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龙与家园正版

龙与家园正版

类型:模拟经营 大小:188.84M 更新:2026-01-29 18:09:24

标签: 多人 冒险 休闲

龙与家园正版截图1
龙与家园正版截图2
龙与家园正版截图3
龙与家园正版截图4
龙与家园正版截图5

游戏简介

龙与家园是一款超级有趣的角色冒险游戏,进入游戏玩家能与伙伴建立深厚联结,这份羁绊将成为冒险旅途中的有力支撑,还能邀请好友共同加入这场冒险征程,特色秘境带来与众不同的战斗体验,新颖的副本设计更添刺激感受,喜欢的朋友快来吧!

BOOS介绍

坐标:微风平原

这件衣服能提升25点耐力,当角色受到元素伤害时,会有一定概率触发屏障效果,该屏障能让对应来源的元素伤害降低25%。

2、地精萨满

坐标:微风平原

鞋子 提升10%,翻滚距离和0.1秒无敌时间

3、远古木灵

坐标:咏叹森林

裤子的耐力提升25点,当角色受到伤害时,会有一定概率触发屏障效果,该效果能让造成此次伤害的来源所带来的伤害减少25%。

游戏攻略

龙与家园虽归属于MMORPG沙盒品类,但其玩法体系相当多元。这种多元性的背后,依托于游戏内丰富的材料种类、自由的组合打造机制、开放的世界架构以及随机元素的融入,让玩家得以在游戏进程中探寻并选择契合自身偏好的发展路径。

1、材料非常多样

这里有矿类、草药类、农作物类、树木类、鱼类、动物类等多种资源分类,每类资源都能产出独特的基础材料。玩家可以通过收集这些材料,用于后续的合成或打造操作。

2、装备的玩法

在游戏里,装备的重要性不言而喻。若想提升等级,玩家就得通过打怪或完成任务来实现,而装备的获取途径,则是依靠玩家击杀怪物或采集基础材料后自行打造。装备的等级划分细致,职业适配性也十分丰富,每个角色都能搭配不同类型的武器——目前游戏内共有三种武器组合可供选择,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。玩家可以尝试使用不同的武器,以此找到最贴合自己喜好的攻击方式。另外有消息称,游戏后期还会新增装备词条属性相关的玩法,这将让装备的属性变得更加灵活多样。

3、坐骑系统

在游戏里,玩家能够捕捉部分动物当作坐骑。坐骑自身带有等级和属性设定,并且支持繁殖培育系统——需要两只同种类且性别为公母的坐骑才能进行培育,这一设定颇具趣味。培育出的子代坐骑属性会在上一代的基础上产生波动,可能比亲代更优秀,也可能有所逊色,大大提升了游戏的耐玩性。

4、钓鱼玩法

游戏里的鱼类种类相当丰富,玩家得自己动手打造鱼竿、采集饵料。要是路过小溪或河流,不确定水里有没有鱼,直接跳进水里就能大致看到有多少鱼在游动——这个细节在很多游戏里都见不到。钓上来的鱼既能用来制作物品,也可以拿去出售。

5、交互系统

在野外要是碰到打不过的怪物,可以叫上几个好友组队去猎杀;回到家园后,也能和指定的好友一起动手,建造专属于你们的家园。

交易系统相当开放,玩家既能直接与其他玩家交易,也能通过家园的拍卖行上架物品出售,全程没有任何限制,所有物品都允许交易。要是你急需某种材料,而自己打造又耗时太久,那么可以直接在世界频道喊话求购,或者去拍卖行搜索,这样就能快速凑齐材料打造出想要的物品,十分方便快捷。

6、天气系统和昼夜机制

游戏里会出现大雨、闪电、大雾、阴天、晴天等不同天气。喜欢冒险的玩家能找到山洞探索,但前期山洞里的怪物强度较高,建议优先完成主线任务和家园任务提升等级。各类怪物有概率掉落魂石,魂石可镶嵌在装备上增加属性,也能卖给其他玩家。另外还有攀爬功能,要是不小心掉进峡谷,或者建造时挖坑太深爬不上来,就能用攀爬快速脱离困境。

