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米拉奇战记国际服免广告版

米拉奇战记国际服免广告版

类型:策略塔防 大小:90.83M 更新:2026-02-28 12:09:33

标签: 米拉奇战记 策略对战游戏 兵种克制攻略

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游戏简介

米拉奇战记国际服版,也就是《Miragine War》,这是一款策略类即时战略游戏,为移动设备玩家营造出激烈战争对抗与策略决策的乐趣。游戏构建于奇幻世界背景下,玩家在此扮演指挥官,要招募士兵、搭建防御塔、规划战略,进而与敌对势力展开战斗。凭借简洁的画面以及流畅的操作,该游戏为玩家带来刺激且快节奏的战争体验。

在米拉奇战记国际服版本里,玩家能够挑选不同的势力与兵种,每个势力及兵种都具备独特的特性与技能。玩家得合理运用不同兵种的长处,规划战略并指挥作战。该游戏设有多种不一样的战斗模式,像单人挑战、双人对战以及在线匹配等等,玩家可依据自身喜好挑选适宜的模式来玩游戏。

游戏亮点

1、干脆利落的战斗,迅速推掉敌方水晶。

我们会派遣兵力展开作战,与敌军正面交锋,最终目标是将敌人的水晶摧毁。

2、在联机对战中发表情,让战斗乐趣再提升一个档次。

游戏的战斗方式颇为简单,玩家仅需规划好每个阶段想要生产的兵种,待游戏开启,便会依据玩家的经济状况自动生成相应的兵种。

3、完全原汁原味,毫无改动的原版移植。

在遥远的米拉奇大陆上,红之国与蓝之国为了争抢领土展开激烈交锋,这便是《米拉奇战记》所讲述的故事。从游戏剧情角度而言,要是事先没做点功课,根本无法理解游戏里那些突如其来的战斗。

