类型:MOD游戏 大小:1.1M 更新:2026-02-02 20:36:25
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游戏简介
这款移动端生存冒险游戏源自PC端的经典作品,不仅保留了原作的核心内容,还融入了扩展资料片的独特元素。玩家能够在开放世界中自由探索,通过收集资源打造各类生存工具;尽管身处原始环境,却能发现隐藏其中的高科技设计图纸。对这类游戏感兴趣的玩家不妨亲自尝试一番!
进入游戏后点击开始游戏;
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选择游戏模式;
点击开始;
当进入游戏后,左侧的操作区域用于调整角色的移动走向,右侧则对应资源拾取功能。玩家需要尽可能获取各类可用物资,以此来应对生存挑战,避免陷入资源匮乏的困境。
威尔逊
游戏里有个初始角色,外观上最明显的特征是留着浓密的胡须,开局时没有任何额外的物资或装备,主要是给刚接触游戏的玩家用来熟悉基础操作的。他的胡须在寒冷的冬季能带来一点点保暖效果,等玩家解锁魔法相关的制作配方后,还可以用它来制作能让角色复活的雕像道具。不过这两个和胡须相关的功能都得等到游戏进程比较靠后的时候才能派上用场,而且现在大部分玩家开始新游戏时选择的季节都是春天,而不是更容易过渡到冬季的秋天。
火女
无限打火机能够为火女节省大量的资源与时间。当其他角色每天都得砍树收草生篝火,耗费不少资源和时间时,火女正在探路。火女只有在饿得实在受不了的时候才需要生火煮东西吃,差不多两天一次,并且吃完就继续赶路,探图的效率比其他角色要高出三分之一左右。
凭借自身独特的能力,这位掌控火焰的角色在探索幽暗洞穴时显得格外从容,能有效减少对燃料和发光果实的消耗。
关于在脚下释放火焰的技能确实存在,但它的冷却时间相当长,一旦使用过一次,当天基本就无法再释放第二次了。建议不要采用密集种植的方式,而是分成多个小批次进行种植,这样即使发生着火的情况也无需担心。
冬季时,直接烧树带来的持续行动时长是篝火的两倍。火女不仅能直接生火,还能顺便回复san值,行动时间因此大幅增加。在冒险模式的冬季之王关卡里,其他角色往往会因燃料和燧石耗尽而冻死,火女却会因为san值压不下去无法通过方尖碑,最终被饿死——所以火女得靠吃生肉来降低san值。
大力士
追求极致输出与战斗狂热的角色,日常状态不是饥肠辘辘,就是奔波在猎杀影怪的途中。一旦饱腹,战斗力便会飙升,血量可达300点,攻击伤害也会提升至1.75倍——这两项属性会随着饥饿值的波动(即形态转换)而实时改变。不过这类角色的食物消耗速度同样惊人。更需注意的是,形态切换瞬间会出现短暂僵直,这在激烈战斗或紧急逃跑时往往成为致命破绽。要想充分发挥其潜力,不仅要对食谱烂熟于心、备齐大量烹饪锅具,甚至还得掌握刷肉机的制作方法,以及各种灵活取巧的生存技巧才行。
需要频繁补充物资的特性让这位力量型角色在挑战冒险关卡时显得有些吃力(尽管突破方尖碑障碍相对容易,但精神值消耗速度较快),这种情况下只有操作熟练的玩家才能驾驭。
温蒂
游戏里有个角色是唯一能进行群体攻击的,尤其擅长对付蜘蛛和蜜蜂这类生物。她自身的攻击倍率只有0.75,不过能召唤出名叫阿比盖尔的伙伴——阿比盖尔有600点生命值,还能自动恢复,攻击力会随时间变化:白天10点,黄昏20点,到了夜晚能达到40点。但要注意,在白天或黄昏面对单个敌人时,这位角色手持长矛攻击的伤害,反而比阿比盖尔的输出更高,所以别一味依赖阿比盖尔。至于她“适应黑暗”的特点,其实只是夜晚精神值下降得慢一些,并非完全不掉。
在幽暗的地穴和充满挑战的冒险场景中与蜘蛛群周旋,那种畅快的战斗体验令人难忘。有了阿比盖尔的助力,面对再多敌人也能从容应对——尤其是冒险模式第五关那永无止境的黑夜,简直成了她肆意挥洒战力的舞台。不过冒险模式里蜘蛛的数量往往超乎想象,密密麻麻的巢穴遍布各处,仿佛永远也清理不完。
机器人
有件装备在老手手里堪称深入地下的利器,新手使用起来也毫无门槛。当控制的角色被雷电击中后,会触发特殊效果:周身发光、恢复生命值、精神值下降但移动速度提升,这时只要备些植物类食物,就能直接深入地下探索了——地下第一层的矿石资源分布得特别集中。不过,要是选择留在地面继续开拓地图,也是个不错的选项。
淋雨会持续掉血,直到雨露值完全耗尽才会停止,只要被雷劈一下或者吃份回血的料理就能解决这个问题。
想要让那个金属构造的伙伴变得更强,得收集好多带齿的零件才行。不过地面上这种零件少得可怜,找起来还费劲。但往下走两层,到那些古老遗迹所在的地方就不一样了——到处都是废弃的金属架子,刚下去就能看见三个,用锤子砸开不仅能拿到需要的零件,还能得到一些旧电线,拿这个去找猪群里的老大能换五块金子呢。把那里好好翻一遍,金属伙伴就能变得超厉害啦。
机器人在冒险模式刚开始时处境颇为窘迫,原因是缺少齿轮。但只要撑过最初的几关,从发条机器那里获取的齿轮便足够使用了,只是生存状况依旧不容乐观。
老奶奶
自身携带1本科技,还能借助科学机器解锁2本科技,不过这个加成效果不适用于魔法领域。
能够借助魔法典籍施展特定法术,包括引发末日景象、召唤触手生物、加速植物生长以及呼唤鸟类前来。