7、建造功能

玩家既能通过学习木匠技能,也能借助怪物掉落的图纸来解锁更多家具装饰的建造方式,还能打造风格各异的建筑,这对热衷于建造的玩家而言,实在是让人沉浸其中、欲罢不能。

玩法介绍

1、材料非常多样

这里有矿类、草药类、农作物类、树木类、鱼类、动物类等多种资源分类,每类资源都能产出独特的基础材料。玩家可以通过收集这些材料,用于后续的合成或打造操作。

2、装备的玩法

在游戏里,装备的重要性不言而喻。若想提升等级,玩家就得通过打怪或完成任务来实现,而装备的获取途径,则是依靠玩家击杀怪物或采集基础材料后自行打造。装备的等级划分细致,职业适配性也十分丰富,每个角色都能搭配不同类型的武器——目前游戏内共有三种武器组合可供选择,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。玩家可以尝试使用不同的武器,以此找到最贴合自己喜好的攻击方式。另外有消息称,游戏后期还会新增装备词条属性相关的玩法,这将让装备的属性变得更加灵活多样。

3、坐骑系统

在游戏里,玩家能够捕捉部分动物当作坐骑。坐骑自身带有等级和属性设定,并且支持繁殖培育系统——需要两只同种类且性别为公母的坐骑才能进行培育,这一设定颇具趣味。培育出的子代坐骑属性会在上一代的基础上产生波动,可能比亲代更优秀,也可能有所逊色,大大提升了游戏的耐玩性。

4、钓鱼玩法

游戏里的鱼类种类相当丰富,玩家得自己动手打造鱼竿、采集饵料。要是路过小溪或河流,不确定水里有没有鱼,直接跳进水里就能大致看到有多少鱼在游动——这个细节在很多游戏里都见不到。钓上来的鱼既能用来制作物品,也可以拿去出售。

5、交互系统

在野外要是碰到打不过的怪物,可以叫上几个好友组队去猎杀;回到家园后,也能和指定的好友一起动手,建造专属于你们的家园。

交易系统相当开放,玩家既能直接与其他玩家交易,也能通过家园的拍卖行上架物品出售,全程没有任何限制,所有物品都允许交易。要是你急需某种材料,而自己打造又耗时太久,那么可以直接在世界频道喊话求购,或者去拍卖行搜索,这样就能快速凑齐材料打造出想要的物品,十分方便快捷。

6、天气系统和昼夜机制

游戏里会出现大雨、闪电、大雾、阴天、晴天等不同天气。喜欢冒险的玩家能找到山洞探索,但前期山洞里的怪物强度较高,建议优先完成主线任务和家园任务提升等级。各类怪物有概率掉落魂石,魂石可镶嵌在装备上增加属性,也能卖给其他玩家。另外还有攀爬功能,要是不小心掉进峡谷,或者建造时挖坑太深爬不上来,就能用攀爬快速脱离困境。

7、建造功能

玩家既能通过学习木匠技能,也能借助怪物掉落的图纸来解锁更多家具装饰的建造方式,还能打造风格各异的建筑,这对热衷于建造的玩家而言,实在是让人沉浸其中、欲罢不能。

游戏须知

1、关于怪物掉落归属权,不少玩家可能不太清楚到底该归谁。在《龙与家园》里,怪物掉落是归属给首次对其造成伤害的玩家;要是怪物脱离了当前仇恨目标,掉落归属就会重新判定,转而划分给下一个首次对它造成伤害的玩家。

2、任务计数、击杀成就与经验获取权,当下这三项均由最后一击的执行者获得。简单来讲,若你想拿到BOSS的击杀成就,就必须亲自对BOSS打出终结其生命的最后一击。

3、资源刷新机制:在《龙与家园》中,织物原料和矿物原料的刷新位置是固定不变的。一旦找到某个刷新点,后续就可以定点来此采集资源——不过每次刷新时,该位置可能随机生成土壤、织物原料或矿物原料中的一种。因此,若你发现某片区域的资源刷新较为密集,不妨记下具体坐标,以后就能固定来这里“薅资源”啦。

4、关于精力恢复,当前龙家的精力无法自动恢复,只能通过睡觉来恢复。并且不能直接睡在地上,需要回到自己的家园制作家具床,躺在床上方可恢复,床的等级越高,精力恢复速度就越快。每天通过睡觉最多能恢复总精力的四分之一。除了睡觉恢复精力外,还可以饮用精力药水来恢复,但精力药水属于炼金的副产物,其产出不稳定,价格也相对较高,因此不建议大家购买。

