊和狼。选择多种多样,然而请记住:只有在您度过一生后,让这个世界比您初来之时更为美好,才算得上真正有所成就。
3、以其他玩家中某一位孩子的身份出生
倘若寻觅不到合适的母亲角色,您便会以年轻女子的形象现身。游戏中,现实时间的每一分钟等同于游戏里的一年,您在游戏中的最大年龄设定为60岁。人生时光有限,然而您在这一生中所创造积累的一切,在您“去世”后,都将传承给子孙后代。尽可能让您的后继者生活得更为轻松,如此一来,您的家族便有机会开枝散叶、繁荣昌盛。
4、独自一人在荒郊野外出生。
你得生起一堆火来维持体温,布置陷阱捕获兔子,获取肉和用来制作衣服的毛皮。一开始,一块尖锐的石头或许能成为你的得力帮手。试着寻觅一处适宜的地方定居下来,并种植些食物,毕竟其他玩家说不定很快就会以你孩子的身份降临,你得照料他们,直至他们成长到有能力帮你做事。
5、游戏里角色生命终结之后
不妨查阅您的家谱,瞧瞧您的后代表现怎样。对于每一位顺利活到成年的年轻亲戚,以及您之后的每一代新成员,您都能为之骄傲,因为他们深知,是您助力成就了这一切。
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