类型:模拟经营 大小:95.27M 更新:2025-11-03 20:45:06
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游戏简介
《家园6》是一款备受小伙伴们青睐的模拟建造类游戏。在这款游戏里,玩家拥有极高的自由度,能够在游戏世界中尽情冒险,打造专属于自己的世界。其操作简便,极易上手,而且还有海量的地图场景供您随意挑选!别再迟疑啦!快来一同体验《家园6》吧!
18 世纪的法国,战火纷飞,百姓饱受贵族欺压,处于水深火热之中。然而,并非全然如此。在遥远的南部,一股革命力量正悄然萌生。着手建造住房、城镇以及各类建筑,积极采集资源,大力发展经济,用心建设家园。市民们赖以生存离不开水和食物,你务必关注他们的满意度,毕竟市民的幸福指数会直接左右工作效率。招募士兵与演说家,奋起反抗国王的专制统治,于战场上与国王的军队展开激烈较量,亲身感受如暴风骤雨般的革命进程。
1起初,我们好像觉得人口数量越多,参与工作的人就越多,如此一来,我们便能建造更为复杂的建筑,收获更多诸如猪肉、面包之类的货物。在前面几关没有军队的情形下,这种原则颇为可取。
但要是到了后期,敌人数量众多,你依旧如此行事,那就很难取胜了。毕竟敌人每隔几天就会发起攻击,几乎不留给你时间去建造这些设施。况且人口增多,所需粮食也随之增加,我们用食物换取金钱的数量便会减少。所以,到最后把人口全部用于建造聚居地就可以了。这样一来,即便聚居地遭到敌人破坏,我们也能轻松恢复。要记住,在敌人尚未发动攻击的休整阶段,要全身心投入到恢复士兵数量与扩充士兵队伍上,这就要求我们运用“声东击西”的策略,多去占领一些兵营和城堡。
2. 当我方建筑遭受攻击,或者我们主动出击攻打敌方建筑,在双方参战人数相同的情况下,并非每一场战役我们都能取胜。实际上,这和兵营的建造位置以及被攻击建筑的位置紧密相关,而很多时候这些位置因素我们无法掌控。就像敌方建筑的位置从一开始就已设定,我们无力改变。
要是建筑距离我们的兵营比较近,通常情况下我们能够打赢。原因在于,我们的士兵一般能率先抵达。就好比我们派出5个士兵,敌人同样派出5个,我们这5个士兵会先到达战场。而敌人的兵营并非紧密相连,所以他们的士兵会陆续赶来。如此一来,此时我们5个士兵对战少于5个的敌人,那肯定是我们获胜。
3在许多情形下,当敌人对我们的建筑,尤其是聚居地、城镇发起攻击时,如果由于各类因素(比如兵营与建筑的距离,我方士兵数量的多寡)而导致失败,我们会发现敌人的士兵有所增多,有时甚至达到10多个,而我方士兵似乎仅有3个,甚至可能只有1个。此时,千万不要气馁。有时候,在我方兵力稀少且明知会失败的战役中,不必派兵,建筑稍后再建即可。当然,这个建筑最好是聚居地以外的建筑。
趁着敌人尚未发起攻击的间隙,我们要迅速补充兵力,至少恢复到5名士兵以上。(需注意,此前我们通过声东击西的策略占领了敌人部分兵营,靠自身新建兵营时间来不及。)在敌人下次进攻之前,挑选一处距离我方兵营较近且敌方兵力看起来相对薄弱的区域,将这5名士兵全部派遣过去。届时,敌人大概率也会派出5名士兵应战。这场战役,胜负难料,但我们的核心目标是消耗敌人的有生力量。因为敌人无法自行补充兵力,而我们却可以。我们必须在敌人再次攻打我方聚居地建筑前,尽可能削减其士兵数量,否则,随着敌人不断占领我方聚居地,其兵力会持续增加。当然,有时敌人的士兵会在战斗中损毁,而非成功占领我方区域。
倘若取得胜利,敌人的士兵数量会减少,此时你便可着手补充己方士兵。当敌人的士兵削减至7个左右,且能用声东击西法进行牵制时,就运用声东击西法去占领更多兵营,从而扩充兵力。接着持续采用这种方法,你会察觉到敌人的兵力愈发稀少,而你的兵力却在不断增多。在主动发起攻击的过程中,你务必全程密切关注战况。要是发现自己的士兵数量在减少,而敌人的兵力并无减少,且你又没有可补充的兵力,那就赶紧将兵力撤离,以防造成不必要的损失。