5、关于技能选择,新人常常会在学习什么技能这件事上纠结。这里推荐大家优先考虑“御三家”技能——铁匠、裁缝和猎户是一定要学的。毕竟如果不学这些,就无法采集到织物原料、矿物原料和皮革原料。别觉得自己是建筑党就不需要装备,没有合适的装备,不仅采集不到高级材料,连高级建筑制作书都拿不到;而且不少建筑原材料本身就需要布料和矿物才能制作。所以建议先把这三项采集技能点起来,至少都先点到1级。

6、关于职业选择,前期我只推荐法师。现在所有装备都有耐久度,而且耐久上限不高,一旦受到攻击,除主手武器外的所有装备都会掉1点耐久。这种情况下用远程武器更合适,远程里弓和法师相比,法师有属性伤害优势——游戏里除了低等级怪物没属性,大部分怪物都带属性,用属性克制的武器攻击能翻倍伤害,光暗互克更是2.5倍,还附带特殊效果,比如冰箭减速、火球灼烧。虽然要带全属性法杖会占背包,但提升的击杀效率完全值得。弓箭手得20级拿到BOSS掉落的柳木猎弓才有属性攻击,可目前BOSS掉专属武器的概率低得离谱,所以前期不优先推荐。当然,要是你到了18级,对自己身法有信心,也可以选双手剑战士——它是当前游戏里输出最高的职业,没有之一,只是上手难,还很吃装备和队友配合。

7、关于击杀BOSS这件事,我不太建议没有团队的玩家单独参与。因为通常情况下,BOSS的首击奖励大概率会被活动组织者拿走,这样一来,你能期待的收益可能就只剩一个不确定能不能拿到的击杀成就了。要是你还指望靠击杀BOSS获取经验,那我得给你浇盆冷水——BOSS的击杀经验只有145点,还不如去刷几只小怪来得实在。如果你确实想尝试击杀BOSS,我建议你加入一个靠谱的家园,跟着家园组织的队伍一起行动。虽然不能保证一定能掉落好东西,但至少最后一击的归属分配是有保障的,收益也能落到自己人手里。

8、关于击杀BOSS的选择,结合目前几次BOSS攻略尝试和生态调查情况来看,现阶段能成功攻略的只有远古石灵。选择它的原因在于,石灵的近战攻击有很明显的抬手前摇,只要看到它靠近就直接跑开就能轻松躲过;远程攻击属于预判型弹道攻击,当看到它抬手准备丢石头时,往相对于石灵的左侧或右侧平移,等石头出手后立刻向相反方向移动即可避开;还有那个被称为“掀地板”的范围攻击,虽然视觉效果看起来很吓人,但前摇时间极长,只要不在它蓄力时朝着BOSS方向跑,基本不会被击中。所以综合来看,远古石灵堪称“劳模”实锤,几乎每次测试都会被大家反复攻略。

9、攻略的装备搭配建议

观察过几次新人团队打BOSS,发现一个常见问题:很多人不清楚属性伤害存在短时间上限,结果十几人的输出总和和我这边5人队差不多。通常攻略BOSS会配置主T和副T,而《龙与家园》里BOSS的仇恨机制是按伤害高低锁定主要目标——如果全队法师都用同属性法杖,不仅会降低整体输出,还可能因仇恨混乱导致团灭。比如主T原本仇恨稳得很,却因同属性伤害触顶连续打低伤,后排输出法师反而多次打出高伤,直接让BOSS仇恨转移(OT)回头秒掉后排,基本就团灭了。

所以建议:除主副T外,其他人别用属性克制的法术武器;让主副T用克制属性的法术武器,能稳定把仇恨握在他们手里,降低OT风险。要是团队人数太多,除了克制属性的法术武器外,其他每个属性的使用者超过2人,就建议法术强度低的玩家换成弓箭手套装走物理输出——物理伤害没短时间上限,能有效提升总输出、缩短BOSS击杀时间。

游戏信息

  • 游戏大小:188.84M
  • 当前版本:V2.13.1.0
  • 系统要求:暂无
  • 是否收费:暂无
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:暂无
  • 包名:暂无
  • MD5:暂无
  • 备案号:暂无
  • 权限说明:暂无

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