米拉奇战记兵种克制

米拉奇战记一阶兵种克制表

新兵的特点是动作轻且均匀,这类新兵会被武士忍者所克制。

老兵,存在轻克重的情况,会被忍者克制,与武士对战时双方胜率大致四六开 。

武士具有重克轻的特点,会被剑兵克制。

忍者行动轻盈且节奏均匀,但会被武士克制。

木乃伊重量分布均匀,会被老兵与剑兵克制。

剑兵方面,重型剑兵克制重型单位,却被老兵所克制,而新兵对其能形成压制态势。

修女具有轻、均匀、远程的特点,会被武士和忍者克制。

重甲剑兵注重整体的重量均匀性,在战斗中会被老兵剑兵所克制。

米拉奇战记二阶兵种克制表

武僧存在轻克重的特性,然而会被忍者、野人、男爵以及铁甲骑士所克制。

长矛兵,向来在“重克重”方面表现出色,一直堪称版本宠儿。面对重甲单位,优势巨大,几乎是九一开的局面;而遭遇轻甲单位时,则呈现五五开的态势。

野人在战斗中,容易被铁甲骑兵这类骑兵克制。

弓箭手,对轻甲单位有优势,就不多说了。二儿子(此处推测可能是指某种单位,具体需结合背景明确)会被铁甲骑兵克制。

男爵在属性上呈现轻且均匀的特点,在对战情形下,会被忍者野人所克制。

骑兵由于重量分布较为均匀,会被武僧、长矛兵以及不朽者所克制。

法师在战斗中有轻克重的特点,但会被野人所克制,至于铁甲骑士与法师对战,双方实力对比大约是四六开,铁甲骑士稍占优势。

金骑兵,重量分布均匀,会被长矛兵克制。这个兵种我从来没碰到过,不过依据其属性来推测,有点过于强大了,武僧和不朽者都不是它的对手。

不朽者实力较弱,很容易被武僧、长矛兵和金骑兵克制。对于新手而言,如果有金币,建议购买长矛来替换不朽者,别再用不朽者了,重克重嘛。

铁甲骑士会被不朽者克制,要是在游戏中期你选择出铁甲骑士去克制武僧,那只会*被暴打。

米拉奇战记3阶兵种克制表

鹰身人存在轻克重的特性,会被狼人影舞者、恐惧魔王所克制。

狼人,轻度克制轻甲单位,会被弓箭手、铁甲骑兵以及恐惧魔王克制。

影舞者,攻击轻且均匀。在这一版本中,作为加强后的兵种,它会被弓箭手、铁甲骑兵、狼人以及恐惧魔王克制。

侍大将注重力量的均匀运用,然而会被手持巨斧的战士龙人所克制。

巨斧战士,重克重。我个人感觉这可能是“三儿子”,就一个字,强!要是碰到了,也就只能靠龙人影舞者和鹰身人来勉强压制一下。

龙人存在着重克重的情况,会被鹰身人影舞者所克制。

恐惧魔王,侧重于近战,会被龙人巨斧战士所克制。

大领主这“重均匀”,我真觉得太拉胯了。一百局比赛里,后期几乎都用不上一次,也就只能拿来卡兵了。

米拉奇战记装备组合建议

1、溅射+闪避

一种极为全面的搭配,不仅确保了兵种的战斗力,还兼顾了英雄的防守,适用于所有英雄。

2、溅射+暴击

适用于妮娜、左慈、希思这类使用远程兵攻击的英雄,其他英雄使用也不存在缺点。不过与闪避相比,其在防守状态下的实用性不如闪避。

3、溅射+追加

萌新觉得这种搭配用起来体验很差,虽说他们认为追加效果很强,但实际上作用有限。你看排行榜前几名的大佬,没有一个选择带追加的。因为一旦碰到闪避,可能连攻击英雄的机会都没有,就算打中了,造成的伤害也不高。

4、闪避+暴击

这是一种兵种战斗力极强的组合,在后期阵容里堪称最强。稍有欠缺的是,面对移速吸音剑忍的进攻,需具备出色的防守技巧,不然前期即便不死也会损失惨重,该组合适用于所有英雄。

5、溅射+血装

经典的防守型装备,即便兵种战斗力在暴击闪避面前稍逊一筹,却是无暴击闪避情形下的优先之选。溅射血装在掌控兵线、发展经济方面,表现优于闪爆装备。在高手手中,溅射血装能凭借血量多的优势(比如通过卖血存钱策略),助力取得胜利。对于攻击距离较长的英雄而言,该装备堪称最佳,其他英雄同样能够使用。

6、移速+暴击

有一种进攻极为猛烈的组合,推荐选择樱奈吸音这种前中期强攻型的英雄来展开进攻,特别是吸音搭配上这种组合的装备后,剑兵忍者在前期堪称无敌。要是使用其他英雄,移速方面会出现一定的副作用,士兵移动速度加快的同时,防守难度也会加大,并且士兵跑得太快更容易被对方技能瞬间击中。若不是吸音樱奈,建议由高手来使用,或者选用溅射与暴击的组合。

7、移速+追加

有一种组合适用于快速收割,它同样可用于樱奈吸音,与技能配合能直接将对方收割。不过,若由其他非收割型英雄使用,就需要使用者具备极强的实力,才能发挥出该组合的效果。

8、移速+溅射

有一种搭配能完美规避光环效果,就如同让对方的光环失去作用。同时,溅射机制弥补了移速防守方面的缺陷,还能实现轻松反攻并快速形成包围态势。该搭配适用的英雄有原石、左慈、吸音。其他英雄采用此搭配,效果不会太过显著。

米拉奇战记攻略

1虽然兵种无法提升,但英雄却能够升级。像英雄的等级、装备槽以及技能等级都能得到提升。英雄等级上限为30级,当英雄达到30级时,就会转变为紫卡。技能分为三个阶段,每个阶段有5颗星,当技能达到满级三阶5星时,英雄会变成金卡,这些对于英雄的发展来说都至关重要。

2、再者是兵种间的相克关系,因玩家之间存在克制关联,出兵策略便成了一大难题。当下主流的出兵方式是携带15槽兵,通常为6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵以及1个四阶兵(一阶兵指的是每个占用一人口的所有兵种,二阶兵指每个占用两人口的所有兵种,三阶兵指每个占用4人口的兵种)。需格外留意,那些对经济成长损害过大的套路,最好不要采用。

无论是否拥有,任何兵种与英雄的属性,在备战界面点击即可查看。另外需注意,人口与金钱的对应关系为1人口对应100金钱。

3、除此之外,还需熟知所有装备与铭文。特别要注意的是,铭文需依据自身所选英雄的特性来构建体系。装备方面,虽说存在一定运气成分,但同样需要依据英雄特点进行筛选,以便最大程度发挥英雄优势,弥补其短板。

多数情形下,仅推荐闪避、暴击、追伤、移速以及溅射类装备。

4、关于铭文加成,需要考虑兵种。以一刀为分界线,拿大领主和重甲剑兵来说,大领主伤害为160点,重甲剑兵有170点血以及1点护甲。因此,在不考虑6、7、8阶高阶铭文的情况下,当大领主的铭文达到 +23时,会有6.9%的伤害加成,此时一刀伤害变为171,恰好能一刀打死重甲剑兵。所以,铭文等级≥23级的大领主,就叫做破甲领。

平均加成毫无意义,应依据特点配置铭文,着重强化几个常用兵种。需注意,每个兵种能携带5枚铭文,铭文槽共计40个,你得自行把这40个槽分配给15个兵种。

5、到了后期,就必须深入了解推进与收线的时机,以及具体兵种组合阵型的构建等更为细节的内容。通过对方名字下方的兵种提示,同时观察对方出兵情况,以此全面掌握对方的战术套路,并迅速想出有效的反制和应变手段,这一点至关重要。

游戏信息

  • 游戏大小:90.83M
  • 当前版本:V7.7.20
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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