4. 在最后的3关,务必建造交易场所。对于面包房,我建议不要建造。因为在人员稀缺的状况下,居民极有可能面临吃不饱的问题。而且,我们无需将过多人员安排在食物采集工作上,只需派一人去采集鱼或者肉即可。这是由于我们应当尽可能地把人员分配到那些不会因采集而使物质消耗减少的建筑物上(毕竟食物会越采越少),比如石矿场、伐木工棚等。之后,我们可以用采集到的这些物资去换取面包和刀。这些技巧在前期补充兵力方面十分有用。到了后期,我们就能够建造风车以及冶炼厂了。
大学最好别建,你根本没时间去研究。敌人都已经应付不过来了,只要我们合理规划,一些基础的低级建筑就足够了。
5我通关了两次,最后一关并非如网上所讲只剩一个农场,实际上我所有东西都还在。在最后一关中,失落之战会出现5次,要求在50天内失败次数不能超过5次,而且得占领所有建筑兵营,消灭全部敌军。我第一次通关时,在剩下35天的时候就已将敌人全部歼灭。
我用的同样是上述技巧。由于不确定剩下的日子是不是最后一天,而且还担心会有大量国王的士兵出现,所以在剩下的时间里,我把所有能够升级的兵营、军营都进行了升级,并且将兵力补充满。结果出乎意料,到了最后一天,居然没有出现国王的士兵,就这样顺利通关了。嘿嘿,实际上并没有那么难。
6. 在前面一些没有国王士兵把守的关卡,我们能够节省时间。双击上方的日期,就能跳过当天,从而达到节省时间的目的。
7. 最后来说说存在游时间限制的地图,这类地图中有3关设置了时间限制。因此,整个流程应以建造目标建筑为核心。举个例子,要是有个地图需要获取鱼,那你就得在最短时间内将鱼棚的最高等级建筑搭建完成。在开始的前3天,一开始就最好确定要建造我们所需建筑的最高级别。这个时候,我们可能会缺少一些材料,像工具之类的。注意,千万别一发现材料不够就把工人撤走,而是应当让工人把能够建好的部分都完成。等到商队到来时,立刻换取我们需要的东西,进而把目标建筑建好,如此便能加快我们所需物品的生产进度。
别建造诸如城镇面包房这类我们并不需要的高级建筑,而是要将所有工人都投入到我们真正需要的项目上。另外,在这个过程中,务必记得建造所需的储存棚类建筑,且这类建筑一定要在规定时间期限的中间阶段就完成建设。
1、游戏角色:诸多即将向法国国王展开战斗的民众们。
2、游戏效果:游戏所呈现的界面效果会因手机情况而异。
3、该地图系统提供了无限的游戏场景。
4、游戏模式:这是一款极具特色且复杂度较高的即时战略游戏。
5、游戏体系:具备详细模拟效果的城堡与城镇系统。
1. 增添对Xperia Play的支持
2. 对控制进行优化(增添长按后弹出菜单的功能)
3. 增添选项,该选项能够实现移除广告的功能。
4. 修正无法结束战役的漏洞
5. 对部分游戏机制进行了调整。
6. 对更多游戏系统进行更改
7. 为横屏设备增添横屏模式
合理地把任务分配给市民,以保障你的房屋与农田能得到妥善的管理及利用。同时,也别忘记尝试去关注镇上居民妻子的福利情况。
这个游戏我都通关好几回了,卸载之后又重新安装,确实挺有意思的。通关的话,每关战役只要达成规定的条件就行。其中关键的一点,就是尽量把大地图给出的初始资源调整为木材或者石头。
第二,开局优先建造一级木屋,即便木材数量不够也可建造。之后,其他建筑暂不建造,待木材充足时,即刻将一级木屋升级为二级木屋,毕竟初期对木材的需求量极大。
第三,尽量挑选建筑物与资源相对集中的地图。要是碰到资源分布较为分散,导致村民需长途奔走的地图,那就退出重新进入。同时,仓库也要建造在靠近资源的位置,以此缩短村民走动的距离。
四、巧妙运用保存功能。具体而言,假设今日你派兵与敌方争夺建筑,在刚出兵之际就进行保存操作。一旦己方士兵全部阵亡,便退出游戏,然后重新进入。需注意,每次战斗的结果并非固定,如此反复,直至取得胜利。对于那些一开始就有敌军派兵侵占的关卡,采用这种方法能够更轻松地通关。
最后,每次购买咖啡的数量上限为5个。如果前期资金充足,建议尽量购买,后期就无需长时间等待购买咖啡了。
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10分
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