类型:MOD游戏 大小:72.64M 更新:2025-12-09 08:39:18
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游戏简介
未知升变是一款免费的魔兽RPG,它融合了多人联机合作玩法与Roguelike策略构筑元素。在游戏里,玩家将化身被原初之魂召唤的英雄,通过灵活组合技能与天赋,携手对抗时空裂隙中不断涌现的怪物侵袭。
在《未知升变》里,你可以通过挑选丰富的职业、组合华丽的技能、提升角色属性以及抽取全新能力,来持续打造并强化专属的战斗风格。游戏的每次游玩体验都充满随机性与变化,不仅支持多人组队协作,还能让你同时享受到畅快的操作手感和深度策略构筑的乐趣。
在这款游戏的核心玩法中,玩家将体验到融合了随机生成机制与闯关挑战的策略对决。通过持续战胜各类对手来解锁后续内容,同时积累成长所需的物资并提升自身能力,逐步深入游戏世界的各个阶段。
随机职业机制:在每一局游戏开启之际,玩家都能随机获取一个职业。每个职业都具备独特的特性,并且拥有各不相同的技能以及属性方面的加成。
BOSS挑战环节:游戏里设置了不少实力强劲的BOSS供玩家去挑战,每个BOSS都具备独一无二的攻击方式与薄弱之处,玩家得借助观察和实际操作来探寻战胜它们的策略。
游戏里有一套属性相互制约的规则,不同的职业和技能面对特定属性的对手时,能打出更高的伤害或者触发特殊效果。玩家得学会运用这个规则,才能更轻松地战胜敌人。
首先,游戏设有教学模式,能引导你熟悉游戏的基本系统,看到这里你不妨先开启一局教学模式,对游戏结构有个大致的了解。
完成教学关卡后,我对这款游戏的基础机制有了大致了解,接下来我会逐一讲解各项功能的具体内容。
首先是游戏的地图
一.胜利条件
这款游戏设有四个阶段的挑战,每个阶段会在特定时间点出现一个强力敌人,玩家需要成功击败当前阶段的敌人才能解锁后续内容,当所有四个阶段的敌人都被消灭后,即可达成游戏胜利的条件。
二.失败条件
游戏场景中怪物的存在数量有上限限制,当场景内怪物总数达到50只后,若后续刷新导致数量继续增加,系统将触发一段十秒的倒计时机制。一旦倒计时结束时场景内的怪物数量仍未回落至50只以下,游戏进程将判定为失败。
当首领怪物完成刷新后,玩家必须在系统规定的时限内将其击败;一旦倒计时归零仍未达成击杀目标,本次挑战即宣告失败。
三.boss
这里有四位首领级对手,它们的登场次序没有固定规律。其中一位在被击倒后会化作一枚卵状形态,经过一定时间便会从中复苏;唯有彻底破坏这枚卵,或是在它复苏后再次将其击败,才算真正完成对这位首领的挑战。
每击败一只boss都会解锁新的宝石挑战,击败第二只boss则会开启转生功能。接下来会为大家介绍这两种玩法,目前只需了解存在这样的机制即可。
四.战斗力
提升战斗能力的方式涵盖了技能掌握、职业选择、属性塔培养、法宝运用、宝石镶嵌、转生突破以及装备强化这七个方面。
①.技能
首先是两个固定技能,闪避和治疗。
接下来要介绍的是主动技能与被动技能。每个角色仅能配备一项主动技能和一项被动技能。
能力被划分成四个层级,从基础到顶尖依次排列。初始遭遇的敌人会掉落两本入门级的能力手册,一本用于主动施展,另一本则是被动生效的类型。
想要获取技能,你可以前往技能商店,用灵魂作为货币进行兑换。不过商店里能买到的技能品质有上限,最高只能买到高级技能,更稀有的究极技能则需要通过击败怪物才有机会获得。随着时间推移,商店会逐步开放权限,让你能购买到品质更高的技能。另外,在商店购买技能时存在一种随机机制:购买中级技能有可能触发刷新,额外获得高级技能;购买高级技能时,也有极小概率刷新出究极技能——但这种随机性非常低,实际体验中可以暂时忽略不计。
无论是通过店铺选购还是击败怪物获取,每次都会随机生成三个技能供玩家从中挑选一个。
②.职业
角色的职业会随机生成三个选项供玩家挑选,不同的职业各自带有独特的被动技能。
职业体系包含五个品质层级,分别以D、C、B、A、S标识;初始阶段,玩家仅能从最低的D级职业中挑选其一。
职业商店能买到品质更高的职业,还可以刷新当前品质的职业。和技能商店类似,这里也有概率刷出品质更高一级的职业。
转生可以重选职业。