该事物存在两项不足:一是无法实现睡眠功能,二是不适宜摄入放置时间较长的食物。若食用存放较久的食物,仅能恢复三分之一的饱腹感、四分之一的生命值,且不会提升精神值;而食用已经变质的食物,仅能恢复六分之一的饱腹感,既不恢复生命值,还会导致精神值减少十点。
那位年迈的女性角色实力不俗,游戏前期能帮玩家节省不少物资与时间,只需注意别随意翻阅书籍致使精神值耗尽就行。不睡觉以及不宜食用过期物品的设定基本不成困扰,多数时候我们都能获取到新鲜的食物。蜂蜜的保存期限非常长,多搭建几口烹饪锅,像太妃糖这类食物现做现吃就可以了。
在挑战模式中,这位年长角色凭借初始携带的两本特殊书籍(分别对应技术与法术领域)能轻松应对困境——无论是食物短缺还是遭遇神秘石碑,只需翻阅对应的书籍即可化解难题。
伐木工伍迪
木头值不只是持续时间,还关联着护盾值。开局疯狂砍树化身河狸,之后一路啃树恢复木头值,10天就能把整张地图、所有传送机零件都探索完毕,顺带还能解决掉所有发条机械和金矿。
专注于核心数值就行,不用分心其他的。得装个辅助定位的插件,不然容易找不到方向。单个高威胁目标或者初级巢穴能硬刚,掉点状态吃点资源就能回满。遇到扎堆的就避避,等数值恢复再继续。解决完就是轻松收集资源的环节了。
唯一的问题在于,可能会因为玩得太尽兴而忽略了木头值,结果中途变回原形,最后落得个悲惨下场。所以河狸形态不太适合用来探索地洞,很容易出现木头值和照明同时耗尽的情况,进而导致失败。
在冒险模式里,河狸形态倒是能避开方尖碑的阻挡,可蜘蛛实在太多了,木头又不够用,根本杀不完。要是碰到冬季之王和冷淡的待遇,还是重新开一局比较好。
麦斯威尔
召唤分身需要消耗2个噩梦燃料、15点生命值以及50点精神值上限。有了分身帮忙,砍树、收草这类基础活确实轻松不少;但本体血量仅75点,分身更脆,只有15点血量且攻击力才20,这就导致整体战斗力拉胯得不行,完全得靠开局送的暗夜剑和魂甲撑着。
操控麦斯威尔时,建议尽量规避正面冲突,甚至通过特殊手段(如与特定生物建立临时协作关系)实现零伤亡探索;在此基础上优先积累各类生存物资,逐步解锁高阶魔法相关的技术体系,最终依靠这些强大的科技力量形成绝对优势,从而顺利达成通关目标。
传说中极难获取的噩梦燃料,在洞穴二层只要遇上暴动,就会变得随处可见。不过对麦斯威尔而言,下洞这件事本身就颇具挑战,尤其是一层需要频繁投入战斗。
对某位以暗影之力为核心的角色而言,特定的挑战模式堪称噩梦——他的精神状态数值难以维持在较低区间,导致无法通过关键的能量石碑;与极寒领域的统治者、社交层面的疏离处境,以及最终阶段的无尽黑暗场景都格格不入;此外还得不断应对蛛形生物或其他敌对存在的侵扰。
女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
当饮食选择被限制在肉类时,那些甜蜜的焦糖糖果自然成了奢望,恢复精神状态的主要方式只剩下睡眠。不过,食用那些来自奇异生物的肉块又有什么关系呢?只要拥有趁手的装备,在那位战无不胜的女性战士面前,几只暗影中的怪物不过是用来制造噩梦燃料的材料罢了。
打造专属装备离不开黄金资源,要是周边区域的黄金已被开采殆尽或根本找不到,那就只能深入洞穴去探寻了。
某个擅长近战的角色在探索类玩法里表现出色,只要初始地图没碰到那种靠大量远程陷阱压制的敌人,就能凭借自身优势一路清理掉那些群居的小型生物推进下去。
蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
作为蜘蛛族群的伙伴,韦伯能轻易引发它们的内斗,怪物肉、蛛丝以及可直接疗伤的腺体都能随意获取,在地面生活毫无后顾之忧。
深入洞穴探索时无需顾虑蜘蛛的侵扰,无论是位于第一层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽区域,还是第二层的蜘蛛迷宫地带,都能让人在此安然活动。
在到处都是蜘蛛的冒险模式中,韦伯过得相对轻松,不过第五关是个例外。这一关固定处于永夜状态,而且蜘蛛全都待在巢穴里不出来,要是不主动发起战斗,韦伯就完全没法获取食物补给,他的一个特性也因此瞬间失去了作用。
参与者需要掌握在变幻环境中延续自身状态的能力,应对不同季节的更替、多样的生态区域,以及那些极具威胁性的强力首领级对手带来的考验。
游戏的核心体验聚焦于物资获取与安全据点搭建,玩家需把握白昼时段高效储备各类生存所需,以此应对夜间降临的危机与极端气候带来的生存挑战。
每个季节都具备独特的天气现象与生物种类,玩家需依据不同季节的特性来调整生存策略。
游戏新增了大量新生物与可制作道具,让玩家的游戏体验变得更加丰富多元。
加入全新的可操控角色,每个角色都具备专属的技能与背景故事,能为玩家带来多样化的游戏体验。
在多人联机协作玩法中,玩家可以和其他伙伴共同搭建据点、闯荡未知区域,或是携手挑战实力强悍的对手。
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10分
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