职业的特殊效果能够同时存在。就像图中展示的那样,玩家最多能拥有五个职业,并且每个品质各对应一个。而每个职业所具备的特殊效果都会发挥作用。
A级职业有两个特殊之处,一是能够额外拥有一个主动技能,二是可以多拥有一个被动技能。
在职业体系中,A级职业包含一个名为“不死”的特殊职业,其能力设定为角色死亡后会化为鬼魂形态,通过吸取血液来恢复能量,当能量吸满时即可原地复活。而S级职业里则有一个“龙女”职业,该职业的复活机制是角色死亡后会变身成巨龙,在原地持续喷射火焰,直到完成复活过程。需要注意的是,这两个职业的复活效果存在冲突,若同时选择这两个职业,系统将只触发A级“不死”职业的复活效果。
③.属性塔
就是出生点后面这个塔。
有一座特殊的塔,能提升三种不同的能力方向:增强攻击效果、加固防御屏障,以及提升资源获取效率。每次提升都需要消耗一定的魔力值作为代价。在使用初期,优先选择提升资源获取效率的方向会更有利。
提升物理输出能力,包括增强攻击力、加快攻击频率、提高暴击效果,同时使普通攻击的伤害能够波及到附近的多个目标。
防御:增加护甲,生命,生命回复速度等生存性属性
贪婪:主要增加魔力和灵魂的获取
④法宝
消耗灵魂可开启法宝试炼,启动后会遭遇一只精英蜘蛛,战胜它就能获取法宝。
法宝系统采用随机刷新机制,每次会出现三个不同选项供玩家挑选其一。在当前游戏版本中,所有类型的法宝都有机会获取。对于游戏前期而言,建议优先选择带有按比例削减敌方生命值效果的法宝,这类道具能有效提升生存能力,避免战斗中被对手快速击败。
⑤宝石
宝石被划分为四个等级,从普通到顶尖依次排列,最初只能挑战最基础的宝石关卡,每成功战胜一个关卡的首领,就能开启更高级别的挑战。
每件装备至多可镶嵌五颗宝石,这些宝石在外观上呈现出圆形、菱形、正方形、三角形与六边形等不同的几何轮廓,同时还拥有黄色、红色、紫色、绿色和蓝色这几种色彩。
宝石具备套装效果机制:当装备两颗同颜色的宝石时,可解锁一种套装效果;若装备五颗同颜色的宝石,则能解锁两种套装效果。
下面介绍常用的宝石套装效果
当角色身上装配两件该色调为青绿色的道具后,移动过程中脚下会生成持续燃烧的轨迹,若敌方单位踏上此轨迹将受到灼烧伤害。在冒险初期,它是能让玩家在不承受任何损伤的情况下牵制怪物的强力工具。
黄色装备附带两个提升魔力获取的效果,这一点至关重要,甚至能一直用到挑战第四个BOSS时再更换。
装备两颗对应属性的物品可提升暴击概率;集齐五颗时,不仅能无视部分防御属性,还有机会触发高额倍数的伤害效果。
紫色:佩戴两颗可获得技能吸血效果,集齐五颗后释放技能时有概率直接重置技能冷却时间。
宝石的套装效果遵循向下兼容规则:例如,装备两颗宝石的套装效果为提升生命值,从低级到究极宝石分别对应增加1至4点生命值。若此时装备一颗究极宝石与一颗低级宝石,套装效果将按照品质较低的宝石计算,仅增加1点生命值;若装备四颗宝石且每个级别各一颗,则取品质最高的两颗宝石来触发效果,即选取高级宝石与究极宝石,而触发的效果需以这两颗中品质较低的为准,也就是增加3点生命值。装备五颗宝石时的套装效果,也依照上述逻辑类推。
⑥转生
击败第二只boss后,转生功能将解锁。当玩家达到指定等级,并消耗15万魔力与700灵魂,即可发起转生挑战。挑战启动后,会出现一只精英狼王,玩家需在90秒内将其击败;若超时未完成,则转生挑战宣告失败。
转生每次能提升6点护甲、600点攻击和6000点生命值。转生挑战次数没有限制,不过每次挑战成功后,下一次挑战所需达到的等级门槛会相应提高。
转生后,所有已掌握的职业都会被重置,需要重新挑选一个D级职业。等级会回到初始的1级状态,但已习得的技能和装备的宝石将保持不变。
⑦装备
每次通关后获得的装备,您可以在游戏内点击左上角的人物头像进行查看。
三个相同的装备可以合成一个更高品质的装备
游戏的基础规则已经全部说明完毕,接下来可以进入游戏去熟悉不同职业的特性以及各类技能系统了。
v110版本
例行版本更新,已知问题修复。
游戏信息
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9分
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